NetEase hat auf der Tokyo Game Show einen der dicksten Steine vom Free-to-Play-Rücken gewälzt: ANANTA, das bisher als „Gacha-GTA“ gehandelt wurde, verzichtet komplett auf Charakter-Gacha. Alle Spielfiguren lassen sich über die Story freischalten. Für Fans ist das wie ein Schlag ins Gesicht der üblichen Monetarisierungslogik – und gleichzeitig eine kleine Sensation.
- Ein Hype-Spiel ohne Termin, aber mit Millionen Fans
- Das Ende der Charakter-Lotterie
- Kein Zufallskader, sondern ein echtes Team
- Ein Signal für die Branche?
- Der spannendste Test steht noch bevor
- Frisches vom Feed
- Häufig gestellte Fragen zu ANANTA
Ein Hype-Spiel ohne Termin, aber mit Millionen Fans
Noch gibt es kein Release-Datum, aber ANANTA steht schon jetzt im Rampenlicht. Über 12 Millionen Vorregistrierungen weltweit, davon über eine Million in nur 24 Stunden – die Zahlen sprechen für sich. NetEase hat es geschafft, um ein Mobilegame einen Buzz zu erzeugen, den sonst nur Konsolen-Giganten kennen. Der zehnminütige Trailer von der TGS 2025 hat den Hype nur weiter angefeuert: Prügeleien mit Mülltonnen und Golfschlägern, Spider-Man-artiges Schwingen zwischen Hochhäusern, Verfolgungsjagden mit U-Bahn und Helikopter – ANANTA wirkt wie eine wilde Mischung aus GTA, Saints Row und einer Prise Jackie-Chan-Slapstick.
Das Ende der Charakter-Lotterie
Die eigentliche Bombe platzte aber nicht im Trailer, sondern in der japanischen Famitsu. Dort wurde enthüllt, dass ANANTA kein Charakter-Gacha besitzen wird. Viele hielten es zunächst für einen Übersetzungsfehler, doch NetEase bestätigte kurz darauf offiziell: Alle Charaktere sind Teil der Story, kein Glücksspiel, kein Pay-to-Win.
Natürlich bedeutet das nicht, dass ANANTA ganz ohne Monetarisierung auskommt. Luxusgüter wie Sportwagen oder Penthäuser könnten weiterhin hinter einem Gacha-System stecken, Outfits und Skins lassen sich gegen Premium-Währung kaufen. Aber die Kernbesetzung der Spielfiguren bleibt frei spielbar – und das ist im Mobile-Sektor etwas Besonderes.
Kein Zufallskader, sondern ein echtes Team
Wer Sportsimulationen oder Star Wars-Games kennt, weiß: Nichts killt die Stimmung schneller, als wenn Lieblingsfiguren hinter Lootboxen stecken. Genau da setzt ANANTA an. Statt Charakter-Gacha gibt’s ein festes Story-Team, das sich Schritt für Schritt freischalten lässt – mehr Karrieremodus als Glücksspiel.
Offenbar schwappt diese Haltung nun auch zu ANANTA über. Ob aus Überzeugung oder schlicht als Reaktion auf die wachsende Kritik an Gacha-Systemen – entscheidend ist: Das Modell bewegt sich.
Ein Signal für die Branche?
Die Frage ist, ob ANANTA ein Einzelfall bleibt oder ob wir den Beginn einer Trendwende sehen. Free-to-Play-Titel stehen seit Jahren unter Beschuss, weil sie ihre Community mit psychologisch getunten Belohnungsmechanismen und hohen Hürden melken. Dass nun gleich mehrere Hochkaräter auf das Herzstück dieser Mechanik verzichten, könnte ein Fingerzeig sein.
Denn wenn selbst ein Mobile-GTA wie ANANTA darauf verzichtet, Charaktere hinter Paywalls zu verstecken, wird es schwerer für andere Publisher, an der Praxis festzuhalten. Vor allem dann, wenn die Spielenden zeigen, dass sie trotzdem – oder gerade deswegen – länger dabeibleiben.
Der spannendste Test steht noch bevor
Ob ANANTA dieses Versprechen in der Praxis halten kann, wird sich erst zum Release zeigen. Doch die Richtung ist klar: NetEase will kein kurzfristiges Abkassieren, sondern ein Spiel, das man über Jahre spielen kann.
Und sollte dieser Plan aufgehen, könnte ANANTA mehr sein als nur das „Gacha-GTA“. Es könnte das Spiel werden, das den Free-to-Play-Markt aufmischt – und zwar ausgerechnet, indem es eine der profitabelsten Mechaniken in den Wind schießt.
Frisches vom Feed
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Häufig gestellte Fragen zu ANANTA
Wird ANANTA ein reines Free-to-Play-Spiel?
Ja, ANANTA erscheint als Free-to-Play, zusätzliche Einnahmen generiert NetEase über optionale Käufe wie Skins oder Items.
Welche Gacha-Elemente bleiben im Spiel?
Charaktere sind komplett frei, Luxus-Items wie Autos oder Häuser könnten weiterhin über Gacha erhältlich sein.
Wann erscheint ANANTA?
Ein offizielles Veröffentlichungsdatum gibt es noch nicht.
Was ist ANANTA?
ANANTA ist ein Mobile-RPG mit Open-World, das Action, Comedy und urbane Sandbox-Elemente mischt.
Wer entwickelt ANANTA?
Das Spiel wird von Naked Rain entwickelt und von NetEase veröffentlicht.
Veröffentlicht: 26. September 2025 10:45 Uhr