Im Oktober erschien die neue Erweiterung Visions of Eternity für Guild Wars 2 und zu dieser gehören insgesamt drei weitere Updates, von denen jeweils eins pro Quartal erscheinen soll. Während sich die Updates 2 und 3 vor allem auf neuen Content in Form von Story, Gebieten und neuen Legendarys fokussieren, legt der Patch am 3. Februar Wert auf große Verbesserungen an den Instanzen.
- Angriffsmissionen werden zu Schlachtszugsbegegnungen
- Ein neuer Reittier-Skin als Belohnung
- Ranglisten für den Herausforderungsmodus
So sollen die Angriffsmissionen und Raids zusammengeführt werden und gemeinsame Währungen und Belohnungen bekommen. Das ist ein großer Schritt, immerhin gelten die Angriffsmissionen schon länger als eine Art „Vorbereitung auf die Raids“, doch sie waren immer komplett davon entkoppelt. Wie genau die Änderungen aussehen und was sonst noch mit dem Patch passiert, haben die Entwickler jetzt in einem Blogpost vorgestellt.
Angriffsmissionen werden zu Schlachtszugsbegegnungen
Die erste große Neuerung ist die Umbenennung der bisherigen Angriffsmissionen – die deutlich leichter als die Raids sind. Sie heißen künftig Schlachtzugsbegegnungen und werden im gleichen Interface wie die Raids geführt. Dieses Interface bekommt ebenfalls einige spannende neue Funktionen:
- Zum einen gibt es nun einen Hinweis auf die grundsätzliche Schwierigkeit der Instanz und der einzelnen Bosse, die zwischen 1 und 5 liegen kann.
- Dann könnt ihr direkt zu bestimmten Bossen springen und so nur euren Wunsch-Gegner herausfordern. Ihr könnt zudem aus einem Raid heraus direkt in einen anderen wechseln und müsst die Instanz vorher nicht verlassen.
- Zu guter Letzt wird es eine Schnellrunde-Funktion für die Schlachtzugsbegegnungen, also die ehemaligen Angriffsmissionen, geben. Ihr müsst also nicht vorab eine Gruppe suchen, sondern könnt einfach zufällig in einen Bosskampf springen. Hier bekommt die Gruppe dann einen kleinen Buff, um auszugleichen, dass sie nicht perfekt zusammengestellt wurde, was die Klassen und Builds angeht.
- Einzig die kommende neue Schlachtzugsbegegnung wird nicht direkt in das Schnellrunde-System aufgenommen.
Ein neuer Reittier-Skin als Belohnung
Was die Belohnungen angeht, so bringen künftig auch die Begegnungen Magnetitscherben, die Währung aus den Raids. Passend dazu wird die wöchentliche Obergrenze von 300 auf 800 erhöht. Die Bosse selbst geben künftig unterschiedlich viele Magnetitscherben, abhängig davon, wie schwer sie sind. Zudem erhaltet ihr über Schnellrunden weniger Belohnungen als über normale Runs.
Die Händler für Magnetitscherben bieten künftig neue Dinge an. Es wird einmalige und wöchentlich rotierende Rewards geben, darunter einen neuen Himmelsschuppen-Skin mit Dhuum-Optik. Auch bei den Erfolgen gibt es Neuerungen, darunter den Titel „Schlachtzug-Gottheit“ und neue Mentor-Achievements für Leute, die andere an Raids heranführen wollen.
Ranglisten für den Herausforderungsmodus
Für die sehr aktive Raid-Community werden Ranglisten im Herausforderungsmodus eingeführt. Sie zeigen die besten Abschluss-Zeiten und ähneln dabei der Übersicht der Abenteuer, die es ja schon länger im Spiel gibt.
Was die weiteren Inhalte des Updates angeht, so gibt es eben noch eine komplett neue Schlachtzugbegegnung und zudem die neuen Mode-Vorlagen und einen neuen legendären Ring. Für die beiden folgenden Patches sind dann ein neues Fraktal und eine weitere Schlachtzugsbegegnung als neue Instanzen geplant. Ein relativ gutes Jahr für Fans von solchen Gruppeninhalten, vor allem verglichen mit 2023 und 2024.
Veröffentlicht: 23. Januar 2026 13:19 Uhr