Keen Games

Enshrouded: Wake of the Water bringt Wasser, Schwerter und Drak

Keen Games hat das bisher umfangreichste Inhaltsupdate für Enshrouded veröffentlicht. Wake of the Water erweitert das Survival-Adventure um ein dynamisches Voxel-Wassersystem, überarbeitet das Kampfsystem und bringt zweihändige Großschwerter ins Spiel. Außerdem wartet mit dem Wogschimmer-Grund ein völlig neues Biom – mitsamt neuer Fraktionen, Gegner und Ressourcen.

Inhaltsverzeichnis
  1. Wenn Wasser zum Gameplay wird
  2. Neues Biom, neue Feinde, neue Möglichkeiten
  3. Großschwerter, Angelspiele und Kampf-Feinschliff
  4. Community-Update mit Wucht

Wenn Wasser zum Gameplay wird

Das neue Wassersystem ist mehr als nur ein grafisches Update. Spieler:innen können nun schwimmen, Wasser umleiten, es für Pflanzen nutzen oder ganze Unterwasserbasen errichten. Das System basiert vollständig auf Voxels und reagiert dynamisch auf die Umgebung – von Flüssen über Seen bis zu selbstgebauten Kanälen. Damit erfüllt das Studio einen der meistgeforderten Wünsche der Community seit dem Early-Access-Start.

Neues Biom, neue Feinde, neue Möglichkeiten

Mit Wogschimmer-Grund kommt ein frisches, tropisch inspiriertes Biom ins Spiel, in dem neue Kreaturen und die amphibische Fraktion der Drak ihr Unwesen treiben. Diese reptilischen Gegner greifen an Land und im Wasser an – und gehören laut Keen Games zu den bisher anspruchsvollsten Feinden. Neben neuen Materialien wie Bambus gibt es von ihnen inspirierte Dekorationen, Farben, Lichtquellen und Lebensmittel, die den Basisbau am Strand deutlich erweitern.

Großschwerter, Angelspiele und Kampf-Feinschliff

Endlich sind sie da: zweihändige Großschwerter. Gemeinsam mit neuen Waffenfertigkeiten, Edelsteinen und Rüstungssets bringen sie spürbar mehr Varianz in den Nahkampf. Gleichzeitig wurde das gesamte Kampfsystem überarbeitet – inklusive Balancing von Waffen, Schilden und Ringen. Ein eigens gebildetes Team hat das Feedback der Community umgesetzt und Kämpfe flexibler, taktischer und besser ausbalanciert gemacht. Auch die Regeneration wurde angepasst, wodurch Heil- und Unterstützungsgegenstände wichtiger werden.

Abseits des Kampfes wartet ein neues Angel-Minispiel, bei dem man verschiedene Fischarten fangen kann – nebenbei lassen sich nun sogar Capybaras zähmen.

Community-Update mit Wucht

Wake of the Water bündelt viele Features, die über die Feature-Upvote-Plattform gewünscht wurden – allen voran das dynamische Wasser, das seit Beginn des Early Access als meistgefordertes Element galt.

Über vier Millionen Spieler:innen haben sich bisher in Enshrouded gestürzt. Mit diesem Update kommt das Spiel seinem 1.0-Release, der für 2026 auf PC und Konsolen geplant ist, einen großen Schritt näher – und zeigt, wie aus einem Early-Access-Projekt langsam eine lebendige Welt mit echtem Tiefgang wird.


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Author
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Linda Güster
Gaming & eSports Expertin
Ich bin Linda – und ich lebe Gaming in allen Farben (RGB natürlich). Für Escapist schreibe ich über alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man „nur kurz“ was anklickt und drei Stunden später immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates – Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom – und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich würde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele Hüte – aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. ♥️