The Elder Scrolls VI
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Une fuite présumée concernant The Elder Scrolls VI évoque le décor et l’ampleur du jeu

Une fuite présumée concernant The Elder Scrolls VI a été publiée cette semaine sur 4chan et affirme révéler de nombreux détails sur ce jeu de rôle qui est très attendu par les fans. La publication indique que le projet serait identifié en interne sous le nom WhiteBeach et mentionne que Iliac serait son nom provisoire. Ainsi que l’histoire se déroulerait entre Hammerfell et la partie côtière de High Rock, autour de la baie d’Iliac. Comme pour toute information provenant de 4chan, ces affirmations restent non vérifiées et doivent être abordées avec prudence.

Plusieurs villes et des systèmes de construction

Selon ce message, le jeu proposerait un monde ouvert avec des intérieurs et des villes sans les traditionnels écrans de chargement. Les seules exceptions concerneraient les transitions entre des régions conçues à la main et des zones proches de la baie d’Iliac. La fuite affirme qu’il y aurait 11 grandes villes ainsi que deux villes-forteresses et que des systèmes tels que la construction de navires et la construction de colonies seraient le cœur du jeu.

Plusieurs éléments bien connus feraient leur retour, notamment la Guilde des voleurs, la Confrérie noire, la Guilde des guerriers et la Guilde des mages. Le Culte impérial et le Temple des Trois seraient également présents, mais d’après la fuite, il ne serait pas possible de les rejoindre.

La fuite mentionne également plusieurs absences. Le Chant de l’Épée ne serait apparemment pas accessible au personnage joueur, les Dwemers ne feraient pas leur retour et Orsinium serait absent du jeu. Le post affirme aussi que le jeu éviterait des PNJ génériques semblables à ceux vus dans Starfield. Il est difficile de savoir si ces décisions font suite à des choix de conception délibérés ou à de simples spéculations, car elles contredisent directement certaines rumeurs précédentes.

Une intrigue secondaire supplémentaire

Les détails de l’histoire sont précis pour une fuite non vérifiée. La trame principale tournerait autour de Nocturne, Peryite et d’un artefact Akaviri. Une intrigue secondaire majeure porterait sur les Couronnes et les Aïeux, qui sont deux classes que l’on pourrait rejoindre. Les joueurs devraient choisir l’une de ces deux classes (ou aucune) et cette décision influencerait les dirigeants, les villes, les paysages et la manière dont l’histoire se déroule. Bien que la fin principale resterait globalement similaire, son développement et son contexte changeraient en fonction de l’alignement choisi. Les deux classes s’opposeraient au Thalmor lors d’une invasion, sans toutefois s’affronter directement entre elles.

Une sortie envisagée dans moins d’un an

Sur le plan de la production, la publication affirme que le jeu serait plus avancé que ce qui a été communiqué publiquement. Le marketing s’intensifierait dès janvier 2026, avec une annonce officielle prévue lors d’un événement estival. La fenêtre de sortie évoquée irait des fêtes de fin d’année 2026 au premier trimestre 2027, selon l’avancement du développement d’ici mai 2026. La fuite ajoute enfin que le jeu ne serait pas exclusif à Xbox et qu’une sortie retardée sur les plateformes PlayStation serait attendue.

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Damien Roure
À 12 ans, Damien Roure a découvert deux choses : les jeux vidéo… et les probabilités. Depuis, il n’a jamais cessé de creuser les règles du jeu, qu’elles soient numériques ou aléatoires. Aujourd’hui rédacteur spécialisé à 35 ans, il explore l’univers des jeux vidéo et des jeux d’argent avec un œil affûté et une plume engagée. Son terrain de jeu ? Les plateformes de gaming, les casinos en ligne, les forums de passionnés et les algorithmes invisibles derrière chaque clic. Damien ne se contente pas de raconter les jeux : il les analyse, les décortique, les raconte avec une profondeur rare.