{"id":1576,"date":"2025-08-25T05:47:03","date_gmt":"2025-08-25T05:47:03","guid":{"rendered":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/?p=1576"},"modified":"2025-10-08T08:57:18","modified_gmt":"2025-10-08T08:57:18","slug":"nvidia-auf-der-gamescom-2025-erst-gaming-dann-die-welt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/nvidia-auf-der-gamescom-2025-erst-gaming-dann-die-welt\/","title":{"rendered":"NVIDIA auf der gamescom 2025: Erst Gaming, dann die Welt"},"content":{"rendered":"\n<p>Die <a href=\"https:\/\/www.gamescom.global\/en\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">gamescom<\/a> 2025 lief in K\u00f6ln vom 20. bis 24. August. Zwischen Cosplay und Currywurst legte NVIDIA einen Auftritt hin, der mehr war als eine Grafikkarten-Show. Nat\u00fcrlich ging es um neue Software, aber vor allem um Games als Spielwiese f\u00fcr Technologien, die schnell dar\u00fcber hinauswachsen:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>On-device-Spracherkennung in Echtzeit. KI-Assistenten, die den PC bedienen wie ein erfahrener Techie. Cloud-Upgrades, die Latenz und Bildqualit\u00e4t messbar verbessern.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Die Messe wurde zum Labor, und Gaming lieferte die Stresstests.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fakten zuerst<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>DLSS 4 ist jetzt in \u00fcber 175 Spielen und Apps verf\u00fcgbar und kommt in weitere Blockbuster. Multi Frame Generation kann pro klassisch gerendertem Frame bis zu drei Zusatzbilder erzeugen.<\/li>\n\n\n\n<li>GeForce NOW steigt im September auf Blackwell-Server um. Ultimate streamt bis zu 5K bei 120 FPS, inklusive DLSS 4 und neuem Cinematic Quality Streaming. Preise bleiben laut NVIDIA gleich.<\/li>\n\n\n\n<li>Die NVIDIA App Beta bringt globale DLSS-Overrides und Smooth Motion f\u00fcr RTX-40-Karten. Statusanzeigen landen direkt im Overlay.<\/li>\n\n\n\n<li>Project G-Assist l\u00e4uft jetzt auf allen RTX-GPUs mit 6 GB VRAM, auch auf Laptops. Das neue Modell braucht 40 Prozent weniger Speicher, Plug-ins kommen \u00fcber mod.io.<\/li>\n\n\n\n<li>NVIDIA ACE taucht in The Oversight Bureau auf, inklusive neuer Riva-Spracherkennung. In-Game-Inference \u00fcber NVIGI 1.2 wird breiter und einfacher.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">K\u00f6ln als Testfeld<\/h2>\n\n\n\n<p>Die zentrale <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/geforce\/news\/gamescom-2025-nvidia-geforce-rtx-announcements\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GeForce-Zusammenfassung<\/a> liest sich wie ein Release-Plan f\u00fcr die n\u00e4chsten Monate. Neben frischen DLSS-4-Integrationen und einem Borderlands-4-Bundle nennt NVIDIA klar, wohin die Reise geht:<\/p>\n\n\n\n<p>Features wandern aus Optionsmen\u00fcs in eine zentrale App, KI-Modelle in Spiele und Treiber, Cloud-Hardware auf Blackwell. Diese B\u00fcndelung sorgt daf\u00fcr, dass neue Technik schneller Alltag wird, nicht nur in einem Vorzeigetitel.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">G-Assist: Der PC bekommt eine Stimme<\/h2>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.nvidia.com\/blog\/rtx-ai-garage-gamescom-g-assist-rtx-remix\/\">G-Assist<\/a> ist nicht l\u00e4nger eine nette Demo f\u00fcr Enthusiasten. Der Assistent liest Temperaturen aus, zeichnet FPS-Kurven, \u00e4ndert GPU- oder sogar Peripherie-Einstellungen und versteht Text wie Sprache. Dank eines effizienteren Modells f\u00e4llt der VRAM-Hunger sp\u00fcrbar, wodurch die Beta auf praktisch allen RTX-Systemen mit 6 GB l\u00e4uft, inklusive Laptops.<\/p>\n\n\n\n<p>Wer mehr will, dockt Plug-ins an, die durch das Dateiformat JSON und die Programmiersprache Python entstehen und \u00fcber mod.io geteilt werden. So wird aus einem Helfer ein Baukasten, der sich den Bed\u00fcrfnissen der User anpasst.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wenn NPCs zuh\u00f6ren<\/h2>\n\n\n\n<p>ICONIC Interactives The Oversight Bureau dient als Spielfeld f\u00fcr ACE, NVIDIAs Avatar Cloud Engine, einen Baukasten f\u00fcr KI-NPCs und Echtzeitdialoge. Die Spielfigur spricht, das Spiel versteht in Sekundenschnelle, NPCs reagieren mit Mimik, Stimme und Inhalt. M\u00f6glich machen das ACE-Modelle und Riva-ASR, die lokal mit geringer Latenz arbeiten.<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr Entwickler ist NVIGI 1.2 spannend, weil es In-Game-Inference mit Direct3D erleichtert und Sprach- wie Sprachmodell-Inference \u00fcber ein einheitliches Interface verwaltet. Kurz gesagt: weniger Klebstoffcode, mehr Experimente mit dialogf\u00e4higen Figuren.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">DLSS 4: Mehr Bilder, spa\u00dfigeres Ballern<\/h2>\n\n\n\n<p>Multi Frame Generation erg\u00e4nzt klassisch gerenderte Frames um zus\u00e4tzliche Zwischenbilder. Ergebnis: ein massiver FPS-Schub, der auf RTX-50-Karten besonders knallt und \u00fcber DLSS Frame Generation sowie DLSS Super Resolution auch \u00e4ltere RTX-Generationen sp\u00fcrbar beschleunigt.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Wichtig ist, wo das landet. Borderlands 4 startet am 12. September mit DLSS 4. The Outer Worlds 2 folgt am 29. Oktober. Dazwischen: Lost Soul Aside am 29. August, Hell is Us am 4. September, Indiana Jones and the Great Circle bekommt Anfang September ein DLC mit RTX Hair. Auch PRAGMATA, Phantom Blade Zero, CINDER CITY und mehr sind an Bord.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Diese Streuung \u00fcber Genres und Termine sorgt daf\u00fcr, dass DLSS 4 sicher nicht als Messe-Buzzword verpuffen wird, sondern im Spielekalender eine gro\u00dfe Rolle spielt.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"mnmd-responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"GeForce On Community Update\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fuJFzmVmm-c?start=1244&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cloud auf Blackwell<\/h2>\n\n\n\n<p>GeForce NOW bekommt eine Frischzellenkur, die Cloud-Gaming-Skeptiker bes\u00e4nftigen sollte: <a href=\"https:\/\/nvidianews.nvidia.com\/news\/nvidia-blackwell-architecture-comes-to-geforce-now\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">RTX-5080-Klasse<\/a> in der Cloud, 5K bei 120 FPS, bis zu 360 FPS bei 1080p mit Reflex, plus eine globale Streaming-Qualit\u00e4tsstufe, die Farbtreue und Textsch\u00e4rfe sichtbar anzieht.<\/p>\n\n\n\n<p>Entscheidend ist auch die Bibliothek: Durch Install-to-Play verdoppelt sich die Zahl der verf\u00fcgbaren Titel laut NVIDIA auf \u00fcber 4.500, inklusive gro\u00dfer Releases wie Borderlands 4, Dying Light: The Beast und The Outer Worlds 2. Das Update startet im September, ohne Preisaufschlag f\u00fcr Ultimate.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Eine App regelt das<\/h2>\n\n\n\n<p>Die neue <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/geforce\/news\/nvidia-app-global-dlss-overrides-rtx-40-series-smooth-motion\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">NVIDIA-App-Beta<\/a> macht aus verstreuten Schaltern ein ordentliches Cockpit. Wer will, aktiviert DLSS-Overrides global und muss nicht mehr jedes Spiel einzeln anfassen. Smooth Motion f\u00fcllt Bildratenl\u00fccken auf RTX-40-Karten, und das Overlay verr\u00e4t, was gerade aktiv ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Dazu wandern beliebte 3D-Settings aus dem Control Panel in die App, was die Pflege des Systems vereinfacht. Kein Hexenwerk, aber genau die Quality-of-Life-Schritte, die PC-Gaming bequemer machen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Spiele als Trial Run f\u00fcr die echte Welt<\/h2>\n\n\n\n<p>NVIDIA denkt gr\u00f6\u00dfer als Gaming. Ein Spiel, das Sprache lokal erkennt, Timing h\u00e4lt und nebenbei noch eine hohe Framerate liefert, l\u00f6st dieselben Probleme wie viele Alltagsger\u00e4te.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Headsets, Infotainment, Industrie-UIs, AR-Brillen: \u00fcberall braucht es schnelle, lokal laufende Modelle, gute Scheduling-Strategien und effiziente Pipelines.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Mit NVIGI 1.2 r\u00fcckt diese Mischung n\u00e4her an den Mainstream, weil KI-Workloads sich wie Bausteine in Engines stecken lassen. Gaming ist die h\u00e4rteste B\u00fchne, denn Fehler fallen sofort auf. Wer in dieser Arena besteht, kann es fast \u00fcberall schaffen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"mnmd-responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Phantom Blade Zero | The Return of Pang Town - RTX On Gameplay Reveal\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/0F4WIZeo_KU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Von K\u00f6ln in den Alltag<\/h2>\n\n\n\n<p>Kurzfristig wird die Bildrate zur Konstante. Mittelfristig werden Stimmen relevanter als Men\u00fcpfade, wenn ACE-Bausteine in mehr Projekten landen.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>The Oversight Bureau zeigt die M\u00f6glichkeiten und inZOI experimentiert mit ACE-gest\u00fctzten Smart-Zonen, die auf Verhalten reagieren. Parallel zieht die Cloud nach. Wer auf Steam Deck streamt, bekommt ein Upgrade auf 90 FPS, und 5K-120-Streams machen gro\u00dfe Monitore pl\u00f6tzlich sinnvoll.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Am Ende der Messe bleibt der Eindruck, dass NVIDIA Gaming nicht nur Gaming vorantreibt, sondern es auch als Crashkurs f\u00fcr KI und Infrastruktur nutzt. Heute sind es mehr Frames in Borderlands, morgen sind es Gespr\u00e4che mit NPCs, \u00fcbermorgen reagieren Ger\u00e4te in Wohnung und Auto genauso fl\u00fcssig.<\/p>\n\n\n\n<p>Erst Gaming, dann die Welt: Das klingt \u00fcbertrieben, war aber in K\u00f6ln sp\u00fcrbar.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1394,"featured_media":1578,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"gamurs_wordpress_blocks_hide_tags":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[109,130],"tags":[121],"coauthors":[146],"class_list":["post-1576","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-features","category-video-series","tag-featured"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.6 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>NVIDIA auf der gamescom 2025: Erst Gaming, dann die Welt - 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