Control
Remedy Games

Control-Universum bekommt wohl Zuwachs

Rund um Remedy wird es gerade wieder spannend. Ein frisch eingereichtes europäisches Trademark namens Control Resonant sorgt für genau die Art von Spekulationen, die das Franchise seit Jahren begleitet. Eingetragen wurde es von Nordia Attorneys at Law – einer Kanzlei, die schon mehrfach für Remedy tätig war, was dem Ganzen direkt ein bisschen mehr Gewicht verleiht.

Ein Name, viele Möglichkeiten

Was Control Resonant am Ende wird, lässt sich aus dem Eintrag selbst kaum herauslesen. Die Kategorien reichen von Videospieldiensten bis hin zu Film- und Serienproduktion, was das Feld der potenziellen Projekte komplett offen hält. Möglich wäre alles – ein neuer Ableger, ein Spin-off, eine begleitende Serie oder sogar etwas völlig Eigenständiges aus dem Control-Kosmos.

Remedy arbeitet ohnehin an mehreren Baustellen. Control 2 befindet sich seit geraumer Zeit in einer Phase, die man als “produktionstauglich” beschrieb: Es existiert eine spielbare Fassung, wichtige Features stehen. Gleichzeitig wurde bereits 2024 die Zusammenarbeit mit Annapurna für Film- und TV-Adaptionen angekündigt, was Control Resonant auch in diese Richtung rücken könnte.

Blick Richtung Game Awards

Mit den Game Awards vor der Tür steigt der Puls der Community natürlich weiter. Control war schon immer ein Franchise, das gerne dort aufschlägt – und ein Trademark wenige Wochen vor einem großen Event ist selten Zufall. Ob Remedy wirklich etwas zeigt oder es am Ende nur ein stiller Bürokratie-Vorgang war, bleibt offen.

Aber bis eine offizielle Ankündigung kommt, bleibt Control Resonant vor allem eines: ein neuer Name, der das Universum wieder ein Stück größer wirken lässt – und Fans mit genau der richtigen Mischung aus Fragezeichen und Vorfreude zurücklässt.


The Escapist wird von unseren Lesern unterstützt. Wenn jemand über Links auf unserer Website Geld einsetzt, dann erhalten wir möglicherweise eine kleine Affiliate-Provision. Erfahren Sie mehr in unseren Affiliate-Richtlinien.
Author
Image of Linda Güster
Linda Güster
Gaming & eSports Expertin
Ich bin Linda – und ich lebe Gaming in allen Farben (RGB natürlich). Für Escapist schreibe ich über alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man „nur kurz“ was anklickt und drei Stunden später immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates – Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom – und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich würde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele Hüte – aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. ♥️