{"id":5414,"date":"2025-11-07T00:36:24","date_gmt":"2025-11-07T00:36:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/?p=5414"},"modified":"2025-11-07T00:36:24","modified_gmt":"2025-11-07T00:36:24","slug":"nintendo-kehrt-zu-rta-in-japan-winter-zuruck","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/nintendo-kehrt-zu-rta-in-japan-winter-zuruck\/","title":{"rendered":"Nintendo kehrt zu RTA in Japan Winter zur\u00fcck"},"content":{"rendered":"\n<p>Ein Speedrun-Event ohne Nintendo? F\u00fcr viele Fans in Japan war das im Sommer kaum vorstellbar. Doch genau das passierte: RTA in Japan, das gr\u00f6\u00dfte Speedrunning-Event des Landes, musste s\u00e4mtliche Nintendo-Spiele aus dem Programm streichen \u2013 auf Druck des Unternehmens selbst. Jetzt gibt\u2019s die Kehrtwende: F\u00fcr die Winter-Ausgabe in Tokio ist die Einigung da, und Nintendo-Klassiker sind endlich wieder Teil des Events.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Sommer ohne Mario, Zelda und Pok\u00e9mon<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Die Diskussion begann im Juni, als die Organisatoren die Spieleliste f\u00fcr RTA in Japan Summer ver\u00f6ffentlichten \u2013 ohne ein einziges Nintendo-Spiel. Titel wie Super Mario 64, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom oder Pok\u00e9mon Rot und Blau, die sonst zu den beliebtesten Speedrun-Disziplinen geh\u00f6rten, fehlten komplett. Fans r\u00e4tselten \u00fcber den Grund, bis kurz vor Start des Events die Best\u00e4tigung kam: Nintendo hatte gewarnt, dass die Nutzung ihrer Spiele ohne vorherige Genehmigung als \u201eunauthorized use\u201c gilt.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Team hinter RTA in Japan erkl\u00e4rte damals, man m\u00fcsse k\u00fcnftig f\u00fcr jedes Spiel einzeln eine offizielle Anfrage stellen, um rechtliche Probleme zu vermeiden. Das f\u00fchrte zu Diskussionen \u00fcber Urheberrecht, Streaming-Kultur und die Rolle gro\u00dfer Publisher bei Community-Events.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Einigung mit Nintendo und R\u00fcckkehr im Winter<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Nach Monaten der Kl\u00e4rung kam nun die gute Nachricht: RTA in Japan Winter kann wieder Nintendo-Games zeigen. Am 2. November ver\u00f6ffentlichte das Team <a href=\"https:\/\/x.com\/RTAinJapan\/status\/1984968765017116931\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">eine neue Line-up-Liste<\/a> \u2013 und mit ihr kehren Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Pikmin 4 sowie Pok\u00e9mon Karmesin und Purpur zur\u00fcck auf die B\u00fchne.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Event findet vom 25. bis 31. Dezember in Tokio statt und bleibt seinem Community-Geist treu: S\u00e4mtliche Einnahmen aus den Livestreams werden wie gewohnt an \u00c4rzte ohne Grenzen gespendet.<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr viele Speedrunner ist das mehr als nur ein Update \u2013 es ist ein Zeichen, dass Fan-Events und Publisher miteinander funktionieren k\u00f6nnen, wenn beide Seiten den Dialog suchen. Und wer wei\u00df: Vielleicht wird der n\u00e4chste Weltrekord in Ocarina of Time schon wieder live aus Tokio gestreamt.<\/p>\n\n\n\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1369,"featured_media":5415,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"gamurs_wordpress_blocks_hide_tags":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[112,114,130],"tags":[179,154,122,123],"coauthors":[144],"class_list":["post-5414","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","category-video-games","category-video-series","tag-events","tag-nintendo","tag-verwandte-inhalte","tag-videospiele"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.6 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Nintendo kehrt zu RTA in Japan Winter zur\u00fcck<\/title>\n<meta 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F\u00fcr Escapist schreibe ich \u00fcber alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man \u201enur kurz\u201c was anklickt und drei Stunden sp\u00e4ter immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates \u2013 Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom \u2013 und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich w\u00fcrde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. 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