{"id":8887,"date":"2026-01-11T11:26:32","date_gmt":"2026-01-11T11:26:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/?p=8887"},"modified":"2026-01-11T11:26:46","modified_gmt":"2026-01-11T11:26:46","slug":"scars-of-honor-dungeons","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/scars-of-honor-dungeons\/","title":{"rendered":"Ein neues MMORPG erinnert an WoW, will aber die Dungeons viel abwechslungsreicher gestalten"},"content":{"rendered":"\n<p>Scars of Honor ist ein neues Themepark-MMORPG, das sich derzeit in Entwicklung befindet. Umgesetzt wird es von einem kleinen, aber sehr sympathischen Studio aus Bulgarien. Es m\u00f6chte mit PvE-Inhalten wie Story, Dungeons und Raids sowie zwei Fraktionen und PvP-Schlachten \u00fcberzeugen. Dazu verspricht es, auf seine Community zu h\u00f6ren und ein echtes Free2Play-Erlebnis zu bieten.<\/p>\n\n\n\n<p>Im Dezember gab es einen gro\u00dfen Showcase, in dem der Titel genauer vorgestellt wurde. An vielen Stellen orientiert sich das MMORPG an WoW, an einer m\u00f6chte es aber deutliche Unterschiede bieten \u2013 und zwar bei den Dungeons. Die wurden nun in einem <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/news\/app\/4253010\/view\/518609345891533973\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Blogpost auf Steam<\/a> ausf\u00fchrlich vorgestellt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Roguelike-Elemente und viel Wiederspielwert<\/h2>\n\n\n\n<p>Scars of Honor soll verschiedene Dungeons bieten, die in sich f\u00fcr jeden Run neu generiert werden. Ihr schlagt euch durch verschiedene R\u00e4ume, trefft auf verschiedene Feinde und habt in einem Durchgang insgesamt f\u00fcnf Respawns f\u00fcr die gesamte Gruppe, wobei es auch Elemente innerhalb des Runs geben kann, die eure Wiederbelebungen erh\u00f6hen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>In den einfachen Schwierigkeitsgraden besteht eine solche Instanz dann aus zwei Abschnitten mit je acht verschiedenen R\u00e4umen. Zudem wartet zwischen den Abschnitten ein Miniboss und am Ende des zweiten dann der Endboss des Dungeons. Mit dem Abschluss der einfachen Schwierigkeit sollen dann zus\u00e4tzliche Schwierigkeitsgrade, Herausforderungen und mehr R\u00e4ume freigeschaltet werden.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Direkt zum Start eines Runs m\u00fcsst ihr zudem zwei Karten w\u00e4hlen. Eine verleiht euch einen Bonus-Effekt und die andere kommt mit einer Einschr\u00e4nkung daher. Das allein soll schon f\u00fcr frischen Wind in jedem Durchgang sorgen. Jeder Raum bietet dann verschiedene Aufgaben. In manchen m\u00fcsst ihr Feinde besiegen, in anderen einfach nur \u00fcberleben und in wieder anderen gibt es Puzzle-Elemente. Zudem habt ihr die Chance auf Treasure-Rooms f\u00fcr zus\u00e4tzliche Belohnungen oder Recovery-Rooms, in denen ihr euch kurz ausruhen und regenerieren k\u00f6nnt.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Der Sieg \u00fcber den Endboss belohnt die Gruppe dann mit einer letzten Schatztruhe. Sobald diese eingesammelt wurde, \u00f6ffnet sich ein Ausgangsportal, durch das die Spieler den Dungeon verlassen und den Lauf beenden k\u00f6nnen. Solltet ihr h\u00e4ufiger sterben als euch Respawns zur Verf\u00fcgung stehen, dann scheitert der Run und ihr werdet ohne Endbelohnung wieder aus der Instanz geworfen.<\/p>\n\n\n\n<p>In einem Video wurde bereits die erste Instanz dieser Art vorgestellt. Sie hei\u00dft The Crypt of the Fallen und soll auch in einer bald erscheinenden Demo kostenlos spielbar sein.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"mnmd-responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"The Crypt of the Fallen | Procedural Dungeon Gameplay \u2013 Scars of Honor\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/g2fMFx0lBbU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Zwei Fraktionen, viele Klassen und Tab-Targeting als Kampfsystem<\/h2>\n\n\n\n<p>Abseits der besonderen Dungeons bietet euch Scars of Honor zwei Fraktionen, die sich&nbsp; bek\u00e4mpfen: Sacred und Dominion. Auf der einen Seite k\u00f6nnt ihr Menschen, Sonnenelfen, Zwerge und die Bearan, also B\u00e4ren auf zwei Beinen, spielen, und auf der Seite der Dominion gibt es Orcs, Untote, D\u00e4monen und die Gronthar, eine Schweinerasse. Bei den Klassen soll es ganz typisch Magier, Krieger, Schurke und Waldl\u00e4ufer, aber auch Nekromant, Pirat oder Mystic geben.<\/p>\n\n\n\n<p>Jede Klasse bekommt eigene F\u00e4higkeiten und einen sehr ausf\u00fchrlichen Talentbaum mit mehr als 240 verschiedenen Optionen. Was das Kampfsystem angeht, so sollen Timing und Positioning eine wichtige Rolle spielen. Im Trailer sieht man, dass die Nahkampfangriffe an Ort und Stelle ausgef\u00fchrt werden und man Telegrafen ausweichen und F\u00e4higkeiten durch Line of Sight entgehen kann. Trotzdem wirkt es eher wie klassisches Tab-Targeting.<\/p>\n\n\n\n<p>Ansonsten erkundet ihr eine offene Welt, erledigt Quests und spielt die schon angesprochenen Dungeons. F\u00fcr PvP-Fans soll es verschiedene Arenen, instanziierte Battlegrounds, aber auch K\u00e4mpfe in bestimmten Gebieten der offenen Welt geben.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Ansonsten haben sie noch \u00fcber das Crafting-System gesprochen, das viel Wert auf Minispiele legt. Beim Sammeln m\u00fcsst ihr etwa das richtige Timing haben und auch bei der Herstellung der R\u00fcstung spielt die Genauigkeit eine wichtige Rolle. So kann der Bau einer solchen R\u00fcstung fehlschlagen, wenn ihr zu langsam seid, aber er kann auch zus\u00e4tzliche Stats bringen, wenn ihr \u00fcberperformt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Early Access noch 2026<\/h2>\n\n\n\n<p>Scars of Honor soll schon bald eine kostenlose Demo zum Testen anbieten. Der Early Access f\u00fcr das Spiel, das sich seit 2020 in Entwicklung befindet, soll im dritten Quartal 2026 stattfinden. Das MMORPG wird dann Free2Play und m\u00f6chte sich \u00fcber einen Shop mit Cosmetics, aber ohne Pay2Win, finanzieren.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1413,"featured_media":8888,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"gamurs_wordpress_blocks_hide_tags":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[112,130],"tags":[],"coauthors":[147],"class_list":["post-8887","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","category-video-series"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.6 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Das MMORP Scars of Honor stellt besondere Dungeons vor<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Scars of Honor ist ein neues MMORPG, das an WoW erinnert, aber die Dungeons dank zuf\u00e4lliger 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