Marathon
via marathonthegame.com

Marathon erscheint am 5. März – für 40 Dollar

Nach Jahren des Wartens bekommt Marathon endlich einen festen Termin. Bungie und Sony Interactive Entertainment haben bestätigt, dass der Extraction-Shooter am 5. März 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series erscheint. Der Preis liegt bei 40 US-Dollar – eine bewusste Ansage, die das Spiel klar im aktuellen Genre-Umfeld positioniert.

Der neue Termin folgt auf eine Verschiebung im vergangenen Jahr. Ursprünglich war Marathon für September geplant, doch nach durchwachsenem Feedback aus einem geschlossenen Alpha-Test im Frühjahr zog Bungie die Reißleine. Das zusätzliche Entwicklungsfenster hält das Projekt nun trotzdem im selben Geschäftsjahr von Sony, das im März endet – ein Detail, das auch für Investoren relevant war.

Was sich nach dem Alpha-Test verändert hat

Bereits im Dezember hatte Bungie ein grobes Releasefenster für März kommuniziert und dabei durchblicken lassen, dass Marathon spürbar nachjustiert wurde. Dazu zählen unter anderem Proximity-Chat, eine Solo-Queue-Option sowie Anpassungen an Inszenierung, Atmosphäre und Storytelling. Der Eindruck: weniger Experiment, mehr Fokus darauf, wie sich Extraction-Shooter tatsächlich spielen und anfühlen sollen.

Auch visuell wurde offenbar noch einmal Hand angelegt. Marathon stand im vergangenen Jahr kurzzeitig aus einem anderen Grund im Fokus, als Vorwürfe zu übernommenen Artworks laut wurden. Die Angelegenheit wurde laut der betroffenen Künstlerin später einvernehmlich geklärt, kurz darauf verließ ein langjähriger Art Director das Studio. Seitdem ist es ruhiger um das Thema geworden.

Preislich auf Augenhöhe mit der Konkurrenz

Mit dem 40-Dollar-Preispunkt reiht sich Marathon bewusst neben vergleichbare Genre-Titel ein. Das ist kein Vollpreis-Blockbuster, sondern ein Spiel, das langfristig über Systems, Updates und Community tragen soll. Genau diese Erwartungshaltung wird für Bungie entscheidend sein – vor allem nach den gemischten Reaktionen auf frühe Testphasen.

Ob Marathon am Ende den Neustart schafft, den sich Bungie erhofft, bleibt abzuwarten. Klar ist aber: Der Termin steht, der Preis ist gesetzt – und der Countdown läuft.


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Linda Güster
Gaming & eSports Expertin
Ich bin Linda – und ich lebe Gaming in allen Farben (RGB natürlich). Für Escapist schreibe ich über alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man „nur kurz“ was anklickt und drei Stunden später immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates – Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom – und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich würde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele Hüte – aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. ♥️