Pokémon-Legenden: Z-A
The Pokémon Company

Pokémon-Legenden: Z-A – neue Mega-Dimension und mehr

Illumina City bekommt ein Update, das die Straßen beben lässt. Mit Mega-Dimension, der ersten großen Erweiterung für Pokémon-Legenden: Z-A, startet am 16. Oktober 2025 nicht nur eine neue Story, sondern auch das Comeback der Mega-Entwicklungen. Im Zentrum steht Hoopa – und mit ihm Portale, die den Alltag der Stadt komplett auf den Kopf stellen. Wer dachte, das Abenteuer sei vorbei, merkt schnell: Hier fängt es gerade erst richtig an.

Inhaltsverzeichnis
  1. Raumverzerrungen, Hoopa und neue Missionen
  2. Kalos-Starter im Mega-Format
  3. Der Kampfclub als Bühne
  4. Pflichtprogramm für alle, die Z-A lieben

Raumverzerrungen, Hoopa und neue Missionen

Die Story setzt da an, wo die Hauptkampagne endet. Team MZ wird zum Knotenpunkt für neue Aufträge, während Hoopa seine Ringe öffnet und Portale in bisher unzugängliche Orte schlägt. Plötzlich tauchen seltene Pokémon in den Gassen auf, ganze Bezirke verändern sich, und jede Expedition bringt Überraschungen. Diese Raumverzerrungen fühlen sich wie Mini-Abenteuer an – gefährlich, lohnend und nie berechenbar.

Kalos-Starter im Mega-Format

Der große Auftritt gehört den Kalos-Starter-Mega-Entwicklungen. Brigaron wird zum Tank, der Angriffe wegsteckt, Fennexis zündet mit neuen Flammenästen die Arena an und Quajutsu setzt voll auf Tempo, mit einem riesigen Shuriken, das Kämpfe sofort anders wirken lässt. Die passenden Steine – Brigaronit, Fennexisnit, Quajutsunit – verdienen sich Trainer im Kampfclub, was das Grinden direkt mit Spannung auflädt.

Und dann ist da noch Raichu. Zum ersten Mal in der Seriengeschichte splittet es sich in zwei Mega-Formen. X steht für Kraft und Defensive, Y für Geschwindigkeit und Aggression. Zwei Stile, zwei Identitäten – und die Fans diskutieren schon jetzt, welche Form die Meta kippen wird.

Der Kampfclub als Bühne

Der Z-A-Kampfclub wird mit Mega-Dimension mehr als nur ein Feature. Er wird zum Herzstück für alle, die online Rangkämpfe lieben. Siege bringen Punkte, Aufstiege neue Mega-Steine und Saisonfinals exklusive Items, von Outfits bis hin zu speziellen Pokébällen. Wer oben mitspielen will, muss dranbleiben – und genau das wird den Club zum Dauerbrenner machen.

Pflichtprogramm für alle, die Z-A lieben

Mega-Dimension bringt frische Storybeats, brandneue Mega-Entwicklungen und den kompetitiven Anreiz, der Z-A langfristig tragen kann. Hoopa sorgt für Chaos, Raumverzerrungen machen Illumina City unberechenbar, und der Kampfclub bindet alles zusammen. Für alle, die dachten, sie hätten Z-A durchgespielt, ist der 16. Oktober das eigentliche Startsignal.


The Escapist wird von unseren Lesern unterstützt. Wenn jemand über Links auf unserer Website Geld einsetzt, dann erhalten wir möglicherweise eine kleine Affiliate-Provision. Erfahren Sie mehr in unseren Affiliate-Richtlinien.
Verwandte Inhalte
Inhaltsverzeichnis
  1. Raumverzerrungen, Hoopa und neue Missionen
  2. Kalos-Starter im Mega-Format
  3. Der Kampfclub als Bühne
  4. Pflichtprogramm für alle, die Z-A lieben
Verwandte Inhalte
Inhaltsverzeichnis
  1. Raumverzerrungen, Hoopa und neue Missionen
  2. Kalos-Starter im Mega-Format
  3. Der Kampfclub als Bühne
  4. Pflichtprogramm für alle, die Z-A lieben
Verwandte Inhalte
Inhaltsverzeichnis
  1. Raumverzerrungen, Hoopa und neue Missionen
  2. Kalos-Starter im Mega-Format
  3. Der Kampfclub als Bühne
  4. Pflichtprogramm für alle, die Z-A lieben
Author
Image of Linda Güster
Linda Güster
Gaming & eSports Expertin
Ich bin Linda – und ich lebe Gaming in allen Farben (RGB natürlich). Für Escapist schreibe ich über alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man „nur kurz“ was anklickt und drei Stunden später immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates – Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom – und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich würde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele Hüte – aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. ♥️