Highguard bekommt das erste große Update seiner geplanten 2026-Roadmap. Wildlight Entertainment veröffentlicht die Season-2-Inhalte am 2. Februar und reagiert damit weniger als zwei Wochen nach dem Launch auf die angespannte Lage rund um den Multiplayer-Shooter.
- Neuer Warden Ekon verwandelt sich in einen Direwolf
- Kostenloses Wolf-Mount für alle Spieler
- Skydrift wird neue Map für 3v3 und 5v5
- Ranked startet zunächst nur für 3v3
- Ranked-Splits, Anforderungen und Punktesystem
- Stat-Menü, Gear-Phase-Änderungen und weitere Anpassungen
- Wildlight reagiert weiter auf Spielerzahlen und Feedback
- FAQ
Das Update bringt einen neuen spielbaren Warden, eine zusätzliche Map, einen Ranked-Modus sowie zahlreiche Balance-Anpassungen, Quality-of-Life-Verbesserungen und Bugfixes. Highguard war am 26. Januar gestartet und hatte seitdem bereits mehrere schnelle Updates erhalten.
Neuer Warden Ekon verwandelt sich in einen Direwolf
Die auffälligste Neuerung ist der neue Warden Ekon. Er erweitert das Line-up auf insgesamt neun Wardens. Anders als die meisten Figuren reitet Ekon nicht auf einem Mount in den Kampf, sondern verwandelt sich selbst in einen Direwolf.
In dieser Form soll Ekon schneller sein als alle Mounts im Spiel. Die Wolf-Form bietet zudem eine Third-Person-Perspektive, mit der sich besser um Deckungen herumsehen lässt. Für Angriffe nutzt Ekon statt Waffen einen Biss, der nach vorne dashen kann und anschließend wieder in die menschliche Form zurückwechselt.
Ekon besitzt außerdem ein passives Feature namens Dread, das verwundete Gegner markiert. Dazu kommen eine taktische Fähigkeit, bei der ein Spirit-Wolf das nächste Ziel verfolgt, sowie ein Ultimate, das Dread auf alle Gegner über die Map hinweg auslöst und gleichzeitig die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht.
Kostenloses Wolf-Mount für alle Spieler
Parallel zu Ekon führt Wildlight ein neues Wolf-Mount ein. Dieses Mount ist kostenlos für alle Spieler verfügbar und soll unabhängig vom neuen Warden genutzt werden können.
Damit setzt das Update auch außerhalb der neuen Figur einen Schwerpunkt auf das Thema Wolf und ergänzt die spielbaren Optionen im Mount-System.
Skydrift wird neue Map für 3v3 und 5v5
Mit Skydrift kommt eine neue Map in den Pool. Die Location setzt auf antike Steinruinen, große Kettenbrücken und eine Burg, die über den Wolken schwebt.
Skydrift wird sowohl in 3v3 als auch in 5v5 in die Rotation aufgenommen. 5v5 war erst kürzlich als Reaktion auf Spielerfeedback ergänzt worden und bleibt damit auch im neuen Content-Fenster ein zentraler Bestandteil.
Ranked startet zunächst nur für 3v3
Highguard erhält mit Season 2 erstmals einen Ranked-Modus. Dieser ist vorerst nur für 3v3 verfügbar. Wildlight begründet die Entscheidung damit, dass 3v3 als taktischere Struktur besser für kompetitives Spiel geeignet sei.
Gleichzeitig kündigt das Studio an, Feedback zu beobachten. Ein Wechsel oder eine Erweiterung auf 5v5 wird damit nicht ausgeschlossen, aber auch nicht bestätigt.
Ranked arbeitet mit Ranked Points und mehreren Rangstufen. Genannt werden sieben Ränge von Bronze bis Grandmaster. Spieler starten zunächst in Bronze 3. Jede Rangstufe besitzt drei Divisionen.
Ranked-Splits, Anforderungen und Punktesystem
Jede Episode soll zwei Ranked Splits enthalten. Splits verändern laut Patch Notes die Map- und Base-Auswahl und bringen zusätzliche Balance-Änderungen mit.
Um Ranked freizuschalten, müssen Spieler zehn Matches im 3v3 Raid Mode gewinnen. Das gilt rückwirkend. Wer diese Bedingung bereits in Episode 1 erfüllt hat, schaltet Ranked sofort frei.
Das Punktesystem unterscheidet zwischen verschiedenen Siegen und Niederlagen. Es gibt zusätzliche Modifikatoren wie Streak-Boni, Kill-Boni und einen Solo-Bonus. Außerdem führt Wildlight Schutzmechaniken ein, etwa Loss Protection und Anpassungen bei Match-Ungleichgewichten.
Stat-Menü, Gear-Phase-Änderungen und weitere Anpassungen
Season 2 ergänzt außerdem ein Stats-Menü, das im Headwall-Bereich zu finden ist. Ein Teil der Werte soll rückwirkend aus Episode 1 übernommen werden. Neue Raid-spezifische Statistiken werden erst ab Episode 2 erfasst.
Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Gear Phase. Wildlight nimmt mehrere Anpassungen vor, darunter klarere Hinweise auf Points of Interest, bessere Loot-Strukturen und Änderungen an Waypoint-Markern. Speed Gates werden zudem anders aktiviert, um Rückkehrzeiten nach Respawns zu verbessern.
Zusätzlich bringt das Update neue Weapon Mods, technische Optimierungen sowie zahlreiche Gameplay- und UI-Anpassungen.
Wildlight reagiert weiter auf Spielerzahlen und Feedback
Highguard hatte laut Bericht einen schwierigen Start. Zwar gab es einen kurzen Anstieg der Steam-Spielerzahlen mit der Einführung von 5v5, insgesamt seien die Zahlen jedoch weiter gesunken.
Wildlight zeigt sich trotzdem optimistisch. Der Studioleiter wird zitiert mit der Aussage, dass es nicht entscheidend sei, wie viele Menschen das Spiel spielen, solange diejenigen, die es spielen, Spaß daran haben.
FAQ
Das Update erscheint am 2. Februar.
Neu sind unter anderem Warden Ekon, die Map Skydrift und ein Ranked-Modus.
Ekon ist ein Shapeshifter, der sich in einen Direwolf verwandeln kann.
Die neue Map heißt Skydrift und wird für 3v3 und 5v5 hinzugefügt.
Nein, Ranked ist zunächst nur für 3v3 verfügbar.
Veröffentlicht: 6. Februar 2026 10:19 Uhr