Edge of Memories
NACON / Midgar Studio

Edge of Memories: Zwischen Fluch und Erlösung

Es gibt Spiele, die laut sind – und andere, die sich langsam in dich hineinbrennen. Edge of Memories gehört zur zweiten Sorte. Entwickelt von Midgar Studio und NACON, ist es ein französisches JRPG mit einer Seele, die sich irgendwo zwischen NieR und Xenoblade bewegt. Es erscheint 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Inhaltsverzeichnis
  1. Wenn die Welt sich selbst vergisst
  2. Reise durch eine sterbende Welt
  3. Schönheit im Untergang

Wenn die Welt sich selbst vergisst

Heryon – ein Kontinent, der atmet, hustet und stirbt. Die Korrosion frisst alles: Städte, Tiere, Menschen. Und mittendrin wandert Eline, eine junge Seelenflüsterin, die den Verlorenen helfen will. Doch als sie selbst von der Krankheit berührt wird, ändert sich alles.

Sie überlebt – aber nicht als Mensch. Etwas in ihr erwacht, geboren aus der Korrosion selbst: eine Macht, die sie in die Schwarze Bestie verwandelt. Eine Waffe, die heilt, indem sie zerstört.

Reise durch eine sterbende Welt

Mit Ysoris, ihrem ruhelosen Lehrer, und Kanta, einem Schamanenprinzen, zieht Eline durch Avaris – eine Welt zwischen Mythos und Verfall. Überall lauern neue Gefahren: der rätselhafte Ziegler, der selbst Teil der Korrosion ist, der gottgleiche Apex, der Zukunft und Vergangenheit gleichermaßen sieht, und das Sanctorium, ein Orden, der in seinem Fanatismus Menschen für Experimente opfert.

Was bleibt, ist die Suche nach einer Wahrheit, die vielleicht niemand überleben soll.

Schönheit im Untergang

Edge of Memories ist kein nostalgischer Rückblick auf die goldene JRPG-Ära – es ist ihr Nachfahre, roh und melancholisch. Inspiriert von französischen Animationsfilmen, untermalt von der Musik von Yasunori Mitsuda und Mariam Abounnasr, getragen von der Stimme von Emi Evans.

Es ist ein Spiel über Identität, Verlust und das, was passiert, wenn Licht und Fäulnis denselben Körper teilen.
Und vielleicht ist das die größte Stärke von Edge of Memories: Es traut sich, schön zu sein, wo alles andere längst zerbricht.


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Author
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Linda Güster
Gaming & eSports Expertin
Ich bin Linda – und ich lebe Gaming in allen Farben (RGB natürlich). Für Escapist schreibe ich über alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man „nur kurz“ was anklickt und drei Stunden später immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates – Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom – und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich würde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele Hüte – aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. ♥️