Eigentlich geht es in der zweiten Woche nach Release meist bergab. Doch Arc Raiders scheint das anders zu sehen. Der Extraction-Shooter von Embark Studios hat am vergangenen Wochenende einen neuen Höchststand erreicht – und dabei sogar Battlefield 6 überholt.
- Freundliche Community, steigende Zahlen
- Über Battlefield hinaus
- Zwischen Hype und Kritik
Freundliche Community, steigende Zahlen
Laut SteamDB zählte Arc Raiders am Sonntag, dem 9. November, 462.488 gleichzeitige Spieler:innen auf Steam – deutlich mehr als zum Startwochenende, als der Peak bei rund 355.000 lag. Für ein Multiplayer-Spiel ist das bemerkenswert, denn normalerweise flacht die Kurve nach den ersten Tagen spürbar ab.
Der Grund für das Wachstum könnte tatsächlich in der Community selbst liegen. Auf Reddit und X wird seit Tagen über das positive Klima im Spiel gesprochen – über Gruppen, die sich gegenseitig helfen statt sich zu sabotieren, über Spieler:innen, die lieber zusammen Musik machen, als sich zu bekämpfen. In einer Zeit, in der viele Onlinegames auf Aggression und Wettbewerb setzen, wirkt das fast schon rebellisch.
Über Battlefield hinaus
Mit diesen Zahlen hat Arc Raiders Battlefield 6 auf Steam überholt, das am selben Wochenende bei 441.000 gleichzeitigen Spieler:innen lag. Zwar war Battlefield zum Launch deutlich stärker gestartet, mit fast 750.000 gleichzeitig Aktiven, doch inzwischen scheint sich der Fokus verschoben zu haben – weg von der altbekannten Kriegsaction, hin zu einem neuen Sci-Fi-Rhythmus, der mehr Kooperation als Konkurrenz belohnt.
Embark Studios selbst hat kurz darauf bestätigt, dass das Spiel plattformübergreifend mehr als 700.000 gleichzeitige Spieler:innen erreicht habe – also inklusive Epic Games Store, PlayStation 5 und Xbox Series.
Zwischen Hype und Kritik
Ganz ohne Reibung läuft es allerdings nicht. Auf Social Media wird etwa über die hohen Preise für kosmetische Items diskutiert, ebenso über die Nutzung generativer KI für Stimmen im Spiel. Trotzdem scheint der Kern der Spieler:innen das Konzept zu tragen – oder gerade wegen dieser Diskussionen erst recht zusammenzuwachsen.
Gegründet wurde Embark Studios 2018 von ehemaligen DICE-Veteranen, darunter Patrick Söderlund und Rob Runesson. Dass sie es noch können, haben sie spätestens jetzt bewiesen. Und das mit einem Spiel, das nicht nur Zahlen, sondern auch Stimmung macht.
Veröffentlicht: 18. November 2025 21:48 Uhr