World of Titans ist ein neues Indie-MMORPG, das gerade seinen Reveal-Trailer veröffentlicht hat. Der Titel steckt voller Anspielungen auf World of Warcraft und möchte dabei vor allem Inhalte bringen, die an Classic erinnern. So erklärte der Chef im Discord, dass die Hochzeit des Genres für ihn in den Jahren 2005 bis 2010 liegt. Entwickelt wird das Spiel seit 4 Jahren und nun ging der erste Reveal-Trailer online.
- Zwei Fraktionen, die gegeneinander kämpfen
- Die Verflechtungen mit TitansReach
- Tests 2026, aber noch kein Release-Termin
Doch was genau macht World of Titans aus und kann es tatsächlich zu einem Konkurrenten für WoW Classic werden?
Zwei Fraktionen, die gegeneinander kämpfen
Bei der Charaktererstellung habt ihr die Wahl zwischen den beiden Fraktionen Honored und Forsaken. Zu den Honored zählen die Menschen, die hochgeborenen Elfen, die Zwerge und die Titanborn. Auf der Gegenseite stehen die Orks, die Schattenelfen, die Hollowborn und die Forsworn Humans. Als spielbare Klassen werden Krieger, Paladin, Jäger, Assassine, Kleriker, Druide und Nekromant genannt. Jede Klasse soll dabei einen Talentbaum und im Anschluss nochmal Advanced Skill-Trees bekommen.
Die Entwickler legen insgesamt viel Wert auf ihre Lore, denn schon jetzt gibt es viele Texte rund um die Entstehung der Welt, um aktuelle Ereignisse und auch Story-Beiträge zu den wichtigsten Charakteren, die ihr im Spiel treffen werdet. Laut dem Gründer wurde sich beim generellen Worldbuilding an der Art von Tolkien orientiert.
Was die Inhalte angeht, so soll es Dungeons und Raids mit anspruchsvollen Mechaniken, Ausrüstungen mit Set-Boni, legendäre Waffen und dazugehörige Questreihen, Weltbosse, Sammeln und Crafting sowie PvP-Elemente wie Battlegrounds und Kämpfe in der offenen Spielwelt geben. Auch ein Rufsystem, Housing und Mounts sind geplant. Dazu kommt ein Max-Level von 60 und wenn man all das zusammennimmt, dann gibt es schon massiv viele Parallelen zu World of Warcraft.
Das einzige Element, mit dem sich World of Titans deutlich abhebt, das ist das Waffensystem. Denn sie setzen auf Dual-Wielding, also die Möglichkeit, zwei Waffensets zu besitzen. Die Kämpfe gegen PvE-Mos sollen besonders komplex sein, da die Gegner versuchen, sich in Gruppen zu sammeln und zu buffen, aus AoEs herauszulaufen und sie sich generell weniger vorhersehbar anfühlen sollen. Ob das aber wirklich so klappt, ist natürlich offen. Denn im Reveal-Trailer ist noch nicht wirklich was vom Kampfsystem zu sehen.
Die Verflechtungen mit TitansReach
Kurios ist, dass das Studio hinter World of Titans, nämlich ArchAge Studios, die Rechte an TitansReach gekauft hat. Das war ein anderes Indie-MMORPG, dem jedoch die Finanzierung weggebrochen ist. Im Anschluss wollten sie eine NFT-Version veröffentlichen, doch auch das gelang nicht.
Die Entwickler von World of Titans betonen, dass sie keine direkte Verbindung zum alten Studio haben und auch die Assets von damals nicht nutzen. Sie hätten sich inzwischen in einer andere Richtung bewegt. Deshalb werden sie auch keine NFT- oder Krypto-Elemente für ihr Spiel verwenden.
Wie genau die Monetarisierung ausfällt, ist aber noch nicht geklärt. Im Raum stehen ein Abo-Modell, aber auch die Möglichkeit, auf einen Shop zu setzen, dann aber komplett ohne Pay2Win.
Tests 2026, aber noch kein Release-Termin
Für 2026 wollen sie erstmals Tests mit externen Spielern durchführen. Wann genau und wie man daran teilnehmen kann, wurde bisher nicht verraten. Ebenso unklar ist derzeit, wann World of Titans erscheint. Der Release ist aber für PC und Steam geplant. Eine Mobile-Version soll es in keinem Fall geben.
Was das Spiel insgesamt angeht, so gibt es zwar viele Parallelen zu WoW Classic, aber auch einige Unterschiede. Als Indie-Studio werden sie es natürlich schwer haben, mit einem so großen und etablierten Titel wie dem von Blizzard mitzuhalten. Vielleicht schaffen sie es, eine dauerhafte Community an sich zu binden. Denn auf Steam beschreiben sie ihren Titel wie folgt: “World of Titans is designed as a long-term home for MMO fans: clear roles, challenging group content, meaningful progression and seasonal updates that keep the world moving.” Und das klingt ja eigentlich nicht schlecht.
Veröffentlicht: 10. Dezember 2025 13:01 Uhr