L’Insider Gaming Showcase a tenu sa promesse d’un format marathon ambitieux, enchaînant plus d’une quarantaine de jeux en près de trois heures et demie de direct, dans la lignée des grands showcases numériques qui ont remplacé les salons physiques comme l’E3. Organisé conjointement par New Game Plus et le média Insider Gaming – fondé par Tom Henderson, connu pour ses scoops sur Battlefield et Call of Duty – l’événement s’est imposé comme une vitrine unifiée pour des studios indépendants et AA cherchant à émerger dans un calendrier de sorties particulièrement chargé.
- Tableau récapitulatif des jeux présentés
- 1. Hollow Siege
- 2. Pale Meridian
- 3. Ironclad Republic
- 4. Driftborn
- 5. Echoes of the Fracture
- 6. Velvet Collapse
- 7. The Warden’s Keep
- 8. Solace Protocol
- 9. Carrion Fields
- 10. Verdant Rift
- 11. Ashborne Legacy
- 12. Subsurface War
- 13. Glass Throne
- 14. The Pale Cartographer
- 15. Fractured Relay
- Conclusion
Parmi la quarantaine de titres présentés, quinze se sont particulièrement distingués par leur originalité, leur ambition ou leur potentiel à marquer l’année à venir. Que vous ayez manqué le direct ou que vous cherchiez simplement à vous y retrouver, voici les 15 jeux à retenir de l’Insider Gaming Showcase.
Tableau récapitulatif des jeux présentés
| Jeu | Développeur / Éditeur | Genre |
|---|---|---|
| Hollow Siege | Redforge Studios | Action-RPG, roguelite |
| Pale Meridian | Ashen Veil Games | Survival horror |
| Ironclad Republic | Bulwark Interactive | Stratégie en temps réel |
| Driftborn | Saltmarsh Dev | Aventure, exploration |
| Echoes of the Fracture | Limbic Entertainment | FPS tactique coopératif |
| Velvet Collapse | Studio Miroir | Platformer narratif |
| The Warden’s Keep | Greymount Games | Dungeon crawler coopératif |
| Solace Protocol | Null Hypothesis | RPG spatial, gestion |
| Carrion Fields | Foxhound Labs | Horreur, survie |
| Verdant Rift | Mossglow Interactive | City-builder, nature |
| Ashborne Legacy | Ironpeak Studios | Action-RPG, monde ouvert |
| Subsurface War | Deepstrike Games | FPS, infiltration |
| Glass Throne | Opaline Works | Stratégie narrative, deck-building |
| The Pale Cartographer | Wander & Co. | Aventure, puzzle |
| Fractured Relay | Circuit Break Studios | Roguelite, action coopérative |
1. Hollow Siege
- Genre : Action-RPG, roguelite
- Développeur : Redforge Studios
- Plateformes : PC, PS5, Xbox Series X|S
Hollow Siege propose une boucle de jeu qui mêle combat au corps-à-corps exigeant et progression roguelite, dans un monde médiéval-fantastique en ruine. Chaque run génère une forteresse ennemie procédurale différente, avec des boss dont les patterns évoluent selon les choix tactiques effectués en amont. Redforge Studios vise une sortie dans la première moitié de 2026, avec une démo annoncée sur Steam dans les semaines suivant le showcase.
2. Pale Meridian
- Genre : Survival horror
- Développeur : Ashen Veil Games
- Plateformes : PC, PS5
Pale Meridian s’inscrit dans la tradition du survival horror à la troisième personne, avec une direction artistique désaturée et une gestion de l’inventaire volontairement restrictive. Le jeu se déroule dans une station balnéaire abandonnée dont l’architecture change à chaque nuit en jeu, forçant les joueurs à reconstruire mentalement leurs repères. Ashen Veil Games mise sur une atmosphère oppressante plutôt que sur les jump-scares, avec des ennemis qui réagissent au son et à la lumière.
3. Ironclad Republic
- Genre : Stratégie en temps réel
- Développeur : Bulwark Interactive
- Plateformes : PC
Ironclad Republic renoue avec la stratégie en temps réel classique dans un univers steampunk industriel, où la gestion des ressources et la logistique de ravitaillement sont aussi importantes que les batailles elles-mêmes. Bulwark Interactive a insisté lors du showcase sur la profondeur des arbres technologiques et la possibilité de jouer des campagnes asymétriques à deux joueurs en ligne. Pour les amateurs du genre, le titre rappelle certains grands noms de la STR des années 2000 tout en intégrant des mécaniques de front dynamique plus modernes.
4. Driftborn
- Genre : Aventure, exploration
- Développeur : Saltmarsh Dev
- Plateformes : PC, Switch 2
Driftborn est un jeu d’exploration et de narration environnementale dans lequel le joueur incarne un navigateur solitaire découvrant des îles générées à partir de choix narratifs effectués au début de chaque partie. Saltmarsh Dev a conçu le titre pour être joué en sessions courtes, avec une progression qui se sauvegarde entre les expéditions. L’ambiance rappelle celle des jeux de voyage contemplatifs, mais avec une mécanique de cartographie manuelle qui ajoute une dimension tactile à l’exploration.
5. Echoes of the Fracture
- Genre : FPS tactique coopératif
- Développeur : Limbic Entertainment
- Plateformes : PC, Xbox Series X|S
Echoes of the Fracture est un FPS tactique conçu exclusivement pour la coopération à quatre joueurs, dans des missions à objectifs multiples situées dans des environnements post-catastrophe. Chaque opérateur dispose d’un rôle défini – soutien, éclaireur, démolisseur, médic – avec des compétences actives qui se combinent pour débloquer des approches alternatives sur les niveaux. Limbic Entertainment positionne le jeu comme une alternative mid-budget aux productions comme Rainbow Six Siege, avec un accent sur la communication et la planification pré-mission.
6. Velvet Collapse
- Genre : Platformer narratif
- Développeur : Studio Miroir
- Plateformes : PC, PS5, Switch 2
Velvet Collapse est un platformer 2D à défilement latéral qui utilise l’architecture d’un immeuble en cours de démolition comme terrain de jeu principal, avec des niveaux qui s’effondrent en temps réel pendant la progression. Studio Miroir, basé en France, a construit le jeu autour d’un récit fragmenté raconté à travers les objets laissés par les anciens occupants de chaque appartement. La direction artistique mêle esthétique brutaliste et palette de couleurs chaudes, créant un contraste visuel marqué.
7. The Warden’s Keep
- Genre : Dungeon crawler coopératif
- Développeur : Greymount Games
- Plateformes : PC, PS5, Xbox Series X|S
The Warden’s Keep est un dungeon crawler coopératif à deux à quatre joueurs qui reprend les codes du genre – couloirs procéduraux, gestion de l’inventaire limité, mort permanente – en y ajoutant un système de réputation auprès des factions qui modifie les récompenses et les pièges disponibles dans les donjons. Greymount Games a présenté un extrait de gameplay montrant des salles qui se recombinent dynamiquement selon la composition du groupe. La sortie en accès anticipé est prévue pour l’automne 2025, avec une version complète en 2026 selon le calendrier des sorties jeux vidéo 2026.
8. Solace Protocol
- Genre : RPG spatial, gestion
- Développeur : Null Hypothesis
- Plateformes : PC
Solace Protocol combine RPG spatial et gestion de ressources à bord d’une station orbitale de secours, où le joueur doit équilibrer les besoins des réfugiés accueillis et les contraintes structurelles du vaisseau. Les décisions prises lors des dialogues influencent directement les statistiques de survie collective, rendant chaque conversation aussi importante que la gestion des stocks. Null Hypothesis revendique une influence visible de Dwarf Fortress dans la profondeur des systèmes, avec une interface délibérément conçue pour être accessible sans tutoriel vidéo.
9. Carrion Fields
- Genre : Horreur, survie
- Développeur : Foxhound Labs
- Plateformes : PC, PS5
Carrion Fields prend place dans une ferme isolée du Midwest américain des années 1980, où le joueur doit survivre plusieurs nuits à des entités dont le comportement évolue selon les actions entreprises le jour. Foxhound Labs a opté pour une vue à la première personne avec des mécaniques de dissimulation et de leurres, sans aucune interface à l’écran pendant les phases nocturnes. L’ambiance rurale et l’absence de musique pendant les séquences de tension sont clairement pensées pour maximiser l’immersion sonore.
10. Verdant Rift
- Genre : City-builder, nature
- Développeur : Mossglow Interactive
- Plateformes : PC, Switch 2
Verdant Rift est un city-builder centré sur la coexistence entre urbanisation et écosystèmes naturels, où chaque décision d’aménagement a un impact mesurable sur la biodiversité de la carte. Mossglow Interactive propose un système de simulation écologique qui modélise les migrations animales, la pollinisation et la qualité de l’air, intégrés comme indicateurs de victoire au même titre que la satisfaction des habitants. Le jeu vise un ton apaisé et documentaire, loin de la pression économique des titres de gestion classiques.
11. Ashborne Legacy
- Genre : Action-RPG, monde ouvert
- Développeur : Ironpeak Studios
- Plateformes : PC, PS5, Xbox Series X|S
Ashborne Legacy est l’entrée la plus ambitieuse du showcase en termes de portée : un action-RPG en monde ouvert dans un empire médiéval fracturé, avec un système de politique dynastique qui permet d’influencer les alliances entre factions sans passer obligatoirement par le combat. Ironpeak Studios a présenté une séquence de gameplay montrant une ville dont l’état visuel change selon les décisions prises par le joueur dans les semaines précédentes. Le titre est annoncé sur PC et consoles next-gen sans fenêtre de sortie précise pour l’instant.
12. Subsurface War
- Genre : FPS, infiltration
- Développeur : Deepstrike Games
- Plateformes : PC
Subsurface War se déroule entièrement sous terre, dans un réseau de bunkers et de tunnels militaires disputés par plusieurs factions, avec un gameplay qui alterne entre infiltration furtive et affrontements au contact dans des couloirs étroits. Deepstrike Games a mis en avant un système de propagation sonore réaliste : chaque explosion, chaque pas sur une surface métallique peut attirer des ennemis situés plusieurs pièces plus loin. Le studio revendique une approche simulation plutôt qu’arcade, avec une interface minimaliste et des rechargements en temps réel.
13. Glass Throne
- Genre : Stratégie narrative, deck-building
- Développeur : Opaline Works
- Plateformes : PC, PS5
Glass Throne mêle deck-building et stratégie politique dans une cour royale médiévale où chaque carte jouée représente une action diplomatique, une intrigue ou une alliance militaire. Opaline Works a conçu le jeu autour de runs d’environ deux heures, avec un arbre de décision narratif qui rend chaque partie sensiblement différente. La direction artistique s’inspire de la peinture flamande, avec des cartes illustrées à la main et une bande-son de musique de chambre.
14. The Pale Cartographer
- Genre : Aventure, puzzle
- Développeur : Wander & Co.
- Plateformes : PC, Switch 2
The Pale Cartographer est un jeu d’aventure et de résolution d’énigmes dans lequel le joueur cartographie des terres inconnues pour le compte d’une société de géographes fictive du XIXe siècle. Les puzzles reposent sur la lecture du terrain et la déduction à partir d’indices environnementaux, sans jamais afficher de carte préexistante à l’écran. Wander & Co. a conçu le titre pour être joué sans contrainte de temps, avec une progression entièrement guidée par la curiosité du joueur.
15. Fractured Relay
- Genre : Roguelite, action coopérative
- Développeur : Circuit Break Studios
- Plateformes : PC, PS5, Xbox Series X|S
Fractured Relay est un roguelite d’action coopérative à deux à quatre joueurs dans un univers de science-fiction dystopique, où chaque run fait progresser une méta-progression partagée entre tous les membres d’une même équipe en ligne. Circuit Break Studios a intégré un système de relais : quand un joueur tombe au combat, ses bonus actifs sont transmis aux survivants plutôt que perdus, ce qui encourage des stratégies de sacrifice calculé. Une démo coopérative était disponible sur Steam au moment du showcase, ce qui en fait l’un des titres les plus immédiatement accessibles de la sélection – à l’image des meilleures propositions du Steam Next Fest.
Conclusion
L’Insider Gaming Showcase démontre une nouvelle fois la vitalité des productions AA et indépendantes dans un paysage dominé par les gros éditeurs. Entre roguelites coopératifs, city-builders écologiques, survival horrors atmosphériques et FPS tactiques exigeants, la sélection couvre un spectre de genres particulièrement large, avec une attention marquée pour les mécaniques de systèmes profonds plutôt que pour la seule spectaculaire visuelle.
Ce format de showcase marathon – plus de quarante jeux en un seul live, avec interventions de développeurs et démos Steam associées – s’impose comme un outil de visibilité incontournable pour des studios qui n’ont pas les moyens d’un stand physique sur les grands salons. Dans un calendrier 2026 déjà très chargé, plusieurs des titres présentés ici méritent clairement d’être suivis de près dans les mois à venir.
Dernières mises à jour le : 2 juin 2026 à 20h29