Call of Duty: Black Ops 7

Call of Duty: Black Ops 7ではBlack Ops 6からの移行は無し

8月26日、アクティビジョンは、『Call of Duty: Black Ops 6』のキャラクター、武器、スキンを『Black Ops 7』に移行​​できないと発表した。一見すると制限のように聞こえるかもしれないが、実はこれが『Black Ops 7』がシリーズを救う理由の一つである。

Activisionは、TreyarchとRavenの開発陣がBlack Ops 7をCall of Dutyとその世界観に「忠実」なものにし、Black Ops 2の精神的後継作として可能な限り感じられるようにしたいと説明した。これは、Black Ops 6で損なわれた部分を正すための試みである。

奇抜なスキンやクロスオーバーは追い出そう

フォートナイトは、外部IPとのクロスオーバーを当たり前のものにすることで、シューティングゲーム(FPS、バトルロイヤル、ヒーローシューターなどなど)というジャンルを事実上笑いものにしている。現時点では、フォートナイトはあらゆる映画、テレビ番組、アニメと、何らかの作品のリリースに合わせて、利益重視のコラボレーションに積極的に取り組む。

一部のゲーマーの間で熱狂が巻き起こり、実質的にはゲーム内広告と言えるものから得られる収益も見込んだオーバーウォッチ2、Apex Legends、さらにはレインボーシックス シージといったゲームも、この流れに追随している。かつては独自の世界観や美学を重視していたゲームが、今ではおかしなコスチュームやゲーム本編とは全く関係のない要素へのランダムな言及で溢れかえっている。

『Call of Duty: Black Ops』もこの冒涜的なトレンドから逃れられず、最近ではジョン・ウィックの映画「バレリーナ」や「アメリカン・ダッド」のロジャーをモチーフにしたイヴのスキンが登場した。湾岸戦争中のイラク・クウェート国境で、まさに納得のいく出来事だった。

black ops 6 tmnt cringe
Image Credit: Activision

「最近、『Call of Duty』のアイデンティティについて多くの議論が交わされていることは承知してる。『コール オブ デューティ』の本来のユニークさ、つまり没入感、緊迫感、直感性、そして多くの点で地に足のついたものから逸脱しているという意見もある。その意見は深く心に響き、私たちは真摯に受け止めている。みんなの声に耳を傾けている」とアクティビジョンはプレスリリースで述べている。

開発者たちは、これらの奇抜なスキンや武器をBlack Ops 7に導入しないことで、Call of Dutyの雰囲気と舞台、つまり戦争という舞台を忠実に再現しようとしている。有名人、アニメキャラクター、スーパーヒーローが走り回っているような状況は、プレイヤーをBlack Opsのリアリティとリアルさから遠ざけてしまう。ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズを撃ち殺しても、同じくらいの迫力はない。ハンク・ヒルがマップを走り回っているのを見るのは、没入感とリアリティを完全に台無しにしている。

そのため、購入したものを移行できないのは最初は悪いように聞こえるかもしれないが、ばかばかしさにうんざりしてシリーズを原点に戻したいと考えている Call of Duty プレイヤーにとっては、実際には朗報だ。

Black Ops 7は11月14日に発売、オープンベータは10月に開始する。申し訳ないが、アニメは禁止である。

その他のストーリー
Author
Image of 尾崎 信也
尾崎 信也
1986年神奈川生まれ。ゲームニュースエディター。国内ニュースメディア複数社での記者・編集者を経験後、独立。ビデオゲーム業界の最新動向をメインに、ニッチな情報を含む幅広いトピックについて配信。