{"id":9046,"date":"2026-01-14T02:08:01","date_gmt":"2026-01-14T02:08:01","guid":{"rendered":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/?p=9046"},"modified":"2026-01-15T12:29:00","modified_gmt":"2026-01-15T12:29:00","slug":"resident-evil-requiem-capcom-kundigt-showcase-an","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/resident-evil-requiem-capcom-kundigt-showcase-an\/","title":{"rendered":"Resident Evil Requiem: Capcom k\u00fcndigt Showcase an"},"content":{"rendered":"\n<p>Capcom meldet sich diese Woche mit einem eigenen Resident Evil Showcase zur\u00fcck \u2013 und das zu einem Zeitpunkt, an dem die Spannung rund um Requiem kaum gr\u00f6\u00dfer sein k\u00f6nnte. Der Stream geht am Donnerstag online und verspricht <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=VXQveAdzC74\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">brandneues Gameplay <\/a>sowie frische Infos zum n\u00e4chsten gro\u00dfen Kapitel der Reihe.<\/p>\n\n\n\n<p>Dass im Anschluss direkt noch ein Post-Show-Talk auf Capcoms YouTube-Kanal geplant ist, deutet schon an: Hier wird nicht einfach nur ein Trailer abgespielt. Offenbar gibt es genug Gespr\u00e4chsstoff, um tiefer einzusteigen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Sechs Wochen vor Release \u2013 was fehlt noch?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Mit dem Launch von Resident Evil Requiem am 27. Februar ist der Release nicht mehr weit weg. Und trotzdem f\u00fchlt es sich so an, als w\u00fcssten wir noch l\u00e4ngst nicht alles. Ja, Leon S. Kennedy ist offiziell Teil des Spiels. Ja, wir haben erste Gameplay-Szenen gesehen. Aber gerade deshalb sind neue Fragen entstanden.<\/p>\n\n\n\n<p>Eine davon besch\u00e4ftigt die Community besonders hartn\u00e4ckig: Wie offen wird Requiem eigentlich? Ein kurzer Clip aus einem Nvidia-Trailer Anfang des Monats zeigte eine belebte Stadt mit Autos und Fu\u00dfg\u00e4ngern \u2013 ein Bild, das man nicht sofort mit klassischem Resident Evil verbindet. Wirkt fast wie Open World. Fast zu gro\u00df. Fast zu frei. Ob das nur eine inszenierte Sequenz war oder ein echter Hinweis auf gr\u00f6\u00dfere, offenere Areale, k\u00f6nnte der Showcase endlich kl\u00e4ren.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Die Waffe, die mehr bedeutet<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Auch das Key-Artwork zum Showcase sorgt f\u00fcr Spekulationen. Im Fokus steht erneut die auff\u00e4llige Waffe mit den rot eingef\u00e4rbten Kugeln, die bereits auf dem Cover von Requiem zu sehen war. Director Koshi Nakanishi hat bereits angedeutet, dass diese Pistole eine besondere Rolle spielt.<\/p>\n\n\n\n<p>Spannend ist vor allem, dass sie offenbar nicht nur Leon geh\u00f6rt. Hinweise darauf, dass sie im Laufe der Story an Grace weitergereicht wird, lassen vermuten, dass sie mehr ist als nur ein Werkzeug \u2013 vielleicht ein zentrales Story-Element oder sogar ein Symbol.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Leon, Lore und offene R\u00e4tsel<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Neben Struktur und Gameplay gibt es noch eine ganze Reihe offener Punkte. Wie actionlastig werden Leons Abschnitte wirklich? Bleibt Capcom n\u00e4her am Horror oder geht es st\u00e4rker in Richtung Setpiece-Action? Tauchen weitere bekannte Gesichter auf \u2013 oder bleibt es bei Andeutungen?<\/p>\n\n\n\n<p>Und dann ist da noch dieses Detail, das Fans nicht losl\u00e4sst: die seltsame Markierung an Leons Hals, die stark an einen Zombie-Biss erinnert. Zufall, visuelles Stilmittel oder ein echter Story-Hook? Ganz zu schweigen von dem GameStop-Leak, der pl\u00f6tzlich Rosemary Winters ins Spiel brachte \u2013 bisher ohne offizielle Best\u00e4tigung.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Diese Woche wird wichtig<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Der Showcase k\u00f6nnte genau der Moment sein, in dem Capcom die Karten etwas offener auf den Tisch legt. Nicht alles, aber genug, um ein klareres Bild davon zu bekommen, wohin Requiem wirklich will.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn Capcom liefert, was sie versprechen, d\u00fcrfte diese Woche ein Wendepunkt f\u00fcr die Diskussion rund um Resident Evil Requiem werden. Fans werden ganz genau hinschauen \u2013 und diesmal vermutlich auch zwischen den Zeilen lesen.<\/p>\n\n\n\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1369,"featured_media":9068,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"gamurs_wordpress_blocks_hide_tags":false,"_lmt_disableupdate":"no","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[112,114,130],"tags":[],"coauthors":[144],"class_list":["post-9046","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","category-video-games","category-video-series"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.6 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Resident Evil Requiem: Capcom k\u00fcndigt Showcase an<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Capcom l\u00e4dt zum Resident Evil Showcase \u2013 unter anderem mit neuem Gameplay zu 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