{"id":6664,"date":"2025-11-30T18:47:42","date_gmt":"2025-11-30T18:47:42","guid":{"rendered":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/?p=6664"},"modified":"2025-11-30T18:47:43","modified_gmt":"2025-11-30T18:47:43","slug":"the-rabbit-haul-offnet-die-gartentore-fur-den-offenen-playtest","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/the-rabbit-haul-offnet-die-gartentore-fur-den-offenen-playtest\/","title":{"rendered":"The Rabbit Haul \u00f6ffnet die Gartentore f\u00fcr den offenen Playtest"},"content":{"rendered":"\n<p>Es gibt Spiele, die auf den ersten Blick s\u00fc\u00df aussehen \u2013 und dann steht man pl\u00f6tzlich nachts allein im Garten, w\u00e4hrend eine Horde kleptomanischer Waschb\u00e4ren anr\u00fcckt. Genau diesen Vibe trifft The Rabbit Haul, dessen offener Playtest am 3. Dezember <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2514330\/The_Rabbit_Haul\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">auf Steam<\/a> startet. Ein kleines Dorf, ein \u00fcberfordertes H\u00e4schen und die Trash Panda Posse: Mehr Chaos braucht es eigentlich nicht, um neugierig zu machen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Ein Alltag zwischen Karottenbeeten und Katastrophen<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Tags\u00fcber ist The Rabbit Haul der Inbegriff eines cozy Farming-Games. Als Sprout, ein kleines Kaninchen mit gro\u00dfer Verantwortung, pflanzt man Blumen, sortiert Beete, verbessert T\u00fcrme und t\u00fcftelt an Layouts, die sp\u00e4ter Synergien ausl\u00f6sen. Es ist ruhig, idyllisch und ein bisschen meditativ \u2013 zumindest, bis die Sonne untergeht.<\/p>\n\n\n\n<p>Dann kommen die Waschb\u00e4ren.<\/p>\n\n\n\n<p>Mit jeder Nacht wird ihr Angriff wilder, lauter und kreativer. Sprout verteidigt seinen Garten mit Waffen, Pflanzen-T\u00fcrmen und den liebevoll aufgebauten Synergien des Tages. Jeder Durchlauf bringt Fortschritt, neue H\u00e4ndler, frische Geb\u00e4ude, freischaltbare Charaktere und Upgrades f\u00fcr die Stadt, die sich langsam wieder erhebt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Kleine Features, gro\u00dfe Wirkung<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>F\u00fcr alle, die das Spiel schon l\u00e4nger auf dem Radar haben, bringt die neue Version ein paar lang erwartete Details, die auf den ersten Blick klein wirken \u2013 aber sofort zeigen, wie viel Community-Feedback hier eingeflossen ist. Die Bienen-Aufwertung f\u00fcr den Beehive-Tower etwa klingt unscheinbar, wirkt aber wunderbar in den Tagesablauf hinein. Dazu kommt eine neue Melodie f\u00fcr die Stadt, ein Benachrichtigungssystem, ein Zauberer-Waschb\u00e4r als neuer Gegnertyp, \u00fcberarbeitete Haul-Visuals und eine Liste an QoL-Verbesserungen, die das Spiel sp\u00fcrbar runder machen.<\/p>\n\n\n\n<p>Und ja \u2013 man kann jetzt endlich das Schwein streicheln. Nat\u00fcrlich ist das drin.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Ein Angriff zwischen Gem\u00fctlichkeit und Chaos<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Das Sch\u00f6ne an The Rabbit Haul ist diese angenehme Mischung aus friedlichem Aufbauen und chaotischem Verteidigen. Es ist cozy, aber nie schl\u00e4frig. Man f\u00fchlt sich st\u00e4ndig im Flow, weil jeder Run etwas zur\u00fcck ins Dorf bringt und man nach jeder Nacht ein bisschen mehr Motivation sp\u00fcrt, die Waschb\u00e4ren diesmal richtig zu \u00e4rgern.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Playtest startet am 3. Dezember auf Steam. Presse kann ab sofort Early-Access-Keys anfragen. Und wenn man einmal erlebt hat, wie ein Hasenheld sein Dorf gegen die Trash Panda Posse verteidigt, versteht man sehr schnell, warum dieses Abenteuer so viel Charme hat.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein H\u00e4schen, ein kaputtes Dorf und eine Bande randalierender Waschb\u00e4ren: The Rabbit Haul startet bald in seinen offenen Playtest.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1369,"featured_media":6687,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"gamurs_wordpress_blocks_hide_tags":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[112,114,130],"tags":[156,157,123],"coauthors":[144],"class_list":["post-6664","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","category-video-games","category-video-series","tag-gaming-news","tag-indie-games","tag-videospiele"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized 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F\u00fcr Escapist schreibe ich \u00fcber alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man \u201enur kurz\u201c was anklickt und drei Stunden sp\u00e4ter immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates \u2013 Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom \u2013 und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich w\u00fcrde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele H\u00fcte \u2013 aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. \u2665\ufe0f","sameAs":["https:\/\/www.instagram.com\/xviolaine\/","https:\/\/www.linkedin.com\/in\/linda-guester\/","https:\/\/x.com\/xViolaine"],"url":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/author\/linda\/"}]}},"modified_by":"Linda G\u00fcster","human_time_diff":"30. 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