Am 15. März wurde die Gründung des WSIG (Worlds Sports Invictus Gaming) Electronic Sports Club in China bekannt gegeben. Diese neue Organisation ist das Ergebnis einer Zusammenarbeit zwischen der World Sports Group (WSG) und der Shanghai iG Sports Culture Development. Der Club wird sich zunächst auf den VALORANT Tier 2 Bereich konzentrieren, ohne das bestehende League of Legends-Team von Invictus Gaming zu übernehmen.
- Strategische Ausrichtung und Investitionen
- Zukunftspläne und traditionelle Sportintegration
- Verbindungen und Investoren
- Häufig gestellte Fragen
Strategische Ausrichtung und Investitionen
Invictus Gaming, bekannt für den Sieg bei den Worlds 2018, hat nach einer Umstrukturierung Ende 2024 ein Comeback erlebt. Unterstützt von der Streaming-Plattform HUYA und der Agentur Young Sports, investierte das Team fast 80 Millionen CNY, wobei die Hälfte in das League of Legends-Roster floss. HUYA wird WSIG in den Bereichen Markenaufbau und Monetarisierung unterstützen.
Zukunftspläne und traditionelle Sportintegration
WSIG plant, sich nicht nur auf VALORANT zu beschränken. Mit der Unterstützung von WSG im traditionellen Sportbereich soll die Digitalisierung traditioneller Sportarten vorangetrieben werden. Ziel ist es, eine umfassende Esport-Gruppe zu schaffen, die sportbasierte Esport-Projekte mit Game-IP-Esport integriert. Diese Strategie ist im aktuellen Esport-Ökosystem einzigartig.
Verbindungen und Investoren
Lei Zhenjian, ehemaliger CEO von LeTV Sports, wird als effektiver Kontrolleur der Hongkonger Holding identifiziert. LeTV Sports, das 2018 kollabierte, hatte zuvor Investitionen von Wang Jianlins Wanda Group und Pusi Capital erhalten. Beide, Vater und Sohn, waren bedeutende Unterstützer von LeTV Sports vor dessen Zusammenbruch.
Das Unternehmen, das Büros in Los Angeles, Peking, Chengdu, Hangzhou, Hongkong und Singapur hat, investiert in Tischtennis, Esport, Radfahren, Pickleball, Gymnastik und Basketball. Weitere Details zu den Beiträgen von WSG wurden bislang nicht veröffentlicht.
Häufig gestellte Fragen
Der WSIG Electronic Sports Club ist eine neue Organisation, die von Invictus Gaming und der World Sports Group gegründet wurde, um sich auf Esport zu konzentrieren, insbesondere auf VALORANT.
HUYA unterstützt WSIG bei Markenaufbau, Inhaltsverbreitung und kommerzieller Monetarisierung.
WSIG plant, traditionelle Sportarten wie Tischtennis und Basketball in ihre Esport-Projekte zu integrieren.
Veröffentlicht: 18. März 2026 11:41 Uhr