{"id":9351,"date":"2026-01-17T13:19:57","date_gmt":"2026-01-17T13:19:57","guid":{"rendered":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/?p=9351"},"modified":"2026-01-17T13:19:58","modified_gmt":"2026-01-17T13:19:58","slug":"battlefield-6-update-1-1-3-5-am-20-januar-reduziert-jet-schaden-und-ueberarbeitet-nahkampf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/battlefield-6-update-1-1-3-5-am-20-januar-reduziert-jet-schaden-und-ueberarbeitet-nahkampf\/","title":{"rendered":"Battlefield 6 Update 1.1.3.5 am 20. Januar reduziert Jet-Schaden und \u00fcberarbeitet Nahkampf"},"content":{"rendered":"\n<p>Kurz vor dem n\u00e4chsten gro\u00dfen Saisonwechsel erh\u00e4lt <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/de\/games\/battlefield\/battlefield-6\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Battlefield 6<\/a> ein weiteres Update. Version 1.1.3.5 erscheint am 20. Januar und bringt gezielte Anpassungen am Luftkampf, am Nahkampfsystem sowie an mehreren Spielmodi. Die Ver\u00f6ffentlichung erfolgt noch w\u00e4hrend der verl\u00e4ngerten ersten Saison.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Verschobener Saisonstart und fr\u00fcher Patch<\/h2>\n\n\n\n<p>Der Start von Saison 2 wurde auf den 17. Februar verschoben. Die zus\u00e4tzliche Entwicklungszeit soll genutzt werden, um bestehende Systeme weiter anzupassen. Parallel dazu wird Update 1.1.3.5 bereitgestellt. Es greift mehrere Punkte auf, die zuvor angek\u00fcndigt wurden, setzt jedoch nicht alle geplanten Funktionen um. Ein bereits vorgestelltes Luftradar ist in diesem Patch noch nicht enthalten.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Deutlich geringerer Schaden im Luftkampf<\/h2>\n\n\n\n<p>Eine der zentralen \u00c4nderungen betrifft den Einsatz von Jets. Der Schaden der Bordkanonen gegen andere fliegende Fahrzeuge wurde deutlich reduziert. <\/p>\n\n\n\n<p>Nach Angaben der Entwickler werden nun rund 40% mehr Treffer ben\u00f6tigt, um gegnerische Jets oder Hubschrauber abzuschie\u00dfen. Ziel der Anpassung ist somit ein ausgeglicheneres Luftkampfverhalten zwischen den Fahrzeugklassen.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Anpassungen am Nahkampf und an Waffen<\/h2>\n\n\n\n<p>Auch der Nahkampf wurde allerdings \u00fcberarbeitet. Messer- und Vorschlaghammer-Angriffe sollen schneller reagieren, konsistenter ausl\u00f6sen und besser mit Sprintbewegungen zusammenspielen. Die Unterbrechung des Sprints endet nun fr\u00fcher und nicht mehr erst nach Abschluss der gesamten Animation. Zus\u00e4tzlich wurden das Timing des Nahkampfschadens sowie das Eingabepuffern verbessert.<\/p>\n\n\n\n<p>Dar\u00fcber hinaus behebt das Update mehrere Waffenprobleme. Darunter fehlerhafte Visier-Einstellungen, falsche Werte bei Zweibein-Aufs\u00e4tzen sowie inkorrekte Modifikationen von Lauf- und R\u00fccksto\u00dfparametern. Auch die Konsistenz der R\u00fccksto\u00dfmodifikatoren bei Controller-Nutzung wurde angepasst.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Leitern, Fahrzeuge und Spielmodi<\/h2>\n\n\n\n<p>Die Assault Ladder wurde funktional \u00fcberarbeitet. Fehler beim Betreten von Leitern, unerwartete Bewegungen sowie fehlerhafte Animationen wurden behoben. Fahrzeuge explodieren zudem nicht mehr ungewollt, wenn sich ein gegnerischer Soldat w\u00e4hrend eines Takedowns auf ihnen befindet.<\/p>\n\n\n\n<p>Stabilit\u00e4tsverbesserungen betreffen den Battle-Royale- sowie den Gauntlet-Modus. In Redsec wurden unter anderem Abweichungen im Bewegungsverhalten korrigiert. Einzelne Randf\u00e4lle in Gauntlet-Missionen, bei denen Drohnen dauerhaft verschwinden konnten, wurden ebenfalls adressiert.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">UI- und HUD-\u00dcberarbeitungen<\/h2>\n\n\n\n<p>Mehrere Anpassungen betreffen die Benutzeroberfl\u00e4che. Die Sichtbarkeit der R\u00fcstungsanzeige wurde verbessert, Men\u00fcs reagieren stabiler und das Fadenkreuz kann nun farblich angepasst werden. Auch Beleuchtung und Darstellung der Soldaten im Frontend wurden \u00fcberarbeitet.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Inhalte w\u00e4hrend der verl\u00e4ngerten Saison<\/h2>\n\n\n\n<p>Da Saison 1 verl\u00e4ngert wurde, kommen neue w\u00f6chentliche Herausforderungen hinzu. Erg\u00e4nzend wird ein Frostfire-Bonuspfad eingef\u00fchrt. <\/p>\n\n\n\n<p>Dieser enth\u00e4lt unter anderem einen Hardware-XP-Bonus, eine Fahrzeuglackierung sowie kosmetische Anpassungen f\u00fcr Spielerkarten. Besitzer des Season Pass erhalten zus\u00e4tzliche Waffenpakete, Erfahrungsboni und weitere kosmetische Inhalte.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">FAQ<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"schema-faq wp-block-yoast-faq-block\"><div class=\"schema-faq-section\" id=\"faq-question-1768655459031\"><strong class=\"schema-faq-question\">Wann erscheint Update 1.1.3.5?<\/strong> <p class=\"schema-faq-answer\">Das Update wird am 20. Januar ver\u00f6ffentlicht.<\/p> <\/div> <div class=\"schema-faq-section\" id=\"faq-question-1768655475319\"><strong class=\"schema-faq-question\">Welche \u00c4nderung betrifft den Luftkampf?<\/strong> <p class=\"schema-faq-answer\">Der Schaden von Jet-Bordkanonen gegen andere Flugfahrzeuge wurde reduziert.<\/p> <\/div> <div class=\"schema-faq-section\" id=\"faq-question-1768655490168\"><strong class=\"schema-faq-question\">Wie stark f\u00e4llt die Schadensanpassung aus?<\/strong> <p class=\"schema-faq-answer\">Es sind etwa 40% mehr Treffer n\u00f6tig, um Luftziele zu zerst\u00f6ren.<\/p> <\/div> <div class=\"schema-faq-section\" id=\"faq-question-1768655504798\"><strong class=\"schema-faq-question\">Wurden Nahkampfwaffen ver\u00e4ndert?<\/strong> <p class=\"schema-faq-answer\">Ja, Messer- und Vorschlaghammer-Angriffe reagieren schneller und konsistenter.<\/p> <\/div> <div class=\"schema-faq-section\" id=\"faq-question-1768655521476\"><strong class=\"schema-faq-question\">Ist das angek\u00fcndigte Luftradar enthalten?<\/strong> <p class=\"schema-faq-answer\">Nein, diese Funktion ist nicht Teil des Updates.<\/p> <\/div> <div class=\"schema-faq-section\" id=\"faq-question-1768655540636\"><strong class=\"schema-faq-question\">Welche Spielmodi erhalten Stabilit\u00e4tsfixes?<\/strong> <p class=\"schema-faq-answer\">Battle Royale, Gauntlet und Redsec wurden \u00fcberarbeitet.<\/p> <\/div> <div class=\"schema-faq-section\" id=\"faq-question-1768655555297\"><strong class=\"schema-faq-question\">Gibt es \u00c4nderungen an der Benutzeroberfl\u00e4che?<\/strong> <p class=\"schema-faq-answer\">Ja, unter anderem an R\u00fcstungsanzeigen, Men\u00fcnavigation und Fadenkreuzen.<\/p> <\/div> <div class=\"schema-faq-section\" id=\"faq-question-1768655569900\"><strong class=\"schema-faq-question\">Warum gibt es neue Herausforderungen in Saison 1?<\/strong> <p class=\"schema-faq-answer\">Die erste Saison wurde verl\u00e4ngert und erh\u00e4lt zus\u00e4tzliche Inhalte.<\/p> <\/div> <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1397,"featured_media":9353,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"gamurs_wordpress_blocks_hide_tags":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[112,114,130],"tags":[],"coauthors":[145],"class_list":["post-9351","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","category-video-games","category-video-series"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.6 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Battlefield 6 Update 1.1.3.5 bringt \u00c4nderungen an Jets<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Update 1.1.3.5 f\u00fcr Battlefield 6 reduziert Jet-Schaden, verbessert Nahkampf, UI und mehrere Spielmodi. 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