{"id":2490,"date":"2025-09-05T12:03:33","date_gmt":"2025-09-05T12:03:33","guid":{"rendered":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/?p=2490"},"modified":"2025-09-05T12:03:34","modified_gmt":"2025-09-05T12:03:34","slug":"review-gamescom-2025-cathedral-crows-curse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/review-gamescom-2025-cathedral-crows-curse\/","title":{"rendered":"Review gamescom 2025: Cathedral: Crow\u2019s Curse"},"content":{"rendered":"\n<p>Es gibt Demos, die schubsen dich sachte rein, lassen dich ein bisschen probieren, und du gehst mit einem netten Eindruck weiter. Und dann gibt es Demos wie <em>Cathedral: Crow\u2019s Curse<\/em>. Ich habe auf der gamescom 2025 kaum zehn Minuten gebraucht, um zu merken: Das hier ist kein Spiel, das man nebenbei spielt. Es ist eins von denen, die dich festhalten, dich runterziehen, dich pr\u00fcfen \u2013 und dann belohnen, wenn du <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2471330\/Cathedral_Crows_Curse\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">den Mut hast, dranzubleiben<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Kein Platz f\u00fcr Draufhauen<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Ich bin in die Demo mit der typischen Messe-Mentalit\u00e4t hineingegangen: Controller in die Hand, drauflos. Das Spiel hat mir sehr schnell klargemacht, dass das nicht funktioniert. Buttonmashing bringt dich hier exakt bis zum ersten Gegner \u2013 und dann auf direktem Weg zur\u00fcck zum Checkpoint.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Cathedral: Crow\u2019s Curse<\/em> will, dass du Muster erkennst. Dass du parierst, wenn der Schlag kommt, dass du ausweichst, wenn der Boden bebt, dass du deine Angriffe setzt, wenn die L\u00fccke da ist. Es ist ein Tanz, kein Schlagabtausch. Und dieser Tanz ist gnadenlos, aber unfassbar befriedigend.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich musste sofort an meine ersten Stunden in <em>Hollow Knight<\/em> denken, als ich noch nicht wusste, wie sehr dieses Spiel mich in den n\u00e4chsten Wochen verschlingen w\u00fcrde. Oder an <em>Blasphemous<\/em>, wo jeder Frame im Kampf dar\u00fcber entscheidet, ob du triumphierst oder am Boden liegst. <em>Cathedral: Crow\u2019s Curse<\/em> reiht sich genau da ein.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-85-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2492\" srcset=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-85-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-85-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-85-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-85-234x132.jpg 234w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-85-710x399.jpg 710w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-85-350x197.jpg 350w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-85-702x395.jpg 702w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-85-853x480.jpg 853w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-85-550x310.jpg 550w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-85-320x180.jpg 320w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-85-400x225.jpg 400w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-85-600x338.jpg 600w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-85-800x450.jpg 800w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-85-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-85.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Decemberborn Interactive<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Wenn Tod Teil des Lernens ist<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Was mich fasziniert hat, war dieses \u201esterben und trotzdem weitermachen\u201c-Gef\u00fchl. Jeder Tod war kein Frustmoment, sondern eine kleine Lektion. Ich hab die Demo mehrfach verloren \u2013 und jedes Mal das Gef\u00fchl gehabt, besser geworden zu sein. Und wenn es dann endlich klappt, wenn man den Gegner besiegt, der einen vorher f\u00fcnf Mal ins Gras geschickt hat, dann ist das kein Sieg \u00fcber das Spiel, sondern einer \u00fcber sich selbst.<\/p>\n\n\n\n<p>Das sind diese Momente, die ich an guten Metroidvanias so liebe. Wo ein Schlag, der richtig sitzt, sich mehr anf\u00fchlt als jede Loot-Truhe.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Eine Welt, die dich verschluckt<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Die Atmosph\u00e4re von <em>Cathedral: Crow\u2019s Curse<\/em> ist ein eigenes Kapitel. Man l\u00e4uft durch W\u00e4lder, die so dicht sind, dass man fast das Gef\u00fchl hat, sie w\u00fcrden atmen. Ruinen, die Geschichten erz\u00e4hlen, auch wenn niemand spricht. Tempel, die wirken, als w\u00e4ren sie seit Jahrhunderten verflucht.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich habe zwischendurch den Controller gesenkt und einfach nur die Umgebung angeschaut: Nebel, der sich zwischen B\u00e4umen verf\u00e4ngt. Schatten, die \u00fcber kaputte Mauern kriechen. Eine Stille, die bedr\u00fcckend, aber wundersch\u00f6n ist. Es ist nicht einfach nur ein Leveldesign \u2013 es ist eine Welt, die dich verschluckt.<\/p>\n\n\n\n<p>Und dieses Gef\u00fchl, klein zu sein in einer riesigen, gnadenlosen Umgebung, war f\u00fcr mich einer der st\u00e4rksten Momente der Demo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-84-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2493\" srcset=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-84-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-84-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-84-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-84-234x132.jpg 234w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-84-710x399.jpg 710w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-84-350x197.jpg 350w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-84-702x395.jpg 702w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-84-853x480.jpg 853w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-84-550x310.jpg 550w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-84-320x180.jpg 320w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-84-400x225.jpg 400w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-84-600x338.jpg 600w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-84-800x450.jpg 800w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-84-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-84.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Decemberborn Interactive<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Die Schweden hinter dem Spiel<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Noch st\u00e4rker wurde der Eindruck dadurch, dass ich die beiden Entwickler selbst kennengelernt habe. Mattias Andersen und Eric Lavesson, zwei Schweden, Businesspartner, aber vor allem: herzige Menschen, mit einem sp\u00fcrbaren Funken in den Augen. Sie standen neben mir, w\u00e4hrend ich zum f\u00fcnften Mal an demselben Gegner gestorben bin, und haben dabei so herzlich gelacht, dass ich gar nicht sauer sein konnte.<\/p>\n\n\n\n<p>Man merkt einfach: <em>Cathedral: Crow\u2019s Curse<\/em> ist f\u00fcr sie kein Projekt, sondern ein Herzensding. Sie bauen hier nicht \u201enoch ein Metroidvania\u201c, sondern das Metroidvania, das sie selbst spielen wollen w\u00fcrden. Und das transportiert sich direkt ins Spiel.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Perfekt f\u00fcr Fans, die es ernst meinen<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Wenn du ein Metroidvania suchst, das dich fordert, ohne unfair zu sein, dann solltest du dir <em>Cathedral: Crow\u2019s Curse<\/em> vormerken. Es ist kein Snack f\u00fcr zwischendurch. Es ist ein Spiel, das deine volle Aufmerksamkeit will. Aber wenn du die gibst, bekommst du eine Erfahrung, die sich tief einbrennt.<\/p>\n\n\n\n<p>Mich hat es an die Geduld erinnert, die ich bei <em>Dark Souls<\/em> lernen musste. An die Pr\u00e4zision von <em>Hollow Knight<\/em>. An die D\u00fcsternis von <em>Blasphemous<\/em>. Aber <em>Cathedral: Crow\u2019s Curse<\/em> f\u00fchlt sich trotzdem eigenst\u00e4ndig an. Es ist roher, es ist direkter, und es ist in seiner ganzen Atmosph\u00e4re so dicht, dass man fast vergisst, dass man gerade nur eine Demo spielt.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-83-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2494\" srcset=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-83-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-83-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-83-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-83-234x132.jpg 234w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-83-710x399.jpg 710w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-83-350x197.jpg 350w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-83-702x395.jpg 702w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-83-853x480.jpg 853w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-83-550x310.jpg 550w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-83-320x180.jpg 320w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-83-400x225.jpg 400w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-83-600x338.jpg 600w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-83-800x450.jpg 800w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-83-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/09\/Untitled-design-83.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Decemberborn Interactive<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Mein Fazit nach der Demo<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Ich bin mit schwei\u00dfnassen H\u00e4nden aus der Session gegangen. Nicht, weil es unfair schwer war, sondern weil es mich so sehr gefordert hat. Ich wollte sofort zur\u00fcck. Wieder rein in die W\u00e4lder, wieder rein in die Ruinen, wieder lernen, wieder scheitern, wieder besser werden.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Cathedral: Crow\u2019s Curse<\/em> ist kein Spiel, das dich mit offenen Armen empf\u00e4ngt. Es ist ein Spiel, das dich umhaut. Aber genau das ist seine St\u00e4rke. Es ist dunkel, es ist fordernd, es ist atmosph\u00e4risch \u2013 und ich liebe es jetzt schon.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1369,"featured_media":2491,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"gamurs_wordpress_blocks_hide_tags":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[109,127,113,114,130],"tags":[],"coauthors":[144],"class_list":["post-2490","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-features","category-meinungen","category-reviews","category-video-games","category-video-series"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.6 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Review gamescom 2025: Cathedral: Crow\u2019s Curse<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Cathedral: Crow\u2019s Curse ist pr\u00e4zise und fordernd. 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