Scars of Honor ist ein neues Themepark-MMORPG, das sich derzeit in Entwicklung befindet. Umgesetzt wird es von einem kleinen, aber sehr sympathischen Studio aus Bulgarien. Es möchte mit PvE-Inhalten wie Story, Dungeons und Raids sowie zwei Fraktionen und PvP-Schlachten überzeugen. Dazu verspricht es, auf seine Community zu hören und ein echtes Free2Play-Erlebnis zu bieten.
- Roguelike-Elemente und viel Wiederspielwert
- Zwei Fraktionen, viele Klassen und Tab-Targeting als Kampfsystem
- Early Access noch 2026
Im Dezember gab es einen großen Showcase, in dem der Titel genauer vorgestellt wurde. An vielen Stellen orientiert sich das MMORPG an WoW, an einer möchte es aber deutliche Unterschiede bieten – und zwar bei den Dungeons. Die wurden nun in einem Blogpost auf Steam ausführlich vorgestellt.
Roguelike-Elemente und viel Wiederspielwert
Scars of Honor soll verschiedene Dungeons bieten, die in sich für jeden Run neu generiert werden. Ihr schlagt euch durch verschiedene Räume, trefft auf verschiedene Feinde und habt in einem Durchgang insgesamt fünf Respawns für die gesamte Gruppe, wobei es auch Elemente innerhalb des Runs geben kann, die eure Wiederbelebungen erhöhen.
In den einfachen Schwierigkeitsgraden besteht eine solche Instanz dann aus zwei Abschnitten mit je acht verschiedenen Räumen. Zudem wartet zwischen den Abschnitten ein Miniboss und am Ende des zweiten dann der Endboss des Dungeons. Mit dem Abschluss der einfachen Schwierigkeit sollen dann zusätzliche Schwierigkeitsgrade, Herausforderungen und mehr Räume freigeschaltet werden.
Direkt zum Start eines Runs müsst ihr zudem zwei Karten wählen. Eine verleiht euch einen Bonus-Effekt und die andere kommt mit einer Einschränkung daher. Das allein soll schon für frischen Wind in jedem Durchgang sorgen. Jeder Raum bietet dann verschiedene Aufgaben. In manchen müsst ihr Feinde besiegen, in anderen einfach nur überleben und in wieder anderen gibt es Puzzle-Elemente. Zudem habt ihr die Chance auf Treasure-Rooms für zusätzliche Belohnungen oder Recovery-Rooms, in denen ihr euch kurz ausruhen und regenerieren könnt.
Der Sieg über den Endboss belohnt die Gruppe dann mit einer letzten Schatztruhe. Sobald diese eingesammelt wurde, öffnet sich ein Ausgangsportal, durch das die Spieler den Dungeon verlassen und den Lauf beenden können. Solltet ihr häufiger sterben als euch Respawns zur Verfügung stehen, dann scheitert der Run und ihr werdet ohne Endbelohnung wieder aus der Instanz geworfen.
In einem Video wurde bereits die erste Instanz dieser Art vorgestellt. Sie heißt The Crypt of the Fallen und soll auch in einer bald erscheinenden Demo kostenlos spielbar sein.
Zwei Fraktionen, viele Klassen und Tab-Targeting als Kampfsystem
Abseits der besonderen Dungeons bietet euch Scars of Honor zwei Fraktionen, die sich bekämpfen: Sacred und Dominion. Auf der einen Seite könnt ihr Menschen, Sonnenelfen, Zwerge und die Bearan, also Bären auf zwei Beinen, spielen, und auf der Seite der Dominion gibt es Orcs, Untote, Dämonen und die Gronthar, eine Schweinerasse. Bei den Klassen soll es ganz typisch Magier, Krieger, Schurke und Waldläufer, aber auch Nekromant, Pirat oder Mystic geben.
Jede Klasse bekommt eigene Fähigkeiten und einen sehr ausführlichen Talentbaum mit mehr als 240 verschiedenen Optionen. Was das Kampfsystem angeht, so sollen Timing und Positioning eine wichtige Rolle spielen. Im Trailer sieht man, dass die Nahkampfangriffe an Ort und Stelle ausgeführt werden und man Telegrafen ausweichen und Fähigkeiten durch Line of Sight entgehen kann. Trotzdem wirkt es eher wie klassisches Tab-Targeting.
Ansonsten erkundet ihr eine offene Welt, erledigt Quests und spielt die schon angesprochenen Dungeons. Für PvP-Fans soll es verschiedene Arenen, instanziierte Battlegrounds, aber auch Kämpfe in bestimmten Gebieten der offenen Welt geben.
Ansonsten haben sie noch über das Crafting-System gesprochen, das viel Wert auf Minispiele legt. Beim Sammeln müsst ihr etwa das richtige Timing haben und auch bei der Herstellung der Rüstung spielt die Genauigkeit eine wichtige Rolle. So kann der Bau einer solchen Rüstung fehlschlagen, wenn ihr zu langsam seid, aber er kann auch zusätzliche Stats bringen, wenn ihr überperformt.
Early Access noch 2026
Scars of Honor soll schon bald eine kostenlose Demo zum Testen anbieten. Der Early Access für das Spiel, das sich seit 2020 in Entwicklung befindet, soll im dritten Quartal 2026 stattfinden. Das MMORPG wird dann Free2Play und möchte sich über einen Shop mit Cosmetics, aber ohne Pay2Win, finanzieren.
Veröffentlicht: 11. Januar 2026 11:26 Uhr