Slay the Spire 2 erscheint am 5. März 2026 auf Steam im Early Access. Mega Crit hat jetzt offiziell Datum und Trailer veröffentlicht – und eine Überraschung dabei: Der Nachfolger des genre-definierenden Deckbuilder-Roguelikes bekommt einen Vier-Spieler-Co-op-Modus mit eigenen Multiplayer-Karten.
- Acht Jahre Wartezeit, fast geschafft
- Was der Co-op-Modus verändert
- Neue Welt, bekannte Gesichter
- Das vollste Datum des Jahres bisher
Der 5. März hat es allerdings in sich: Marathon und Pokémon Pokopia erscheinen am selben Tag.
Auf einen Blick
- Early-Access-Start für Slay the Spire 2: 5. März 2026 auf Steam (PC, MacOS, Linux)
- Vier-Spieler-Co-op-Modus mit exklusiven Multiplayer-Karten angekündigt
- Fünf spielbare Charaktere zum Launch, darunter bekannte Gesichter wie Ironclad und Defect
- Mobile-Version (iOS/Android) folgt irgendwann – kein konkretes Datum
Acht Jahre Wartezeit, fast geschafft
Das Original erschien im Januar 2019 nach einer eigenen Early-Access-Phase und erfand den Deckbuilder-Roguelike-Markt praktisch neu.
Hades, Monster Train, Balatro – ohne Slay the Spire existieren viele der populärsten Indie-Hits der letzten Jahre in dieser Form nicht. Der Druck auf den Nachfolger ist entsprechend immens.
Mega Crit hat sich für das Sequel bewusst viel Zeit gelassen und einen Wechsel der Engine vollzogen. Nach den Unity-Gebühren-Skandal 2023 migrierte das Studio vollständig auf Godot, das quelloffene und kostenfreie Pendant.
Ein Schritt, der damals laut kritisiert wurde, aber jetzt als konsequent gilt.
Was der Co-op-Modus verändert
Slay the Spire war immer ein Solospiel, daran hat auch die Switch-Port-Umsetzung nichts geändert. Der Vier-Spieler-Co-op im zweiten Teil ist kein nachträgliches Feature, sondern von Grund auf mitgedacht: Es gibt exklusive Multiplayer-Karten, teamspezifische Synergien und ein Kartenzieh-System, das auf Gruppen ausgelegt ist.
Wenn ein Teammitglied zu viel einsteckt, könnte das eigene Deck die nötige Gegenkarte bereithalten.
Das klingt riskant. Deckbuilder leben vom präzisen Solo-Drafting, dem Gefühl, allein ein optimiertes Kartenset zusammenzubauen. Im Multiplayer verliert man diese Kontrolle teilweise.
Ob das funktioniert, wird sich in der Early-Access-Phase zeigen. Genau dafür ist Early Access ja da.
Neue Welt, bekannte Gesichter
Ironclad, Defect und The Silent kehren zurück, ergänzt durch neue Charaktere. Der Spire selbst hat sich verändert: Tausend Jahre sind seit dem ersten Spiel vergangen, alle Kreaturen und Umgebungen wurden neu gedacht.
Mega Crit verspricht regelmäßige Updates mit neuen Karten, Events, Gegnern und Bosses während der Early-Access-Phase.
Ein Preis wurde noch nicht genannt. Klar ist: Nach dem 1.0-Launch wird der Preis steigen – ein klassisches Incentive, früh einzusteigen. Für Interessierte gilt also: Wishlist jetzt, kaufen ab dem 5. März.
Das vollste Datum des Jahres bisher
Mega Crit hat ausgerechnet einen der vollsten Release-Tage des Jahres gewählt. Bungie’s Marathon und Pokémon Pokopia erscheinen am selben Tag. Wer auf mehr als eines dieser Spiele wartet, muss Prioritäten setzen – oder sehr viel Urlaub einplanen.
Für einen Indie-Titel wie Slay the Spire 2 ist das dennoch kein Problem, solange die Grundfans da sind. Und die sind da. Die Steam-Wishlist zeigt seit Monaten konstant hohe Zahlen.
Slay the Spire 2 bringt Co-op. Der Defect, allein gelassen mit drei Unbekannten im Party-Chat, war bereits jetzt das emotionalste Szenario des Jahres.
Veröffentlicht: 23. Februar 2026 10:23 Uhr