Die neue Season fühlt sich an wie ein Startschuss, der einmal quer durch alle Modi hallt. Kaum ist Black Ops 7 im Endgame angekommen, öffnen sich die Schleusen: neue Schauplätze, neue Mechaniken, frische Zombies-Inhalte und mit Haven’s Hollow auch eine komplett neue Resurgence-Map für Warzone. Und ab dem 4. Dezember geht’s offiziell los.
- Avalon wird im Endgame zum Ausnahmezustand
- Neue Multiplayer-Impulse für Black Ops 7
- Zombies wächst – und wird härter
- Warzone bekommt Haven’s Hollow – und viele neue Stellschrauben
- Waffen, Events und Operator verbinden alle Modi
Avalon wird im Endgame zum Ausnahmezustand
Seit dem 21. November ist das Endgame für alle freigeschaltet, und Avalon dreht seitdem regelrecht durch. Die neuen World Events spielen sich wie kleine Momente purer Eskalation. Mal rast ein gigantischer Zombie-Roboter über das Areal, dann verliert man mitten im Neurotoxin-Nebel kurzzeitig die Realität aus den Augen, nur um wenig später gegen eine VTOL-Abscheulichkeit anzutreten, die aus purer Furcht konstruiert wurde. Dazu kommen acht neue Exotic Skills, die das eigene Loadout stärker auf Individualität trimmen, und zur Mid-Season folgt noch der Phantom-Skill-Track. Für den nötigen Festtagschaos sorgt CODMAS – mitsamt Schneebällen und winterlichen Supply Boxes.
Neue Multiplayer-Impulse für Black Ops 7
Season 01 schiebt den Multiplayer ordentlich an. Drei komplett neue Karten – Fate, Utopia und Odysseus – geben dem Modus frischen Rhythmus, während Klassiker wie Standoff in überarbeiteter Version zurückkehren. Wer es winterlicher mag, bekommt kurz vor CODMAS mit Sleighjacked eine eigene Variante zum Austoben. Parallel dazu kehren Party-Modi zurück, die seit Jahren zum Treyarch-Kosmos gehören. Und mit der Deadeye Drone sowie einer neuen Overclock-Fähigkeit erweitert sich das Loadout genau an den Stellen, an denen man es spürt.
Zombies wächst – und wird härter
Für Zombies-Fans wirkt Season 01 wie ein eigenes Mini-Addon. Astra Malorum führt in ein düsteres Observatorium, das in einem Dark-Aether-Befall versinkt und einen weiteren Shadowsmith ins Rampenlicht rückt. Der O.S.C.A.R.-Elite-Roboter, die neue LGM-1 Wonder Weapon und zusätzliche Fallen machen die Map sofort spürbar gefährlicher. Dazu kommen Modi wie Exit 115 Survival, Directed Mode für Ashes of the Damned und der neue Cursed Mode in Astra Malorum. Mule Kick ist wieder da, GobbleGums werden erweitert, und eine saisonale Leaderboard-Challenge setzt den Anreiz, die Map wirklich zu meistern.
Warzone bekommt Haven’s Hollow – und viele neue Stellschrauben
Auch Warzone legt einen der größten Sprünge der letzten Jahre hin. Haven’s Hollow bringt frische Resurgence-Dynamik in den Appalachian Mountains, mit engen Korridoren, Americana-Atmosphäre und viel vertikalem Spielraum. Gleichzeitig rücken alte Bekannte in Verdansk zurück: die Signal Station und das Factory-Gebiet aus Verdansk ’84. Neue Varianten im Battle-Royale- und Resurgence-Modus sorgen zusätzlich für Bewegung. Und weil Warzone selten stillsteht, schrauben die Entwickler einmal mehr an Movement, Loadouts, Perks und Equipment.
Waffen, Events und Operator verbinden alle Modi
Wie in jeder großen Season zieht sich ein gemeinsamer Content-Strang durch alle Modi. Neue Waffen wie die Kogot-7 SMG, der Maddox RFB, die Sokol 545 oder das NX Ravager Crossbow geben jedem Setup neue Richtungen. Community-Missions, Events und wöchentliche Challenges halten den Spielfluss lebendig, während Battle Pass und BlackCell neue Skins, Finisher und Emotes liefern. Mit Dorne und Scorn kommen außerdem zwei neue Operator dazu – je nach Wunschpfad im Battle Pass oder über BlackCell.
Season 01 macht klar, dass Black Ops 7 und Warzone den Winter nicht einfach vorbeiziehen lassen. Stattdessen setzen beide Spiele auf Eskalation, Vielfalt und neue Geschichten, die im Hintergrund schon darauf warten, dass jemand sie anstößt.
Veröffentlicht: 1. Dezember 2025 02:23 Uhr