{"id":9726,"date":"2026-01-26T10:54:29","date_gmt":"2026-01-26T10:54:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/?p=9726"},"modified":"2026-01-26T10:54:29","modified_gmt":"2026-01-26T10:54:29","slug":"eso-schwierigkeitsgrade","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/eso-schwierigkeitsgrade\/","title":{"rendered":"The Elder Scrolls Online stellt seine neuen Schwierigkeiten f\u00fcr die offene Welt vor"},"content":{"rendered":"\n<p>The Elder Scrolls Online bekommt 2026 die neuen Schwierigkeitsgrade f\u00fcr die offene Spielwelt. Sie sollen in der Saison 0 erscheinen, die am 2. April herauskommt, wobei sie kein Feature zum Start ist. Stattdessen ist das Feature f\u00fcr die zweite H\u00e4lfte der Saison geplant. Mit den Schwierigkeitsgraden soll die Herausforderung in der offenen Welt wachsen, ohne dass sich aber andere Spieler ausgeschlossen f\u00fchlen.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie genau das System funktioniert, haben sie nun in einem Blogpost vorgestellt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">3 neue Schwierigkeitsgrade f\u00fcr Inhalte der offenen Welt, Gew\u00f6lbe und die Story-Missionen<\/h2>\n\n\n\n<p>Wenn ihr euch in einem Gebiet aufhaltet, k\u00f6nnt ihr im Interface die Schwierigkeitsgrade nach Belieben ein- oder abschalten. Ihr habt direkt die Wahl aus drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Solltet ihr den Modus abgeh\u00e4rtet aktivieren, dann bekommt ihr 100 % mehr Schaden durch Gegner und verursacht gleichzeitig 20 % weniger. Im Gegenzug gibt es 50 % mehr Gold und 20 % mehr Erfahrungspunkte.\u00a0<\/li>\n\n\n\n<li>Auf Meisterhaft erleidet ihr 300 % mehr Schaden und verursacht 50 % weniger an Feinden. Hierf\u00fcr gibt es 100 % mehr Gold und 75 % zus\u00e4tzliche Erfahrung.\u00a0<\/li>\n\n\n\n<li>Zu guter Letzt gibt es noch den Modus Entseelt, bei dem ihr 600 % mehr Schaden bekommt und 80 % weniger Schaden an Gegnern verursacht. Im Gegenzug gibt es 200 % mehr Gold und 100 % mehr Erfahrung.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Bei den Werten soll es sich um einen ersten Entwurf handeln und es k\u00f6nnte nochmal nachjustiert werden. Eingef\u00fchrt werden die Schwierigkeitsgrade f\u00fcr die Gebiete in der offenen Welt und an diese angrenzende Gebiete, also Gew\u00f6lbe, offene Verliese und Geschichtsinstanzen. Die Entwickler erkl\u00e4rten zudem, dass ihr Ziel f\u00fcr das System sei, dass die Spieler mehr Optionen und Schwierigkeitsgrade bekommen, aber normale Spieler gleichzeitig nicht ausgeschlossen werden.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">L\u00e4ngere Time-to-kill, aber keine beeindruckenden Belohnungen<\/h2>\n\n\n\n<p>Einig sind sich so ziemlich alle, dass eine schwerere offene Welt eine gute \u00c4nderung darstellt. Die Umsetzung wirkt vielen aber noch zu uninspiriert. Selbst ein Herr der Ringe Online, das schon in die Jahre gekommen ist, hat exklusive Gegenst\u00e4nde und Titel als Belohnungen f\u00fcr die \u201eLandschaftsschwierigkeit\u201c eingef\u00fchrt. So etwas k\u00f6nnte noch langfristig kommen, etwa im Zusammenhang mit den Goldenen Vorhaben. Vorerst soll es aber bei Gold und Erfahrungspunkten bleiben, erkl\u00e4rten die Entwickler.<\/p>\n\n\n\n<p>Einige Spieler beschweren sich jetzt schon dar\u00fcber, dass gerade der Modus Entseelt massiv schwerer ist und die Time to Kill deutlich in die L\u00e4nge gezogen wird. Im Gegenzug gibt es jedoch nur 200 % mehr Gold und 100 % mehr Erfahrung.<\/p>\n\n\n\n<p>Etwas ungew\u00f6hnlich ist auch, dass man trotz erh\u00f6htem Schwierigkeitsgrad mit anderen aus niedrigeren Schwierigkeiten zusammenspielen kann. Viele vermuten bereits jetzt, dass das System ausgenutzt werden k\u00f6nnte, etwa wenn Tanks den Easymode aktivieren und so kaum Schaden bekommen, w\u00e4hrend die DDs den Hardmode anwerfen und so doppelte Belohnungen bekommen. Ob so etwas m\u00f6glich sein wird und wie generell die neuen Schwierigkeitsgrade ankommen, das werden wir wohl erst mit dem Release der Season erfahren.<\/p>\n\n\n\n<p>Zum Abschluss erkl\u00e4rten sie noch, dass die Herausforderungsschwierigkeit langfristig gedacht ist und auch in Zukunft erweitert werden k\u00f6nnte, etwa auf andere Spielinhalte, durch weitere Schwierigkeitsgrade oder eben durch neue Belohnungen.&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1413,"featured_media":9727,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"gamurs_wordpress_blocks_hide_tags":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[112,130],"tags":[],"coauthors":[147],"class_list":["post-9726","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","category-video-series"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.6 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Elder Scrolls Online stellt Schwierigkeiten f\u00fcr die offene Welt vor<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Das MMORPG ESO bekommt in der Saison 0 neue Schwierigkeitsgrade f\u00fcr die offene Welt. Wie die funktionieren, wurde jetzt verraten.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/eso-schwierigkeitsgrade\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Elder Scrolls Online stellt Schwierigkeiten f\u00fcr die offene Welt vor\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Das MMORPG ESO bekommt in der Saison 0 neue Schwierigkeitsgrade f\u00fcr die offene Welt. Wie die funktionieren, wurde jetzt verraten.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/eso-schwierigkeitsgrade\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"The Escapist Deutsch\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-01-26T10:54:29+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/01\/ESO-Arkanist-Titel.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"720\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"patrick\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"patrick\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"3\u00a0Minuten\" \/>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Elder Scrolls Online stellt Schwierigkeiten f\u00fcr die offene Welt vor","description":"Das MMORPG ESO bekommt in der Saison 0 neue Schwierigkeitsgrade f\u00fcr die offene Welt. Wie die funktionieren, wurde jetzt verraten.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/eso-schwierigkeitsgrade\/","og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Elder Scrolls Online stellt Schwierigkeiten f\u00fcr die offene Welt vor","og_description":"Das MMORPG ESO bekommt in der Saison 0 neue Schwierigkeitsgrade f\u00fcr die offene Welt. Wie die funktionieren, wurde jetzt verraten.","og_url":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/eso-schwierigkeitsgrade\/","og_site_name":"The Escapist Deutsch","article_published_time":"2026-01-26T10:54:29+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":720,"url":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/01\/ESO-Arkanist-Titel.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"patrick","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"patrick","Est. reading time":"3\u00a0Minuten"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/eso-schwierigkeitsgrade\/","url":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/eso-schwierigkeitsgrade\/","name":"Elder Scrolls Online stellt Schwierigkeiten f\u00fcr die offene Welt vor","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/eso-schwierigkeitsgrade\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/eso-schwierigkeitsgrade\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/01\/ESO-Arkanist-Titel.jpg","datePublished":"2026-01-26T10:54:29+00:00","author":{"@id":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/#\/schema\/person\/67af63b073cdcc889bac62e5ed3290be"},"description":"Das MMORPG ESO bekommt in der Saison 0 neue Schwierigkeitsgrade f\u00fcr die offene Welt. Wie die funktionieren, wurde jetzt verraten.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/eso-schwierigkeitsgrade\/#breadcrumb"},"inLanguage":"de","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/eso-schwierigkeitsgrade\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/eso-schwierigkeitsgrade\/#primaryimage","url":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/01\/ESO-Arkanist-Titel.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/01\/ESO-Arkanist-Titel.jpg","width":1280,"height":720,"caption":"ESO Arkanist Titel"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/eso-schwierigkeitsgrade\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"The Elder Scrolls Online stellt seine neuen Schwierigkeiten f\u00fcr die offene Welt vor"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/#website","url":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/","name":"The Escapist Deutsch","description":"","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/#\/schema\/person\/67af63b073cdcc889bac62e5ed3290be","name":"patrick","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/#\/schema\/person\/image\/9fe9ea75aac32fbb29c462291ae05855","url":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/08\/035-zcx-j8gzve4_720-148x148.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/08\/035-zcx-j8gzve4_720-148x148.jpg","caption":"patrick"},"description":"Patrick Bieneck ist Fachredakteur f\u00fcr Gaming und Esport mit \u00fcber 15 Jahren Erfahrung in der Branche. Als langj\u00e4hriger Kenner der internationalen Szene berichtet er \u00fcber aktuelle Entwicklungen in Counter-Strike 2, Esport-Turniere und die Gaming-Community. Er liefert tiefgr\u00fcndige Analysen, aktuelle News und spannende Einblicke in die Welt der Videospiele.","sameAs":["https:\/\/www.linkedin.com\/in\/patrickbieneck\/"],"url":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/author\/patrick\/"}]}},"modified_by":"fachredaktion","human_time_diff":"26. Januar 2026","latest_revision":{"revision_id":9729,"modified_date_gmt":"2026-01-26T10:54:29"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9726","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1413"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9726"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9726\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":9729,"href":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9726\/revisions\/9729"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9727"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9726"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9726"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9726"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=9726"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}