Black Jacket Key Art
Mi’pu’mi Games

Black Jacket: Roguelite-Deckbuilder zockt Blackjack in der Hölle

Ein Kartentisch, Flammen im Hintergrund, und dein Einsatz ist die eigene Seele: Black Jacket schickt dich 2026 direkt in die Hölle. Mi’pu’mi Games aus Wien und Skystone Games nehmen Blackjack als Grundlage und bauen daraus ein Roguelite, in dem jede Hand über Freiheit oder ewige Verdammnis entscheidet. Wer raus will, muss die Regeln brechen, Gegner austricksen und genug Münzen sammeln, um den Fährmann zu bestechen.

Inhaltsverzeichnis
  1. Wenn Blackjack aus den Fugen gerät
  2. Die Seelen am Tisch
  3. Auf dem Weg nach oben

Wenn Blackjack aus den Fugen gerät

Eigentlich geht’s nur darum, näher an 21 zu kommen als dein Gegenüber. Doch in Black Jacket sind die Regeln biegsam wie Karten im Feuer. Werte manipulieren, Hände vertauschen, Gegner in den Overkill treiben – dein Deck wächst mit jedem Run, und irgendwo darin versteckt sich immer die perfekte Kombo. Keine Partie gleicht der anderen, weil Artefakte, Flüche und neue Karten ständig alles durcheinanderwirbeln.

Die Seelen am Tisch

Deine Gegner sind die verlorenen Gestalten der Unterwelt. Sie verraten nichts über sich – außer durch ihr Spiel. Wer aufmerksam liest, erkennt Muster, entdeckt Schwächen und erfährt nach und nach ihre Geschichten. So wird aus jeder Runde mehr als ein Glücksspiel: Es ist ein Schlagabtausch, bei dem du auch die eigene Vergangenheit Stück für Stück entschlüsselst.

Auf dem Weg nach oben

Jeder Sieg bringt dich näher ans Ufer, jeder Verlust schickt dich tiefer ins Feuer. Am Ende geht’s darum, den Fährmann zu schmieren und zu entkommen. Ob du das schaffst, hängt nicht nur von Glück ab, sondern davon, wie sehr du bereit bist, das Spiel selbst zu beugen.

Black Jacket erscheint 2026 – ein Kartenspiel, das Blackjack nicht einfach nachahmt, sondern zerpflückt und neu zusammensetzt. Wer Roguelites liebt und Kartenspiele nicht nur im Casino sehen will, sollte schon mal einen Platz am Tisch reservieren.


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Linda Güster
Gaming & eSports Expertin
Ich bin Linda – und ich lebe Gaming in allen Farben (RGB natürlich). Für Escapist schreibe ich über alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man „nur kurz“ was anklickt und drei Stunden später immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates – Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom – und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich würde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele Hüte – aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. ♥️