Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

Warum Cyberpunk 2 noch lange auf sich warten lässt

Die nüchternen Zahlen und Aussagen lassen keine Luft für Fantasie. Cyberpunk 2 wird nicht vor 2028 erscheinen und selbst dieses Jahr wirkt es inzwischen wie ein optimistisches Hoffnungsfenster. “Project Orion” ist zwar in Entwicklung, aber die eigentliche Arbeit beginnt erst in einigen Jahren.

Inhaltsverzeichnis
  1. Witcher hat Vorrang und das ist keine Überraschung
  2. Das Orion-Team ist erst auf der Startrampe
  3. Cyberpunk 2077 ist inzwischen der große Träger
  4. The Witcher 4 schafft Erwartungen, bevor die Kampagne beginnt
  5. Eine lange Wartezeit, die gerade erst beginnt
  6. Frisches vom Feed

Witcher hat Vorrang und das ist keine Überraschung

CD Projekt Red bleibt seiner Arbeitsweise treu. Das Studio hat sich noch nie auf zwei parallele Vollproduktionen eingelassen. Wer ein Spiel dieses Maßstabs baut, hält die gesamte Mannschaft zusammen. The Witcher 4 hat deshalb eindeutig die Priorität. Das Team hat bereits mehrfach betont, dass der neue Witcher-Teil frühestens 2027 marktreif sein dürfte. Die Idee, dass kurz danach Cyberpunk 2 erscheinen könnte, verliert dadurch jede Grundlage.

Selbst wenn im Jahr 2027 bereits Inhalte für Orion existieren, fehlen zu diesem Zeitpunkt noch die Menschen, die das Projekt überhaupt in die entscheidende Phase bringen. Die große Verlagerung der Ressourcen erfolgt erst, wenn der neue Witcher auf der Zielgeraden ist.

Das Orion-Team ist erst auf der Startrampe

Der aktuelle Personalstand verdeutlicht die Situation. Der Bericht nennt 135 Entwickler:innen, die an Cyberpunk 2 arbeiten. Das ist kaum mehr als ein Frühstadium. Im Sommer lag die Zahl bei 116, die Steigerung ist also überschaubar. Der wichtige Punkt liegt jedoch im Plan für die kommenden Jahre. CD Projekt Red möchte das Projekt erst ab 2026 deutlich ausbauen. Bis Ende 2027 sollen rund 400 Mitarbeitende an Orion arbeiten und zwar verteilt auf die Studios in Polen und Boston.

Wenn diese Größe erst Ende 2027 erreicht wird, beginnt die eigentliche Vollproduktion frühestens nach diesem Zeitpunkt. Ein AAA-Rollenspiel dieses Umfangs braucht mehrere Jahre in genau dieser Phase. Alles andere wäre unrealistisch.

Cyberpunk 2077 ist inzwischen der große Träger

Während die Fans auf Orion warten, erlebt Cyberpunk 2077 selbst eine erstaunliche zweite Karriere. Das offizielle Video bestätigt über 35 Millionen verkaufte Exemplare. Dieser Wert liegt höher als beim dritten Witcher im gleichen Zeitraum seit dessen Release. Dazu kommen neue Plattformen wie die Switch 2 oder Apple Silicon sowie ein Platz im PlayStation Plus Katalog. Night City bleibt damit ein aktiver Magnet für neue Spielende. Die Erweiterung Phantom Liberty profitiert gleich mit.

Die wirtschaftlichen Zahlen zeigen das deutlich. Das dritte Quartal brachte knapp 350 Millionen Złoty Umsatz (umgerechnet ungefähr 84 Millionen Euro). Der Nettogewinn erreichte 193 Millionen Złoty (45,6 Mio Euro) und lag damit weit über dem Vorjahreswert. Seit Jahresbeginn kumuliert das Studio rund 350 Millionen Złoty Gewinn und übertrifft die Vergleichsperiode um 40 Prozent. Ein solches Fundament nimmt Druck aus dem Orion-Projekt. Das Studio verdient gut und muss nicht auf Abkürzungen setzen.

The Witcher 4 schafft Erwartungen, bevor die Kampagne beginnt

Neben den harten Zahlen brachte das Video noch eine bemerkenswerte Nebenmeldung. The Witcher 4 wurde bei den Game Awards als Most Anticipated Game nominiert. Das geschah, obwohl die Marketingkampagne noch nicht gestartet wurde. Die Marke trägt sich selbst und zeigt, wie hoch die Vorfreude auf das nächste Kapitel der Saga bereits ist. Für CD Projekt Red ergibt sich daraus eine klare Reihenfolge. Erst The Witcher, danach Cyberpunk. Die Entscheidung wirkt nüchtern, aber folgerichtig.

Eine lange Wartezeit, die gerade erst beginnt

Cyberpunk 2077 ist ein gutes Beispiel dafür, wie viel Zeit ein Großprojekt bei CD Projekt Red braucht. Zwischen Ankündigung und Release lagen acht Jahre. Orion wurde 2022 angekündigt und wir schreiben das Jahr 2025. Der Unterschied liegt jedoch im Zeitpunkt der echten Produktionsphase. Bei Cyberpunk 2 beginnt sie erst nach 2027 und damit viel später im Vergleich zu früheren Projekten des Studios.

Die aktuellen Daten zeigen ein klares Bild. Cyberpunk 2 ist nicht in der heißen Phase und wird sie noch eine ganze Weile nicht erreichen. Das ist keine schlechte Nachricht. Es ist nur die Realität eines Studios, das große Spiele baut und dabei bewusst nicht mehrere Baustellen gleichzeitig eröffnet.

Frisches vom Feed


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Author
Image of Aykut Özbey
Aykut Özbey
Esports & Gaming Journalist
Aykut Özbey ist freier Gaming- und Esport-Journalist. Nach fünf Jahren bei ProSiebenSat.1 und Auftritten im TV-Format „eFernsehen” auf ProSieben MAXX arbeitet er heute an eigenen Projekten. Mit „30 Minuten Zocken” macht er Games für Berufstätige und Studierende im Alltag greifbar. Seit August 2025 unterstützt er unsere Escapist Redaktion mit aktuellen Gaming-News.