Die Splinter Cell Remake Ubisoft Entlassungen betreffen das Studio in Toronto. Dort werden 40 Stellen abgebaut. Trotz der Kürzungen bestätigte das Unternehmen, dass sich das geplante Splinter Cell Remake weiterhin in Entwicklung befindet.
- Splinter Cell Remake bleibt in Produktion
- Teil einer größeren Neuorganisation
- FAQ
In einer Stellungnahme erklärte Ubisoft, die Entscheidung sei nicht leicht gefallen. Zugleich betonte das Unternehmen, die Maßnahme stelle keine Bewertung der Leistung oder des Engagements der betroffenen Mitarbeitenden dar. Der Fokus liege nun darauf, die Entlassenen mit Abfindungspaketen und Unterstützung bei der beruflichen Neuorientierung zu begleiten.
Splinter Cell Remake bleibt in Produktion
Ubisoft stellte klar, dass das Splinter Cell Remake trotz der Umstrukturierung weitergeführt wird.
Das Projekt wurde im Dezember 2021 angekündigt. Geplant ist eine vollständige Neuentwicklung auf moderner Technologie. Neben überarbeiteter Grafik sollen auch Design-Elemente angepasst werden, um heutigen Erwartungen zu entsprechen.
Bereits früh wurde kommuniziert, dass das Remake linear aufgebaut sein wird und kein Open-World-Konzept verfolgt. Damit orientiert sich das Projekt stärker an den ursprünglichen Teilen der Reihe.
Spätere Stellenausschreibungen deuteten darauf hin, dass auch die Geschichte modernisiert werden soll, um sowohl langjährige Fans als auch neue Spieler anzusprechen. 2022 veröffentlichte Ubisoft erste Konzeptgrafiken, zu diesem Zeitpunkt befand sich das Spiel noch in einer frühen Entwicklungsphase.
Teil einer größeren Neuorganisation
Die Splinter Cell Remake Ubisoft Entlassungen stehen im Zusammenhang mit einer umfassenderen Neuausrichtung des Konzerns. Ubisoft hatte zuvor einen organisatorischen und operativen Neustart angekündigt.
In diesem Zuge wurden zwei Studios geschlossen, sechs Projekte eingestellt und sieben Titel verschoben. Auch das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time gehörte zu den gestrichenen Vorhaben.
Ubisoft Toronto bleibt nach Unternehmensangaben weiterhin an mehreren Co-Development-Projekten beteiligt und übernimmt zudem interne Service-Aufgaben.
FAQ
40 Mitarbeitende sind betroffen.
Nein, Ubisoft bestätigt die fortlaufende Entwicklung.
Seit Dezember 2021.
Nein, es soll linear aufgebaut sein.
Sie sind Teil einer größeren organisatorischen Neuaufstellung bei Ubisoft.
Veröffentlicht: 20. Februar 2026 12:51 Uhr