{"id":9562,"date":"2026-01-21T14:06:16","date_gmt":"2026-01-21T14:06:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/?p=9562"},"modified":"2026-01-21T14:06:17","modified_gmt":"2026-01-21T14:06:17","slug":"aion-2-season-2-update","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/aion-2-season-2-update\/","title":{"rendered":"Aion 2 bekommt in Korea das erste gro\u00dfe Update, doch wann kommt es in den Westen?"},"content":{"rendered":"\n<p>Am 20. Januar ver\u00f6ffentlichte Aion 2 seine zweite Saison in Taiwan und Korea. Sie brachte einige neue Inhalte, darunter Dungeons und Raids, Neuerungen f\u00fcr den Abyss, Quality of Life-Anpassungen und viele Balance-\u00c4nderungen. Sie begann jedoch direkt mit einem Notfall-Stream, weil es zu Problemen mit dem Battle Pass kam. Die Season soll bis zum 25. M\u00e4rz laufen, ehe dann der n\u00e4chste gro\u00dfe Patch erscheint.<\/p>\n\n\n\n<p>Zudem gab es zwei Tage zuvor einen Livestream, in dem es um Ums\u00e4tze und Spielerzahlen des MMORPGs ging.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Neue Instanzen f\u00fcr PvE-Spieler<\/h2>\n\n\n\n<p>Zu den neuen PvE-Inhalten in der Season 2 z\u00e4hlen der Expedition Dungeon Dying Dramata\u2019s Nest, der von euch mindestens 3.000 im Gearscore erwartet. Zudem wurden neue Raid-Inhalte in Form von Fallen Orcus\u2019s Heart und der Farfnite Forge und es zwei neue Ascension Trials eingef\u00fchrt. Bei den Trials gibt es zudem mehrere neue Schwierigkeitsgrade. Wichtig ist, dass die alten Raids vorerst aus dem Spiel entfernt wurden. Die Expeditionen und die Ascention Trials sind aber eine Erg\u00e4nzung und dort bleibt alles \u00e4ltere erhalten. Bei den Expeditionen gibt es aber fortan eine Obergrenze f\u00fcr Besuche auf den Stufen 1 bis 3, damit diese nicht endlos gelaufen und so an andere Spieler verkauft werden k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p>Ansonsten gab es noch einige Anpassungen bei den Shugo-Festivals, unter anderem Bugfixes, erh\u00f6hte Lebenspunkte beim Treasure-Run oder Anpassungen beim Movement und dem Sprunggef\u00fchl. Mit Pang-Pang wird zudem ein neues Spiel eingef\u00fchrt, bei dem ihr Ballons zum Platzen bringen m\u00fcsst.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ein neuer Battleground und \u00dcberarbeitungen am Abyss<\/h2>\n\n\n\n<p>Doch auch PvP-Fans d\u00fcrfen sich \u00fcber massig neue Inhalte und Anpassungen freuen. Hier wurden die bisherigen Rankings f\u00fcr die neue Saison zur\u00fcckgesetzt und die Art der Bewertung wird k\u00fcnftig ver\u00e4ndert. So wird ab jetzt nach Klassen sortiert, um sich besser vergleichen zu k\u00f6nnen. Zudem kommt ein neuer Battleground mit Capture-the-Flag-Mechanik und ihr bekommt k\u00fcnftig mehr Abyss Points \u00fcber die Arena. Abyss Points sind auch ein wichtiger Punkt, denn hier werden die Limits \u00fcberarbeitet. Statt einer Obergrenze von 2,5 Millionen k\u00f6nnt ihr euch nun 500.000 verdienen, die jedoch in jeder Woche der Season um nochmal 500.000 erh\u00f6ht werden. Spieler sollen so leichter aufholen k\u00f6nnen und das Cap am Ende einer Saison liegt dann voraussichtlich bei 3,5 Millionen Punkten.<\/p>\n\n\n\n<p>Am Abyss selbst \u00e4nderte sich ebenfalls einiges. So wurde die mittlere Ebene ge\u00f6ffnet, die einen Gearscore von 3.000 voraussetzt. Dort soll die Flugzeit st\u00e4rker limitiert sein, um die Spieler mehr am Boden zu halten. Auf dieser Ebene gibt es zwei weitere Bosse und auf der unteren Ebene, die schon l\u00e4nger offen steht, erscheinen jetzt drei Bosse anstelle von einem einzigen. Das soll die K\u00e4mpfe st\u00e4rker verteilen. Zudem werden neue Mechaniken eingef\u00fchrt, sodass die Fraktion, die in den Festungen 2:1 oder 3:0 hintenliegt, nun einen weiteren passiven Buff bekommt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quality of Life in Form von Garderoben und der \u00dcbertragung von Fortschritten auf neue Ausr\u00fcstung<\/h2>\n\n\n\n<p>Als kleine Quality of Life-\u00c4nderungen wurden eine Garderobe eingef\u00fchrt, mit der ihr Kost\u00fcme k\u00fcnftig f\u00fcr alle Charaktere freischaltet, ihr k\u00f6nnt Dungeons sofort nach dem Clear erneut betreten, das Kopfteil l\u00e4sst sich ausblenden und ihr k\u00f6nnt nun Enhancement-Level, Breakthroughs und Soul Imprints von einer auf die andere Ausr\u00fcstung \u00fcbertragen.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Zu guter Letzt gab es dann noch haufenweise Balance-\u00c4nderungen, darunter eine generelle Anpassung, die passive Effekte nach einem erfolgreichen Block oder Ausweichen st\u00e4rken soll. Das, und ein paar weitere Anpassungen, sollen die \u00dcberlebensf\u00e4higkeit von allen etwas erh\u00f6hen. Der Templar bekam insgesamt einen Buff, der Gladiator einen kleinen Nerf, bei Heilern wurde insgesamt die Mobilit\u00e4t verbessert und beim Beschw\u00f6rer gab es allerhand Bugfixes.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Drama beim Season-Pass<\/h2>\n\n\n\n<p>Zu guter Letzt gab es dann noch einen neuen Season-Shop und einen Season-Pass. Und genau bei dem kam es zu einem riesigen Aufschrei. Denn die erste Release-Version des Passes dauerte nur einen statt zwei Monate an und der Preis war doppelt so hoch wie zuvor. Das soll jedoch nicht beabsichtigt gewesen sein und wurde innerhalb kurzer Zeit gefixt.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr diesen Fehler entschuldigten sich die Entwickler und hielten sogar einen Notfall-Livestream ab. In der Community sorgt das f\u00fcr Verwunderung. Einige zweifeln daran, dass es ein Versehen war, und vermuten, dass die Entwickler testen wollen, wie dreist sie mit der Monetarisierung werden k\u00f6nnen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Aion 2 geh\u00f6rt zu den beliebtesten Spielen in Korea und hat \u00fcber 50 Millionen Euro Umsatz gemacht<\/h2>\n\n\n\n<p>In einem anderen Livestream erkl\u00e4rten die Entwickler bereits, dass die Spielerzahlen von Aion 2 weiterhin stabil bleiben. Das sieht man auch bei den Ranking-Seiten, wo das MMORPG in Korea derzeit auf Platz 4 rangiert, hinter LoL, Valorant und FIFA, aber noch vor MapleStory, Lost Ark, WoW oder Roblox.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Insgesamt sollen inzwischen mehr als eine Million verschiedene Nutzer ein Abo abgeschlossen haben. das f\u00fchrt zu einem Umsatz im ersten Release-Monat von \u00fcber 100 Milliarden koreanischen Won, oder umgerechnet mehr als 58 Millionen Euro.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Was den Release im Westen angeht, so gibt es weiterhin kein konkretes Release-Datum. Die Ver\u00f6ffentlichung ist f\u00fcr die zweite H\u00e4lfte von 2026 geplant. Wer das MMORPG zu uns bringt und wie es hier monetarisiert wird, ist weiterhin offen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1413,"featured_media":6335,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"gamurs_wordpress_blocks_hide_tags":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[112,130],"tags":[],"coauthors":[147],"class_list":["post-9562","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","category-video-series"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.6 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Aion 2 bekommt ein dickes Update - Doch wann kommt es zu uns?<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Aion 2 hat in Korea das erste richtig gro\u00dfe Update mit neuen Dungeons, Raids, Anpassungen am PvP und Quality of Life-\u00c4nderungen bekommen.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/aion-2-season-2-update\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Aion 2 bekommt ein dickes Update - 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