Mit der kommenden Erweiterung Diablo IV: Lord of Hatred plant Blizzard Entertainment eine wichtige Änderung am Fortschrittssystem von Diablo IV. Die Entwickler wollen vor allem das Tempo beim Leveln anpassen. Spieler sollen die frühen Stufen künftig länger erleben, während spätere Level deutlich schneller erreicht werden können. Die Erweiterung erscheint am 28. April.
- Frühe Level sollen länger dauern
- Levelgrenze steigt auf 70
- Neue Klassen und Inhalte geplant
- Blizzard überarbeitet weiterhin zentrale Systeme
- FAQ
Frühe Level sollen länger dauern
Der aktuelle Fortschrittsverlauf im Spiel sorgt dafür, dass Spieler die ersten Level extrem schnell erreichen. Danach verlangsamt sich der Fortschritt jedoch deutlich. Genau hier setzt Blizzard an.
Game Director Colin Finer erklärte, dass die Entwickler das Levelsystem neu ausbalanciert haben. Der Einstieg wird künftig langsamer verlaufen. Gleichzeitig beschleunigt sich der Fortschritt in späteren Levelbereichen. Wichtig dabei: Die Gesamtzeit bis zum Maximallevel bleibt ungefähr gleich.
Levelgrenze steigt auf 70
Mit der Erweiterung wird außerdem das maximale Charakterlevel angehoben. Die Levelgrenze steigt von 60 auf 70.
Blizzard möchte damit eine gleichmäßigere Progression schaffen. Spieler sollen ihre Fähigkeiten Schritt für Schritt kennenlernen, statt innerhalb kurzer Zeit viele neue Mechaniken gleichzeitig zu erhalten. Gerade Anfänger profitieren laut den Entwicklern davon.
Neue Klassen und Inhalte geplant
Neben dem überarbeiteten Levelsystem bringt die Erweiterung zahlreiche weitere Inhalte ins Spiel. Dazu gehören unter anderem:
- zwei neue Klassen: Paladin und Warlock
- ein neues Spielgebiet
- zusätzliche Story-Inhalte
- neue Quests und Systeme
- eine überarbeitete Skill-Tree-Mechanik
Besonders der neue Talentbaum soll mehr Build-Vielfalt ermöglichen.
Blizzard überarbeitet weiterhin zentrale Systeme
Die Änderungen am Levelsystem sind Teil einer größeren Strategie. In den vergangenen Updates hat Blizzard bereits mehrere zentrale Elemente von Diablo 4 überarbeitet. Dazu zählen beispielsweise Anpassungen am Loot-System und verschiedene Gameplay-Mechaniken.
Mit der kommenden Erweiterung will das Studio diesen Kurs fortsetzen und das Spiel langfristig weiterentwickeln.
FAQ
Die Erweiterung soll am 28. April veröffentlicht werden.
Frühe Level dauern künftig länger, während spätere Level schneller erreicht werden.
Mit der Erweiterung steigt das maximale Level von 60 auf 70.
Paladin und Warlock werden als neue spielbare Klassen eingeführt.
Veröffentlicht: 6. März 2026 16:13 Uhr