『Battlefield 6 』の登場は期待に満ちたもので、FPSコミュニティは本作の重厚でリアルな雰囲気と競争的なゲームプレイを称賛した。しかし、プレイを重ねるプレイヤーから不満の声が増え始め、今やSteamでの評価は悲惨な水準に達している。
『Battlefield 6 』が数々の販売記録を塗り替えるかと思われた一方で、Steamでは望ましくない記録を更新し続けていた。評価が65.86%まで急落した後、リードプロデューサーのデイビッド・サーランド氏は主要な問題点への対応を試みた。
Battlefield 6 が Steam で悪い評価を受けているのはなぜですか?
『Battlefield 6』はSteamやSNSで多くの否定的な評価を受けており、特に苛立たしいゲームプレイとバトルパスが焦点となっている。
多くのプレイヤーが「不必要に難易度が高い」と感じており、特に照準や反動の不一致といった不均衡なゲームプレイ要素と相まって、一部のゲーマーにとって「楽しめない」ゲーム体験となっている。
不満の的となっているもう一つの要素はゲーム内課金だ。プレイヤーがバトルロイヤルモード「REDSEC」を待ち焦がれる中、古参プレイヤーは同モードに付属するバトルパスやコスチュームを嫌悪している。これらの要素は『フォートナイト』の模倣品のように感じられ、マイクロトランザクションを追加した単なる金儲けの手段とさえ思われる。
3つ目の継続的な問題は技術的な不具合だ。ヒットボックスの不具合、接続問題、ラグ(高性能PCでも発生)の報告が相次ぎ、プレイヤーを苛立たせている。競技性を重視するゲームにおいて、こうした問題はゲームプレイを耐え難いものにしてしまう。
休暇から戻ったサーランド氏はX(旧Twitter)でこれらの問題に言及し、プレイヤーに『Battlefield 6』に対する最大の不満点を尋ねた。
サーランド氏は多くの不満に対して回答し、近いうちに多くの問題が解決されることを明らかにした。例えば、あるプレイヤーが常時稼働サーバーの不足を指摘すると、サーランドは次のように述べた:「常時稼働サーバーとサーバーブラウザーは存在します。問題はそれらを見つけ出し、維持することです。その改善を検討中です」
別の不満として、より大規模なマップの不足や、武器・マップデザインの拡充が挙げられた。これに対しサーランドは「マップと武器は、言うまでもなく今後継続的に拡充していく最大の領域です。確実にその方向へ進みます」と応じた。
「既存マップの問題修正にも取り組んでおり、必要に応じて変更を加え、もちろんより良いものにしていきます」
最終更新日: 2025年11月7日 02:29