화면이 꺼진 상태의 레노버 리전 고 2 휴대용 게임기의 전면 클로즈업 이미지. 파란색 배경 위에 놓여 있음

레노버 ‘리전 고 2’ 프로토타입 중국 SNS서 유출… 핸드헬드 시장 세 번째 도전

중국 SNS 비리비리(BiliBili)를 통해 레노버의 차세대 핸드헬드 기기(주: 휴대용 게이밍 PC)인 레노버 리전 고 2’(Lenovo Legion Go 2)의 초기 프로토타입이 유출됐다.

목차
  1. Z2 Extreme은 빠졌지만 스펙은 ‘상급’
  2. 핸드헬드 시장의 황금기, 리전 고 2는 반등할 수 있을까
  3. 출시일은 미정, 루머는 9월 출시설

지난 1월 미국 라스베이거스에서 열린 세계 최대 규모의 기술 박람회 CES 2025(Consumer Electronics Show)에서 처음 공개된 이 기기는, AMD의 차세대 칩셋 Z2 Extreme과 공식 파트너십을 맺은 첫 모델로 주목받았다. Ryzen 시리즈로 잘 알려진 AMD가 Z2를 통해 휴대용 게이밍 PC 시장에 본격 진입한 것이다. 이후 수개월간 별다른 소식이 없다가, 이번 유출을 통해 처음으로 실물이 포착됐다.

비공식 정보에 따르면, 개발 키트는 한 공장의 폐쇄로 인해 중고 거래 사이트 ‘GoFish(Xianyu)’에 유출된 것으로 보인다. 해당 플랫폼은 다양한 시제품(Engineering Sample)이 종종 흘러나오는 경로로도 잘 알려져 있다.

Z2 Extreme은 빠졌지만 스펙은 ‘상급’

현재 유출된 프로토타입은 Z2 Extreme이 아닌 구세대 Z1 Extreme 칩셋을 탑재하고 있다. 다만 이는 개발 초기 테스트를 위한 장치로 보이며, 이후 생산 단계에서 Z2로 전환될 가능성이 있다. 그럼에도 불구하고 사양 자체는 상당히 고급스럽다. 현재 유출된 프로토타입 리전 고 2의 사양은 아래와 같다.

  • 8.8인치 144Hz OLED 패널
  • 가변 주사율(VRR) 지원
  • 74Wh 대용량 배터리
  • 32GB RAM 탑재

특히 32GB RAM은 GPU와 CPU가 메모리를 공유하는 APU 구조 특성상 중요하다. 예를 들어 경쟁 모델인 아야네오 3(Ayaneo 3)는 이를 통해 최대 16GB를 그래픽 전용으로 할당할 수 있었다.

해당 내용은 비리비리에 게시된 중국 유저가 직접 촬영한 영상(하단 참조)에서 확인할 수 있다.

유출된 레노버 리전 고 2 프로토타입 실기기 영상. 제공: 유튜브 채널 ‘in yo’

핸드헬드 시장의 황금기, 리전 고 2는 반등할 수 있을까

핸드헬드 게이밍 PC 시장은 2022년 밸브사(Valve)의 ‘스팀덱(Steam Deck)’ 출시 이후 빠르게 성장하고 있다. 스팀덱은 최고 사양은 아니지만, 리눅스 기반의 안정성, 높은 완성도, 가격 경쟁력 등으로 “가장 완성된 휴대용 게이밍 PC”라는 평을 받으며 시장을 주도해왔다.

반면 윈도우 기반 기기들은 UI 최적화, 드라이버 충돌, 비효율적인 조작 방식 등으로 혹평을 받기도 했다. 특히 2023년 출시된 1세대 모델 레노버 ‘리전 고’는 좋은 하드웨어 스펙에도 불구하고, 무거운 윈도우 운영체제와 불안정한 소프트웨어로 완성도 면에서 아쉬움을 남겼다. “기기자체보다 윈도우 운영체제가 가장 큰 문제”라는 평가까지 있었을 정도다.

이후 레노버는 리눅스 기반 SteamOS 버전인 ‘리전 고 S’를 출시하며 개선에 나섰다. 이번 리전 고 2 역시 Z2 Extreme 칩셋 기반으로 리눅스 환경에서도 구동이 가능하다는 점에서, 이전 세대보다 더 완성도 높은 경험을 제공할 수 있을지 기대를 모은다.

책상 위에 분리된 레노버 리전 고 2의 양쪽 컨트롤러를 손에 쥔 모습과, 가운데 본체 화면에 게임 로고가 표시된 모습. 배경에는 기계식 키보드와 캐릭터 마우스패드가 보임
레노버 리전 고 2는 닌텐도 스위치처럼 분리 가능한 컨트롤러 구조를 갖췄으며, 일부 게임 구동 화면도 확인할 수 있다. 제공: 유튜브 채널 ‘in yo’

출시일은 미정, 루머는 9월 출시설

현재 공식 출시일은 공개되지 않았다. 다만 업계 루머에 따르면, 2025년 9월 중 출시될 가능성이 점쳐지고 있다. 가격대는 다소 높게 책정될 것으로 보이나, 현재 핸드헬드 게이밍 PC 시장의 성장세를 고려하면 충분히 경쟁력을 갖출 수 있다는 분석이다.

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이 시우
게임 저널리스트
어릴 적 용돈을 받으면 가장 먼저 게임 CD를 사러 가던 이시우 작가는 자연스럽게 게임 라이터의 길을 걷게 되었습니다. PC, 모바일, 콘솔 등 다양한 플랫폼에서 게임 스토리 개발에 참여해 왔으며, 최근에는 iGaming 콘텐츠 기획으로 활동을 넓혔습니다. 지금도 새로운 게임을 시작할 땐 예전처럼 두근거리는 마음을 간직하고 있으며, 독자들이 즐겁게 읽을 수 있는 이야기를 만드는 데 집중하고 있습니다. 현재는 암스테르담을 기반으로 글로벌 콘텐츠 팀과 함께 일하고 있습니다.