Anno 117: Pax Romana hat in den letzten Wochen zwei Gesichter gezeigt. Auf der einen Seite das Suchtpotenzial, das die Reihe seit Jahren ausmacht. Auf der anderen Seite die Sorte Technikärger, die jede Handelspipeline in eine Geduldsprobe verwandelt. Jetzt zieht Ubisoft Mainz nach: Version 1.3 ist am 16.12.2025 erschienen. Das Studio setzt klar auf Schadensbegrenzung: weniger Abstürze, weniger Ruckler, weniger Desyncs, mehr Vertrauen in den Multiplayer.
- Stabilität und Performance als Hausaufgabe
- Multiplayer: Desyncs, UI, klare Regeln
- Frisches vom Feed
- Crossplay und die Xbox Story
- Vor der Winterpause: Aufräumen statt experimentieren
- Häufig gestellte Fragen zu Anno 117: Pax Romana
Stabilität und Performance als Hausaufgabe
Der Changelog hat einige Verbesserungen von Problemen zu bieten, die man im Aufbauspiel erst gar nicht sehen will, wenn die Stadt gerade läuft. Ruckler bei großen Kämpfen, Einfrieren beim Beenden, Abstürze beim Verschieben von Aquädukten, dazu allgemeine Optimierungen für Stabilität und Performance.
Dazu kommen Fixes, die im Alltag nerven: das Speichermenü hängt, das Kontor Menü wird unbrauchbar, zerstörte Werften produzieren weiter Schiffe. Solche Bugs klingen klein, ruinieren aber Sessions, weil sie Systeme brechen, die Anno eigentlich auszeichnen: klare Regeln, berechenbare Ketten, saubere Planung
Multiplayer: Desyncs, UI, klare Regeln
Der Multiplayer bekommt den dicksten Rotstift. Ubisoft nennt mehrere behobene Ursachen für Desynchronisationen. Dazu kommen Lobby Verbesserungen, bessere Sichtbarkeit von Aktionen im Koop und ein Bestätigungsfenster, wenn jemand Cross Progression Spielstände überschreiben will. Auch die Host Kontrolle wird strenger: bestimmte Schwierigkeitsoptionen lassen sich nur noch vom Host ändern.
Frisches vom Feed
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Crossplay und die Xbox Story
Das Crossplay Thema war besonders heikel. Nach einem PC Hotfix wurde Crossplay zwischenzeitlich deaktiviert. PlayStation 5 konnte wieder mitspielen, Xbox hing hinterher. Mit Patch 1.3 soll die Klammer wieder zugehen, weil alle Plattformen wieder auf derselben Version laufen. Wer Anno im Freundeskreis über Systemgrenzen hinweg spielt, kennt den Unterschied: entweder läuft es, oder es ist tot.
Vor der Winterpause: Aufräumen statt experimentieren
Ubisoft Mainz setzt vor der Winterpause auf Konsolidierung. Kartengenerierung, Straßenbau, Übersetzungen, Quests, UI, Audio, Art Fixes, alles wird angefasst. Darunter auch ein Update für Platzhalter KI Artwork, das im Spiel aufgetaucht ist. Der Patch Ist ein großer Kehrbesen und genau so muss es sein, wenn man sein Live Spiel nicht über die Feiertage brennen lassen will.
Häufig gestellte Fragen zu Anno 117: Pax Romana
Was ist Anno 117: Pax Romana?
Ein Aufbau und Strategiespiel, in dem ihr Siedlungen plant, Produktionsketten optimiert, Handel betreibt und Rivalen diplomatisch oder militärisch begegnet.
Was bedeutet Desync im Multiplayer?
Die Spielstände geraten auseinander: eure Simulationen laufen nicht mehr synchron, dadurch entstehen Fehler beim Laden, bei Aktionen oder beim Fortsetzen von Partien.
Wann ist Patch 1.3 von Anno 117: Pax Romana erschienen?
Am 16. Dezember 2025.
Was sind die wichtigsten Fixes in Patch 1.3?
Crash Fixes, Performance Verbesserungen, mehrere Desync Ursachen, Bugfixes bei UI, Quests und Spielsystemen.
Kommt Xbox Crossplay mit Patch 1.3 zurück?
Ja, Ubisoft nennt als Ziel die Reaktivierung, sobald alle Plattformen wieder auf derselben Version sind.



Veröffentlicht: 16. Dezember 2025 17:00 Uhr