Critical Role: endlich ein Spiel in Exandria

Die Freunde von Critical Role machen endlich einen Schritt in Richtung Videospiele – nach dem riesigen Erfolg ihrer Shows und Podcasts, die in den letzten etwa sieben Jahren weltweit für Furore gesorgt haben.

Für eine Gruppe von Freunden, die einfach nur zusammen gerne D&D in den Wohnzimmern gespielt haben, ist das Critical Role-Phänomen inzwischen auf allen Ebenen durchgestartet und hat sich zu einem Multi-Millionen-Dollar-Medienimperium entwickelt.

Nun, laut einem Bericht bei Variety, steht das Team kurz davor, die Welt von Exandria endlich auf unsere Bildschirme zu bringen – allerdings, Spoiler, wird das wohl noch einige Jahre dauern.

Zur Freude vieler kooperiert Critical Role dabei nicht mit einem AAA-Studio, das das Spiel wahrscheinlich kurz nach Release wieder einstellen würde; stattdessen arbeiten sie mit dem Indie-Studio AdHoc Studio aus Los Angeles zusammen.

AdHoc wird gemeinsam mit Critical Role an einer Reihe von Projekten arbeiten, was eine große Sache für das Studio ist, darunter auch die zukünftige Markenentwicklung mit einer neuen Animationsserie sowie weiteren Ausflügen ins Tabletop-Gaming und Merchandise.

Abgesehen von der Nachricht „Es kommt“, gibt es hier also noch nicht viel zu sehen – aber das ist dennoch ein großes Thema, wenn man das Ausmaß des Critical Role-Universums heute betrachtet. D&D-Fans können sich freuen.

 


The Escapist wird von unseren Lesern unterstützt. Wenn jemand über Links auf unserer Website Geld einsetzt, dann erhalten wir möglicherweise eine kleine Affiliate-Provision. Erfahren Sie mehr in unseren Affiliate-Richtlinien.
Author
Image of Micha Porth
Micha Porth
Gaming Geek
Ich lebe Games – seit der ersten LAN-Party im Keller bis zum 100. Indie-Hit auf Steam. Als Gaming-Journalist zerlege ich Spielmechaniken, grinde durch Storys und verliere mich in Lore-Datenbanken wie andere in Netflix-Serien. Egal ob Soulslike-Pain, cozy Farming-Sim oder Battle-Royale-Stress – ich spiel’s, fühl’s und schreib drüber. Mein Ding: Hinter die Kulissen schauen, Trends checken und zeigen, warum Games mehr sind als nur Pixel und Highscores. Respawn? Immer. Neugier? Unendlich.