{"id":3472,"date":"2025-10-01T21:11:30","date_gmt":"2025-10-01T21:11:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/?p=3472"},"modified":"2025-10-01T21:11:32","modified_gmt":"2025-10-01T21:11:32","slug":"vhg-gegrundet-games-industrie-sichert-sich-anteile-an-abgaben","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/vhg-gegrundet-games-industrie-sichert-sich-anteile-an-abgaben\/","title":{"rendered":"VHG gegr\u00fcndet: Games-Industrie sichert sich Anteile an Abgaben"},"content":{"rendered":"\n<p>Die deutsche Games-Branche hat jetzt ihre eigene Verwertungsgesellschaft. Die VHG \u2013 <a href=\"https:\/\/www.stern.de\/digital\/geistiges-eigentum--urheberrecht--videospielmacher-sollen-tantiemen-bekommen-36079576.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Verwertungsgesellschaft der Hersteller von Games<\/a> \u2013 wurde nach zweieinhalb Jahren Genehmigungsprozess offiziell zugelassen. Damit reiht sie sich neben Organisationen wie der GEMA ein, ist aber keine \u201eGames-GEMA\u201c. F\u00fcr Spieler:innen sollen keine direkten Mehrkosten entstehen, trotzdem k\u00f6nnte die Entwicklung f\u00fcr Konsolenhersteller und Hardware-K\u00e4ufer spannend werden.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Worum es bei der VHG geht<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Die Idee klingt trocken, hat aber Gewicht: Wer ein Handy, einen PC oder auch nur einen USB-Stick kauft, zahlt automatisch eine sogenannte Privatkopie-Abgabe. Sie flie\u00dft in einen gro\u00dfen Einnahmentopf, der bislang an Musiker, Autoren, Regisseure oder Synchronsprecher verteilt wurde. Allein 2023 kamen fast 60 Millionen Euro zusammen. Ab sofort will auch die Games-Branche ein St\u00fcck davon haben \u2013 schlie\u00dflich gelten auch Screenshots, Esport-Mitschnitte oder Let\u2019s Plays als legale Privatkopien.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Keine Zusatzkosten f\u00fcr Gamer \u2013 aber neue Mitverdiener<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Die VHG betont, dass Spieler:innen nicht extra belastet werden. Das vorhandene Geld wird einfach an mehr Beteiligte ausgesch\u00fcttet. Publisher und Studios partizipieren also k\u00fcnftig an jeder verkauften Festplatte, jedem Gaming-PC oder Smartphone, das in Deutschland \u00fcber den Ladentisch geht. F\u00fcr die Branche sind das neue, sichere Einnahmen \u2013 f\u00fcr die ZP\u00dc, die zentrale Verwertungsgesellschaft f\u00fcr \u00dcberspielungsrechte, bedeutet es: Das St\u00fcck vom Kuchen wird kleiner.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Streitpunkt Konsolen<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Besonders umk\u00e4mpft ist die Frage, ob k\u00fcnftig auch Spielkonsolen unter die Abgabe fallen. Die ZP\u00dc will das \u2013 und hat bereits Verkaufszahlen bei Sony, Nintendo und Microsoft abgefragt. Betroffen w\u00e4ren auch Handhelds wie das Steam Deck, das ROG Ally oder Lenovos Legion. Bisher sind Konsolen im VHG-Vertrag allerdings explizit ausgenommen. Sollte ein Tarif kommen, w\u00fcrden nicht die Hersteller, sondern Kreative wie Designer, Grafiker oder Sprecher profitieren \u2013 vorausgesetzt, sie beantragen ihre Rechte \u00fcber andere Gesellschaften wie die VG Bild-Kunst.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Wie es weitergeht<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Jetzt m\u00fcssen VHG und ZP\u00dc aushandeln, wie gro\u00df der Anteil der Games-Branche am Einnahmentopf ausf\u00e4llt. Parallel pr\u00fcfen Gutachten, wie Konsolen in der Praxis genutzt werden \u2013 und ob ein eigener Tarif juristisch Bestand h\u00e4tte. Klar ist nur: Die VHG verschiebt die Machtbalance. F\u00fcr die Industrie winken zus\u00e4tzliche Millionen, f\u00fcr Spieler:innen bleibt das Thema erst mal unsichtbar.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1369,"featured_media":3502,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"gamurs_wordpress_blocks_hide_tags":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[112,114,130],"tags":[],"coauthors":[144],"class_list":["post-3472","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","category-video-games","category-video-series"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.6 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>VHG gegr\u00fcndet: Games-Industrie sichert sich Anteile an Abgaben<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Die Games-Branche hat mit der VHG eine eigene 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