{"id":9607,"date":"2026-01-22T16:43:12","date_gmt":"2026-01-22T16:43:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/?p=9607"},"modified":"2026-01-22T16:43:13","modified_gmt":"2026-01-22T16:43:13","slug":"ubisoft-beerdigt-prince-of-persia-remake-und-fuenf-weitere-spiele","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/ubisoft-beerdigt-prince-of-persia-remake-und-fuenf-weitere-spiele\/","title":{"rendered":"Ubisoft beerdigt Prince of Persia Remake und f\u00fcnf weitere Spiele"},"content":{"rendered":"\n<p>Ubisoft hat eine radikale Reorganisation angek\u00fcndigt. Im Zuge des sogenannten \u201eCreative-Houses-Resets\u201c werden sechs Spiele \u2013 darunter das lang verschleppte Prince of Persia: The Sands of Time Remake \u2013 endg\u00fcltig eingestellt.<\/p>\n\n\n\n<p>Gleichzeitig verschiebt der Publisher sieben weitere Titel, schlie\u00dft Studios in Halifax und Stockholm und ordnet sich in f\u00fcnf kreative H\u00e4user neu. Der Schritt sorgt f\u00fcr Emp\u00f6rung bei Fans und Betroffenen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Der Prinz f\u00e4llt zuerst<\/h2>\n\n\n\n<p>Das gr\u00f6\u00dfte Opfer des Resets ist das Remake von <a href=\"https:\/\/www.windowscentral.com\/gaming\/ubisoft-kills-6-games-delays-7-and-lays-off-devs-as-it-kicks-off-a-major-reset\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Prince of Persia: Sands of Time<\/a>, das seit Jahren in der Schwebe hing. Ubisoft best\u00e4tigt, dass die Neuauflage zusammen mit f\u00fcnf weiteren Projekten gestrichen wird.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Welche anderen Titel betroffen sind, bleibt offen; Spekulationen reichen von kleineren Free-to-Play-Experimenten bis hin zu bislang unangek\u00fcndigten Spielen.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"mnmd-responsive-video\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"The Sands of Time Remake Official Reveal Trailer | Ubisoft Forward 2020\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/IAnLmxrSInk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Auf einen Blick<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Cancelled:<\/strong> Sechs Spiele, darunter das Sands-of-Time-Remake<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Verschoben:<\/strong> Sieben weitere Projekte<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Studios: <\/strong>Schlie\u00dfungen in Halifax und Stockholm; Stellenabbau<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Struktur: <\/strong>Umorganisation in f\u00fcnf \u201eCreative Houses\u201c<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Begr\u00fcndung:<\/strong> CEO Yves Guillemot will Fokus und Effizienz<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">F\u00fcnf H\u00e4user, viele T\u00fcren zu<\/h2>\n\n\n\n<p>Um Ressourcen effizienter zu nutzen, teilt Ubisoft seine Studios k\u00fcnftig in f\u00fcnf sogenannte <a href=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/fuenf-creative-houses-wie-ubisoft-seine-marken-neu-organisiert\/\">Creative Houses<\/a> auf. Jede Einheit soll sich auf bestimmte Genres und Marken konzentrieren. Gleichzeitig schlie\u00dft Ubisoft seine Niederlassungen in Halifax und <a href=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/ubisoft-zieht-erneut-die-notbremse-jobs-weg-bei-massive-und-stockholm\/\">Stockholm<\/a>, was Entlassungen nach sich zieht.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>CEO Yves Guillemot begr\u00fcndet den Schritt mit dem Ziel, eine fokussiertere Organisation aufzubauen. Kritiker sehen darin vor allem eine Sparma\u00dfnahme. Die Umstrukturierung erinnert an \u00e4hnliche Reorganisationen bei Electronic Arts und Square Enix.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sieben Projekte im Warteschleifen-Modus<\/h2>\n\n\n\n<p>Neben den Streichungen verschiebt Ubisoft sieben laufende Projekte. Konkrete Titel nennt das Unternehmen nicht, Branchenbeobachter vermuten darunter <em>Assassin\u2019s Creed Hexe<\/em>, <a href=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/star-wars-outlaws-fuer-switch-2-update-demo-technisches-lob\/\">Star Wars Outlaws<\/a> und mehrere Live-Service-Ans\u00e4tze.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Viele dieser Projekte k\u00f6nnten nun erst 2027 oder sp\u00e4ter erscheinen. Ubisoft verspricht, die zus\u00e4tzliche Entwicklungszeit f\u00fcr Qualit\u00e4t und Innovation zu nutzen.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Ob die Spielerschaft diese Geduld aufbringt, bleibt fraglich \u2013 lange Entwicklungszeiten f\u00fchrten in der Vergangenheit nicht selten zu inhaltlicher Stagnation.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Zwischen K\u00fcndigungsangst und Galgenhumor<\/h2>\n\n\n\n<p>Die Reaktionen reichen von vorsichtigem Verst\u00e4ndnis bis offener Emp\u00f6rung. Entwickler \u00e4u\u00dfern sich anonym \u00fcber mangelnde Transparenz und die Sorge vor weiteren Entlassungen. Fans trauern besonders um das <em>Sands of Time<\/em> Remake, dessen jahrelanger Running Gag nun bittere Realit\u00e4t ist.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Gleichzeitig hoffen einige, dass Ubisoft mit klarerem Fokus wieder kreative H\u00f6hen erreicht. Doch die Liste der gestrichenen Projekte wirft Fragen auf: Wie viele Ideen verschwinden dauerhaft? Und was bedeutet der Kurswechsel f\u00fcr das Live-Service-Portfolio?<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Zu viele H\u00e4user, zu wenig Prinzen<\/h2>\n\n\n\n<p>Ubisoft will effizienter werden und legt daf\u00fcr die Axt an liebgewonnene Projekte. Ob dieser Kahlschlag kreative Bl\u00fcten treibt oder nur verbrannte Erde hinterl\u00e4sst, wird sich zeigen.<\/p>\n\n\n\n<p>Sicher ist nur: Der Reset hat seinen Preis. Und der persische Prinz war nicht der Einzige, der ihn zahlt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1394,"featured_media":9608,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"gamurs_wordpress_blocks_hide_tags":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[112,114,130],"tags":[156,182],"coauthors":[146],"class_list":["post-9607","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","category-video-games","category-video-series","tag-gaming-news","tag-industrie"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.6 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Ubisoft beerdigt Prince of Persia Remake und f\u00fcnf weitere Spiele - The Escapist Deutsch<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Ubisoft k\u00fcndigt radikale Umstrukturierungen an, darunter die Einstellung von sechs Spielen wie Prince of Persia: Sands of Time.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/ubisoft-beerdigt-prince-of-persia-remake-und-fuenf-weitere-spiele\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Ubisoft beerdigt Prince of Persia Remake und f\u00fcnf weitere Spiele - 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