Sonic Boom
Quelle: Nintendo

Aus für Sonic Boom Entwickler: Meta schließt Sanzaru Games

Das Studio hinter den Sonic Boom-Titeln für Nintendo 3DS existiert nicht mehr. Sanzaru Games, ein US-amerikanisches Entwicklerstudio mit Sitz in Kalifornien, wurde im Rahmen weiterer Umstrukturierungen bei Meta geschlossen.

Inhaltsverzeichnis
  1. Teil weiterer Einschnitte bei Meta
  2. Verbindung zur Sonic-Boom-Reihe
  3. Studio mit längerer Historie
  4. Keine Angaben zu offenen Projekten
  5. FAQ

Das Studio gehörte seit 2020 zum Konzern und war außerdem zuletzt Teil von Oculus Studios innerhalb der Reality-Labs-Sparte.


Teil weiterer Einschnitte bei Meta

Die Schließung von Sanzaru Games ist weiterhin Teil eines größeren Stellenabbaus. Laut Berichten plant Meta, mehr als 1.000 Arbeitsplätze im Bereich Reality Labs zu streichen. Die Sparte war unter anderem für die Entwicklung von Hard- und Software rund um Oculus-VR-Produkte zuständig.

Neben Sanzaru Games war auch das texanische Studio Twisted Pixel von den Maßnahmen betroffen. Twisted Pixel hatte sich zuvor mit Titeln wie The Maw und Ms. Splosion Man einen Namen gemacht und arbeitete zuletzt an einigen Virtual-Reality-Projekten.


Verbindung zur Sonic-Boom-Reihe

Sanzaru Games war maßgeblich an der Entwicklung der beiden Nintendo-3DS-Spiele Sonic Boom: Shattered Crystal und Sonic Boom: Fire & Ice beteiligt. Beide Titel erschienen als Teil der Sonic-Boom-Marke, einem Ableger der Sonic the Hedgehog-Reihe.

Sonic Boom war als eigenständiges Projekt angelegt und umfasste neben Videospielen auch eine animierte Fernsehserie, Comics und eine Spielzeuglinie. Eine Fortsetzung der TV-Serie wurde allerdings bereits 2020 ausgeschlossen, als sich Executive Producer Bill Freiberger öffentlich dazu äußerte.


Studio mit längerer Historie

Gegründet wurde Sanzaru Games im Jahr 2006 von ehemaligen Activision-Mitarbeitern. Vor der Arbeit an Sonic Boom unterstützte das Studio zudem mehrere Titel der Sly-Cooper-Reihe. Auch nach der Übernahme durch Meta blieb das Team zunächst aktiv und arbeitete an unterschiedlichen Projekten.

In den Jahren vor der Schließung war Sanzaru unter anderem an der Spyro Reignited Trilogy beteiligt, konkret an Year of the Dragon. Parallel dazu entwickelte das Studio zudem neue Virtual-Reality-Spiele, die jedoch nicht mehr veröffentlicht werden.


Keine Angaben zu offenen Projekten

Meta äußerte sich bislang allerdings nicht zu möglichen laufenden Projekten von Sanzaru Games oder dazu, ob Inhalte an andere Studios übergeben werden. Auch zu Abfindungen oder internen Versetzungen von Mitarbeitern wurden bisher keine Details genannt.

Mit der Schließung endet jedoch die fast 20-jährige Geschichte eines Studios, das an bekannten Marken wie Sonic, Sly Cooper und Spyro mitgewirkt hatte.


FAQ

Welches Studio wurde geschlossen?

Sanzaru Games.

Wofür war Sanzaru Games bekannt?

Für die Sonic-Boom-Spiele auf Nintendo 3DS.

Wann wurde das Studio gegründet?

Im Jahr 2006.

Wem gehörte Sanzaru Games zuletzt?

Meta, seit der Übernahme im Jahr 2020.

In welchem Bereich arbeitete das Studio zuletzt?

An Virtual-Reality-Spielen unter Oculus Studios.

Welche weiteren Studios sind betroffen?

Unter anderem Twisted Pixel.

Ist Sonic Boom weiterhin aktiv?

Nein, das Projekt gilt seit mehreren Jahren als abgeschlossen.

Hat Meta die Schließung offiziell kommentiert?

Es gibt keine ausführliche Stellungnahme zu Sanzaru Games.


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Author
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Matthias Friess
Gaming Experte
Matthias hat seine Gaming-Leidenschaft schon früh entdeckt, als er auf dem NES und dem Super Nintendo seine ersten Abenteuer erlebte. Seitdem hat ihn die Faszination für Spiele nie losgelassen. Heute berichtet er täglich über alles, was in der Gaming Welt passiert. Von frischen Releases bis zu den wichtigsten Entwicklungen in der Branche bringt er das Wesentliche verständlich und mit Leidenschaft auf den Punkt. Seine Texte sollen nicht nur informieren, sondern auch Spaß machen. Wer regelmäßig reinschaut, findet fundierte News, ehrliche Einschätzungen und immer wieder auch ein Augenzwinkern. In seiner Freizeit zockt Matthias nicht nur Retroklassiker, sondern auch aktuelle Titel wie League of Legends, Valorant oder alles, was ihm sonst gerade unter die Finger kommt.