{"id":1572,"date":"2025-08-24T18:13:20","date_gmt":"2025-08-24T18:13:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/?p=1572"},"modified":"2025-08-24T18:13:21","modified_gmt":"2025-08-24T18:13:21","slug":"double-fine-chef-tim-schafer-vorerst-kein-psychonauts-3-geplant","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/double-fine-chef-tim-schafer-vorerst-kein-psychonauts-3-geplant\/","title":{"rendered":"Double-Fine-Chef Tim Schafer: Vorerst kein Psychonauts 3 geplant"},"content":{"rendered":"\n<p>Viele Fans der Reihe Psychonauts hatten die Hoffnung, auf der Gamescom 2025 eine gro\u00dfe \u00dcberraschung zu erleben. Schlie\u00dflich ist das zweite Abenteuer von Razputin \u201eRaz\u201c Aquato inzwischen seit einigen Jahren auf dem Markt, und die Fangemeinde w\u00fcnscht sich seitdem ein weiteres Kapitel. <\/p>\n\n\n\n<p>Doch Double-Fine-Gr\u00fcnder <a href=\"https:\/\/www.doublefine.com\/about\/tim\">Tim Schafer<\/a> machte k\u00fcrzlich in einem Interview jedoch klar: Ein Psychonauts 3 ist aktuell nicht in Arbeit \u2013 und wird auch in absehbarer Zeit nicht erscheinen.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Kein Platz f\u00fcr eine weitere Fortsetzung<\/h2>\n\n\n\n<p>\u201eIch arbeite an anderen Sachen\u201c, erkl\u00e4rte Schafer n\u00fcchtern. Sein Studio entwickle derzeit mehrere Spiele, die alle auf neuen Konzepten beruhen. F\u00fcr Double Fine sei es wichtig, nach Psychonauts 2 einen kreativen Richtungswechsel einzuschlagen. Man wolle nicht sofort wieder eine Fortsetzung angehen, sondern lieber unverbrauchte Ideen erproben.<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr viele mag es entt\u00e4uschend sein, dass es so schnell keine dritte Reise in die surreale Welt der Psychonauten gibt. Aufschluss \u00fcber die Gr\u00fcnde erhalten Fans allerdings bei einem genauen Blick hinter die Kulissen. <\/p>\n\n\n\n<p>Die 2024 herausgebrachte <a href=\"https:\/\/www.doublefine.com\/dftv\/psychodyssey\">Dokumentation PsychOdyssey<\/a> zeigt im Detail, wie lang und nervenaufreibend die Entwicklung von Psychonauts 2 war. Zahlreiche Teammitglieder \u00e4u\u00dferten darin, dass ein dritter Teil zwar vorstellbar ist, jedoch emotional und organisatorisch schwierig umzusetzen w\u00e4re.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Keeper: Ein kleineres, aber mutiges Vorhaben<\/h2>\n\n\n\n<p>Die Fans erhalten vom Entwickler dennoch Nachschub. Im Oktober wird mit Keeper ein brandneuer Titel von Double Fine ver\u00f6ffentlicht. In dem Puzzle-Abenteuer schl\u00fcpfen die Spieler in die Rolle eines wandelnden Leuchtturms, der von einem kleinen Vogel namens Twig begleitet wird. Das Spiel soll sechs bis acht Stunden dauern, aber Schafer hebt hervor, dass die Qualit\u00e4t hoch sein und das Erlebnis intensiv wirken soll.<\/p>\n\n\n\n<p>Besonders bemerkenswert: Keeper kommt g\u00e4nzlich ohne gesprochene Dialoge aus. Die Geschichte wird stattdessen nur durch Bilder, Umgebungen und Animationen erz\u00e4hlt. Mit dieser Entscheidung wird deutlich, dass Double Fine wieder experimentieren und andere Erz\u00e4hlformen testen m\u00f6chte. Obwohl der Stil surreal ist und an Psychonauts erinnert, handelt es sich spielmechanisch um ein deutlich kleineres und intimeres Projekt.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Die Bedeutung von Psychonauts bleibt bestehen<\/h2>\n\n\n\n<p>Im Interview unterstrich Schafer die Bedeutung von Psychonauts 2 f\u00fcr das Studio: Es sei ein Meilenstein. Durch das Spiel blieb der Entwickler bei vielen Gamern klar im Ged\u00e4chtnis. F\u00fcr einen weiteren Teil wolle man sich jedoch die n\u00f6tige Zeit nehmen und zun\u00e4chst andere Projekte realisieren. <\/p>\n\n\n\n<p>Wichtig sei es zudem, erneut ein Ausrufezeichen zu setzen und mit dem neuen Titel nicht hinter den hohen Erwartungen an eine Fortsetzung zur\u00fcckzubleiben. Das Team konzentriert sich darauf, Erfahrungen durch mehrere kleinere Spiele zu sammeln, bevor es sich erneut an ein Mammutprojekt wagt.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Fans sind zumindest ein wenig optimistisch, da Schafer die Hoffnung auf Psychonauts 3 nicht endg\u00fcltig ausschlie\u00dft. Doch wer in den kommenden Jahren mit einem neuen Abenteuer von Raz gerechnet hat, muss sich gedulden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1397,"featured_media":1573,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"gamurs_wordpress_blocks_hide_tags":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[127,112,130],"tags":[],"coauthors":[145],"class_list":["post-1572","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-meinungen","category-news","category-video-series"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.6 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Double-Fine-Chef Tim Schafer: Kein Psychonauts 3 geplant<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Double-Fine-Chef Tim Schafer best\u00e4tigt: Psychonauts 3 ist vorerst nicht in Arbeit. 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