{"id":5164,"date":"2025-11-03T12:17:42","date_gmt":"2025-11-03T12:17:42","guid":{"rendered":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/?p=5164"},"modified":"2025-11-05T13:03:03","modified_gmt":"2025-11-05T13:03:03","slug":"comic-con-stockholm-the-boys-schoepfer-garth-ennis-ueber-kaputte-helden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/stockholm-comic-con-the-boys-schoepfer-garth-ennis-ueber-kaputte-helden\/","title":{"rendered":"Comic Con Stockholm: \u201eThe Boys&#8221;-Sch\u00f6pfer Garth Ennis \u00fcber kaputte Helden und historische Grauzonen"},"content":{"rendered":"\n<p>Auf der <a href=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/comic-con-stockholm-winter-2025-wie-sich-comics-games-und-community-kreuzen\/\">Comic Con Stockholm Winter 2025<\/a> ging es f\u00fcr einen kurzen Moment um Moral, Macht und die h\u00e4ssliche Seite des Heldentums. Im Panelraum stellte der Autor dieser Zeilen eine Frage an Kultautor Garth Ennis, die sich um einen zentralen Gedanken seines Werks drehte: Menschen, die \u00fcberzeugt sind, das Richtige zu tun, und dabei trotzdem Unheil anrichten.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Antwort zeigte nicht nur, wie konsequent Ennis seine Figuren denkt, sondern auch, warum seine Sichtweise derzeit \u00fcberall in Popkultur und Games wieder auftaucht.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Frage lautete, ob Ennis solche Figuren von der L\u00fcge ausgehend entwickelt, die sie sich selbst erz\u00e4hlen, oder von der Wahrheit, die sie vermeiden. F\u00fcr Ennis war die Antwort klar: Er denke nicht in solchen abstrakten Modellen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Auf einen Blick<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Wer ist Garth Ennis?<\/strong> Autor von <em>Preacher<\/em>, <em>The Boys<\/em> und <em>Punisher MAX<\/em>; ber\u00fchmt f\u00fcr bissigen Realismus, Antihelden und moralische H\u00e4rte.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Was treibt ihn an?<\/strong> Figuren, die nicht recht haben, sondern handeln m\u00fcssen. Moral als Reibung, nicht als Pose.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Warum hallt das in Games nach?<\/strong> Spiele wie <em>Spec Ops<\/em> oder <em>The Last of Us<\/em> zeigen dieselbe Linie: Konsequenzen statt Heldenglanz, Grauzonen statt Men\u00fcoptionen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"780\" height=\"438\" src=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Billy-Butcher-1.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-5190\" srcset=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Billy-Butcher-1.webp 780w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Billy-Butcher-1-400x225.webp 400w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Billy-Butcher-1-260x146.webp 260w, https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Billy-Butcher-1-768x431.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 780px) 100vw, 780px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Die echte Welt: Komplizierter als jedes Moral-Tutorial<\/h2>\n\n\n\n<p>Der Startpunkt liege fast immer in der Realit\u00e4t. Geschichte sei voll von Menschen, die sich selbst als Helden sahen und dennoch Leid brachten. Und manchmal brauche es jemanden, der selbst gef\u00e4hrlich, gebrochen oder brutal ist, um noch schlimmere Kr\u00e4fte zu stoppen.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>\u201eDu verstehst, dass er ein gef\u00e4hrlicher Mensch ist\u201c, erkl\u00e4rte Ennis. \u201eAber es braucht das, um st\u00e4rkeren B\u00f6sen entgegenzutreten.\u201c Als Beispiele f\u00fchrte er Billy Butcher aus <em>The Boys<\/em> an, dann Winston Churchill.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Churchill, so Ennis, habe eine lange Liste dunkler Taten aufzuweisen. Und doch verhinderte er in einem entscheidenden Moment den Untergang. \u201eDu brauchtest einen schlechten Mann, um einen schlechteren Mann aufzuhalten.\u201c<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Helden mit Dellen statt Heilige mit Plattit\u00fcden<\/h2>\n\n\n\n<p>Es ist eine d\u00fcstere Sicht auf Menschlichkeit und gleichzeitig ein Kompass f\u00fcr Ennis\u2019 Geschichten. Seine Figuren stehen nicht f\u00fcr Parolen, sie verk\u00f6rpern Konsequenzen. Fehlerhafte Helden, deren Schw\u00e4chen keine dramaturgische Kosmetik sind, sondern Kern der Aussage.<\/p>\n\n\n\n<p>Diese Haltung passt bemerkenswert gut zu aktuellen Tendenzen im Gaming. Titel wie <em>Spec Ops: The Line<\/em>, <em>The Last of Us<\/em>, <em>This War of Mine<\/em>, <em>Bioshock Infinite<\/em>, <a href=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/netrunner-gesucht-cyberpunk-2077-entfacht-spekulationen-um-mysterioesen-4-september\/\">Cyberpunk 2077<\/a> oder die <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/news\/app\/1938090\/view\/3665415870913324705\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">The Boys<\/a>-Zusammenarbeit mit <a href=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/call-of-duty-black-ops-7-zombies-survival-beta-heute-ab-19-uhr\/\">Call of Duty<\/a> behandeln Moral als Spannungsfeld, nicht als Men\u00fcpunkt.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Spieler erleben Protagonisten, die Gutes wollen und scheitern, oder solche, die das N\u00f6tige tun und wissen, dass es sie zerfrisst. Eine Denkschule, die sich wie eine digitale Erweiterung des Ennis-Kosmos anf\u00fchlt.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"mnmd-responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"COD x The Boys A-Train and Firecracker [NSFW Trailer] | Call of Duty: Warzone &amp; Modern Warfare III\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/R2QVTzliDGc?start=2&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Grauzonen sind Normalzustand<\/h2>\n\n\n\n<p>Der Moment in Stockholm war kurz, wirkte aber umso klarer. W\u00e4hrend Popkultur \u00fcber \u201egraue Helden\u201c diskutiert, erinnert Ennis daran, dass Grau kein Trend ist. Es ist die Basis. Fiktion, die das ignoriert, f\u00fchlt sich pl\u00f6tzlich glatt und fremd an. Fiktion, die sich ihr stellt, bleibt h\u00e4ngen.<\/p>\n\n\n\n<p>Mitunter braucht es eben einen krummen Weg, um etwas aufrecht stehen zu lassen. Und manchmal reicht eine ehrliche Antwort auf eine ehrliche Frage, um daran erinnert zu werden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1394,"featured_media":5165,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"gamurs_wordpress_blocks_hide_tags":false,"_lmt_disableupdate":"yes","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[109,111,112],"tags":[153,121],"coauthors":[146],"class_list":["post-5164","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-features","category-interviews","category-news","tag-call-of-duty","tag-featured"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.6 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Comic Con Stockholm: The Boys&#039; Garth Ennis \u00fcber kaputte Helden<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Comic-Legende Garth Ennis erkl\u00e4rt auf 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