Pax Dei ist ein Sandbox-MMORPG, das nach etwas mehr als einem Jahr im Early Access im Oktober 2025 seinen offiziellen Release gefeiert hat. Im Anschluss erschien bereits mit Vers 5 ein großer Patch, der die PvP-Zone überarbeitet und Clan-Housing gebracht hat. Nun soll es in den kommenden Wochen mit dem nächsten Update weitergehen.
- Crafting-Items mit eurem Namen darauf
- Anpassungen am Charakter-Menü, Chat und den Emotes
- Eine bessere Performance, von der alle profitieren
- Pax Dei überzeugte mit seinen vielen Bauelementen und setzt nun auf spielergetriebene Inhalte
Das beschreiben die Entwickler als „kleinen Patch mit großer Wirkung“. Konkret geht es um Anpassungen beim Crafting, UI-Überarbeitungen, eine verbesserte Optik und auch eine stärkere Performance. Das Indie-Spiel schlägt sich derzeit mit rund 3.000 Spielern im Peak auf Steam und insgesamt über 100.000 Nutzern seit dem Release recht gut.
Crafting-Items mit eurem Namen darauf
Mit dem neuen Update soll unter anderem das Crafting belohnender gemacht werden. Ein Schritt dafür ist das Master Crafting. Bei der Herstellung von Gegenständen mit Item Power darauf besteht eine kleine Chance, dass ihr ein Meisterwerk produziert, das minimal stärker ist und gleichzeitig mit eurem Namen versehen wird. So könnt ihr echte Bekanntheit auf eurem Server erlangen.
Gleichzeitig werden die Crafting-XP von den großen Berufen Leatherworking, Weapon Smithing, Tailoring, Blacksmithing und Armor Smithing neu ausbalanciert, sodass der Fortschritt konstanter abläuft. Rezepte, die teurer sind, geben nun etwa mehr XP als die günstigen. Zudem wird auch das Lernen neuer Rezepte stringenter gemacht.
Anpassungen am Charakter-Menü, Chat und den Emotes
Einige optische Änderungen betreffen das UI. Dort seht ihr die Charakter-Informationen, etwa die getragene Rüstung oder die Stats, nicht mehr in der Mitte, sondern am Rand. Das soll dabei helfen, eine bessere Übersicht im Spiel zu haben, und gleichzeitig optisch schöner wirken. Auch die Clans können nun mit einer neuen Oberfläche besser gemanagt werden. Hier wird das Menü ebenfalls wie bei den Charakteren nach rechts verschoben.
Was den Chat angeht, so werden neue „Slash-Befehle“, also um mit Gruppen oder Clans zu sprechen, eingeführt. Zudem gibt es neue Emotes, um auch ohne Sprache kommunizieren zu können, etwa über Insult, Show Respect, Let’s Go! und Call Out.
Eine bessere Performance, von der alle profitieren
Was die Grafik angeht, so wurden verschiedene kleine oder Low-Profile-Ressourcen in größere Cluster gepackt. Nicht-interaktive Pflanzen wurden dezenter gestaltet, während die sammelbaren Ressourcen nun sichtbarer werden. Das soll die Welt gleichzeitig hübscher und lesbarer für die Spieler machen.
Zu guter Letzt soll die Performance in den Kämpfen besser werden. Durch gezieltes Profiling wird die Rendering-Performance im Kampf optimiert. Das Ziel ist es, intensive Gefechte flüssiger und reaktionsschneller zu gestalten. Das alles soll in den kommenden Wochen auf die Spielserver gebracht werden und wird bereits intern getestet.
Langfristig soll es weitere Anpassungen am Kampfsystem geben, um das noch flüssiger und spaßiger zu gestalten. Zudem sind weitere Überarbeitungen der PvP-Zone Lyonesse geplant. Unter anderem sollen Burgenkämpfe kommen, damit man um die Bauplätze in dem Gebiet besser streiten kann.
Pax Dei überzeugte mit seinen vielen Bauelementen und setzt nun auf spielergetriebene Inhalte
Pax Dei überzeugte bei seinem Start im Early Access mit seiner schicken Grafik und dem Bausystem. So kann man in der offenen Welt Gebiete für sich beanspruchen und dort Werkbänke, Wege, Häuser, aber auch riesige Burgen errichten. Damit hatten viele Spieler sofort Spaß. Man versuchte zudem, mit einigen PvE-Inhalten Spieler an sich zu binden, doch gerade das Kampfsystem enttäuschte.
Das wurde zwar mit der Zeit besser, doch das Team schrumpfte aufgrund von Geldmangel. Inzwischen fokussiert man sich darauf, mehr PvP- und Sandbox-Elemente zu bringen, damit die Spieler sich selbst ihre Abenteuer und Geschichten schreiben können.
Veröffentlicht: 27. Januar 2026 10:31 Uhr