{"id":9769,"date":"2026-01-27T10:31:31","date_gmt":"2026-01-27T10:31:31","guid":{"rendered":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/?p=9769"},"modified":"2026-01-27T10:31:31","modified_gmt":"2026-01-27T10:31:31","slug":"pax-dei-update-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/de\/pax-dei-update-2026\/","title":{"rendered":"Das wundersch\u00f6ne MMORPG Pax Dei k\u00fcndigt einen kleinen Patch mit gro\u00dfer Wirkung an"},"content":{"rendered":"\n<p>Pax Dei ist ein Sandbox-MMORPG, das nach etwas mehr als einem Jahr im Early Access im Oktober 2025 seinen offiziellen Release gefeiert hat. Im Anschluss erschien bereits mit Vers 5 ein gro\u00dfer Patch, der die PvP-Zone \u00fcberarbeitet und Clan-Housing gebracht hat. Nun soll es in den kommenden Wochen mit dem n\u00e4chsten Update weitergehen.<\/p>\n\n\n\n<p>Das beschreiben die Entwickler als \u201ekleinen Patch mit gro\u00dfer Wirkung\u201c. Konkret geht es um Anpassungen beim Crafting, UI-\u00dcberarbeitungen, eine verbesserte Optik und auch eine st\u00e4rkere Performance. Das Indie-Spiel schl\u00e4gt sich derzeit mit rund 3.000 Spielern im Peak auf Steam und insgesamt \u00fcber 100.000 Nutzern seit dem Release recht gut.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Crafting-Items mit eurem Namen darauf<\/h2>\n\n\n\n<p>Mit dem neuen Update soll unter anderem das Crafting belohnender gemacht werden. Ein Schritt daf\u00fcr ist das Master Crafting. Bei der Herstellung von Gegenst\u00e4nden mit Item Power darauf besteht eine kleine Chance, dass ihr ein Meisterwerk produziert, das minimal st\u00e4rker ist und gleichzeitig mit eurem Namen versehen wird. So k\u00f6nnt ihr echte Bekanntheit auf eurem Server erlangen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Gleichzeitig werden die Crafting-XP von den gro\u00dfen Berufen Leatherworking, Weapon Smithing, Tailoring, Blacksmithing und Armor Smithing neu ausbalanciert, sodass der Fortschritt konstanter abl\u00e4uft. Rezepte, die teurer sind, geben nun etwa mehr XP als die g\u00fcnstigen. Zudem wird auch das Lernen neuer Rezepte stringenter gemacht.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Anpassungen am Charakter-Men\u00fc, Chat und den Emotes<\/h2>\n\n\n\n<p>Einige optische \u00c4nderungen betreffen das UI. Dort seht ihr die Charakter-Informationen, etwa die getragene R\u00fcstung oder die Stats, nicht mehr in der Mitte, sondern am Rand. Das soll dabei helfen, eine bessere \u00dcbersicht im Spiel zu haben, und gleichzeitig optisch sch\u00f6ner wirken. Auch die Clans k\u00f6nnen nun mit einer neuen Oberfl\u00e4che besser gemanagt werden. Hier wird das Men\u00fc ebenfalls wie bei den Charakteren nach rechts verschoben.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Was den Chat angeht, so werden neue \u201eSlash-Befehle\u201c, also um mit Gruppen oder Clans zu sprechen, eingef\u00fchrt. Zudem gibt es neue Emotes, um auch ohne Sprache kommunizieren zu k\u00f6nnen, etwa \u00fcber Insult, Show Respect, Let\u2019s Go! und Call Out.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Eine bessere Performance, von der alle profitieren<\/h2>\n\n\n\n<p>Was die Grafik angeht, so wurden verschiedene kleine oder Low-Profile-Ressourcen in gr\u00f6\u00dfere Cluster gepackt. Nicht-interaktive Pflanzen wurden dezenter gestaltet, w\u00e4hrend die sammelbaren Ressourcen nun sichtbarer werden. Das soll die Welt gleichzeitig h\u00fcbscher und lesbarer f\u00fcr die Spieler machen.<\/p>\n\n\n\n<p>Zu guter Letzt soll die Performance in den K\u00e4mpfen besser werden. Durch gezieltes Profiling wird die Rendering-Performance im Kampf optimiert. Das Ziel ist es, intensive Gefechte fl\u00fcssiger und reaktionsschneller zu gestalten. Das alles soll in den kommenden Wochen auf die Spielserver gebracht werden und wird bereits intern getestet.<\/p>\n\n\n\n<p>Langfristig soll es weitere Anpassungen am Kampfsystem geben, um das noch fl\u00fcssiger und spa\u00dfiger zu gestalten. Zudem sind weitere \u00dcberarbeitungen der PvP-Zone Lyonesse geplant. Unter anderem sollen Burgenk\u00e4mpfe kommen, damit man um die Baupl\u00e4tze in dem Gebiet besser streiten kann.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pax Dei \u00fcberzeugte mit seinen vielen Bauelementen und setzt nun auf spielergetriebene Inhalte<\/h2>\n\n\n\n<p>Pax Dei \u00fcberzeugte bei seinem Start im Early Access mit seiner schicken Grafik und dem Bausystem. So kann man in der offenen Welt Gebiete f\u00fcr sich beanspruchen und dort Werkb\u00e4nke, Wege, H\u00e4user, aber auch riesige Burgen errichten. Damit hatten viele Spieler sofort Spa\u00df. Man versuchte zudem, mit einigen PvE-Inhalten Spieler an sich zu binden, doch gerade das Kampfsystem entt\u00e4uschte.<\/p>\n\n\n\n<p>Das wurde zwar mit der Zeit besser, doch das Team schrumpfte aufgrund von Geldmangel. Inzwischen fokussiert man sich darauf, mehr PvP- und Sandbox-Elemente zu bringen, damit die Spieler sich selbst ihre Abenteuer und Geschichten schreiben k\u00f6nnen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1413,"featured_media":9770,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"gamurs_wordpress_blocks_hide_tags":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[112,114],"tags":[],"coauthors":[147],"class_list":["post-9769","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","category-video-games"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.6 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Pax Dei k\u00fcndigt einen kleinen Patch mit gro\u00dfer Wirkung an<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Pax Dei hat sein n\u00e4chstes Update 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