Humorbild på en man från sitcom som håller om en annan person med Dantes ansikte från Devil May Cry.

Som en gäststjärna i en sitcom – här är fyra stora samarbeten i gacha-spelvärlden

Gacha-spel och samarbeten går hand i hand. Jag har tappat räkningen på hur många gånger 2B från Nier: Automata eller en karaktär från Persona 5 dykt upp som event-karaktärer. Samarbetena ökar i takt, och det väntar fyra stycken inom en snar framtid i olika spel.

Innehållsförteckning
  1. Punishing: Gray Raven kommer att få med Dante från Devil May Cry
  2. Dags att slänga folk i vulkaner om jag inte får Tekken-karaktärer från Summoners War-gachan.
  3. 3. Jag kan inte spela Azur Lane på bussen, och samarbetet med Atelier Yumia bekräftar det
  4. 4. Reverse: 1999 och Assassin’s Creed håller fortfarande avslöjandet hemligt

Punishing: Gray Raven kommer att få med Dante från Devil May Cry

Tre animekaraktärer från Punishing Gray Raven står i natten med text om Dante från Devil May Cry-serien.

Först ut är Punishing: Gray Raven som kör sitt aktuella samarbete med Devil May Cry 5, kallat “Lamento di Phantasma”. Det pågår från 6 augusti till 19 september. Samarbetet släpptes i maj i den kinesiska versionen av spelet, och fans verkar riktigt taggade på X, tidigare Twitter.

Eventet för in Dante och Virgil i hack-and-slash-gacha-mixen, med ökad chans att få båda bröderna. Om du lyckas få en karaktär på gacha får du dessutom två extra kopior för uppgradering.

Animekaraktärer från Devil May Cry i en mörk stadsbild med svärd och dramatisk stämning.

Det finns även vapen att samla på, värderade till sex stjärnor, inklusive Yamatos Skugga och Jägarens Uppror som hjälper till med uppgraderingar.

Under eventet har Punishing Gray Raven också sitt fjärde års jubileums-“inloggnings-event”. Så länge du loggar in i tre dagar får du bonuskosmetika och 2500 Event Construct R\&D-biljetter.

Dags att slänga folk i vulkaner om jag inte får Tekken-karaktärer från Summoners War-gachan.

https://youtu.be/W7WoCZxcz-s

Turordningsbaserade spelet Summoners War gör ett crossover med Tekken 8. Fem klassiska Tekken-karaktärer kommer att finnas med för dig att strida med. Dessa är:

  • Jin
  • Paul
  • Hwoarang
  • Nina
  • Heihachi

Heihachi är gratis under eventet, men för att få de andra måste du använda gachasystemet.

Karaktärer från Tekken i en MMA-bur med rymdtema i bakgrunden.

Hela sidan för Tekken-samarbetet är dock lite konstig. Den använder sig av det vridna “förregistrerings”-knepet som många använder när de närmar sig lansering. Men just för detta samarbete i Summoners War ger förregistreringen dig, genom att lämna lite mer data till dem, följande:

En omedelbar belöning på:

  • 10x Mystical Scrolls
  • 100 Crystals
  • 200 Energy
  • 500,000 Mana Stones

När uppdateringen släpps får du:

  • 10x Mystical Scrolls
  • 100 Crystals
  • 200 Energy
  • 500,000 Mana Stones

3. Jag kan inte spela Azur Lane på bussen, och samarbetet med Atelier Yumia bekräftar det

Fyra animeinspirerade karaktärer med SSR-status från ett spel, med japansk text och datum för event mellan 24 juli och 7 augusti.

Azur Lane samarbetar med det nyligen släppta spelet Atelier Yumia. Atelier-spelen är roliga om du står ut med dess speciella, söta anime-stil. Men Azur Lane handlar om att skicka animeflickor i krig, förstöra fiendens fartyg och samtidigt vara ganska vågad.

Reddit-användare på GachaGaming-klubben klagade på redigeringen i det ursprungliga inlägget. Användaren förklarade att bilderna, trots att de var relevanta, skulle flaggas av automoderatorn. När man bläddrar bland de oredigerade bilderna blir det snabbt tydligt varför.

Det här är inte nytt för Atelier-serien, som sedan lanseringen av första Ryza-spelet har satsat mycket på fanservice i sin merchandise. Det handlar mycket om blanka lår och stora bakdelar, något Azur Lane använt som språngbräda.

Förutom de lite vågade animebilderna verkar samarbetet i Azur Lane vara fullt av innehåll. Det finns fyra nya karaktärer att försöka få, alla direkt från Yumia-spelet: Lenja, Nina och Isla är några av dem. Spelet kör också om sin Atelier Ryza-karaktärs-gacha med ett nytt skin till Ryza, plus karaktärer från trilogin. Det blir totalt fem extra karaktärer i eventet.

4. Reverse: 1999 och Assassin’s Creed håller fortfarande avslöjandet hemligt

Affisch för Reverse 1999 och Assassin's Creed-samarbete med karaktär i höghatt och datum för specialprogram den 26 juli 2025.

Till sist kolliderar Reverse: 1999 med Assassin’s Creed. Inga detaljer är ännu tillkännagivna, men vi vet att det kommer involvera Assassin’s Creed 2 och Assassin’s Creed Odyssey. Utvecklarna kommer att köra en livesändning om den kommande samarbetet den 26 juli klockan 07:35 (UTC-5), vilket motsvarar cirka 08:35 för EST och 05:35 för PT.

Bildkälla: Paramount, Capcom, Kuro Games, Guangzhou Kuro Technology Co., Ltd..


The Escapist stöds av våra läsare. När någon köper något via länkar på vår webbplats kan vi få en liten affiliateprovision. Läs mer i vår affiliatepolicy.
Relaterat innehåll
Innehållsförteckning
  1. Punishing: Gray Raven kommer att få med Dante från Devil May Cry
  2. Dags att slänga folk i vulkaner om jag inte får Tekken-karaktärer från Summoners War-gachan.
  3. 3. Jag kan inte spela Azur Lane på bussen, och samarbetet med Atelier Yumia bekräftar det
  4. 4. Reverse: 1999 och Assassin’s Creed håller fortfarande avslöjandet hemligt
Relaterat innehåll
Innehållsförteckning
  1. Punishing: Gray Raven kommer att få med Dante från Devil May Cry
  2. Dags att slänga folk i vulkaner om jag inte får Tekken-karaktärer från Summoners War-gachan.
  3. 3. Jag kan inte spela Azur Lane på bussen, och samarbetet med Atelier Yumia bekräftar det
  4. 4. Reverse: 1999 och Assassin’s Creed håller fortfarande avslöjandet hemligt
Relaterat innehåll
Innehållsförteckning
  1. Punishing: Gray Raven kommer att få med Dante från Devil May Cry
  2. Dags att slänga folk i vulkaner om jag inte får Tekken-karaktärer från Summoners War-gachan.
  3. 3. Jag kan inte spela Azur Lane på bussen, och samarbetet med Atelier Yumia bekräftar det
  4. 4. Reverse: 1999 och Assassin’s Creed håller fortfarande avslöjandet hemligt
Author
Image of Ragnar Persson
Ragnar Persson
Speljournalist & iGaming editor
Ragnar Persson har varit en välkänd profil inom den svenska spelvärlden sedan tidigt 2000-tal, framför allt genom sitt engagemang i modding-scenen. Det började med att han modifierade klassiska PC-spel som Half-Life och Morrowind, och med tiden blev Ragnar en uppskattad röst bland entusiaster som ville tänja på gränserna för vad spel kunde vara. Han har bidragit till en rad olika community-drivna projekt och har byggt upp en lojal följarskara inom spel- och moddningskretsar. Med sin tekniska kunskap och passion för berättande i spel har Ragnar även skrivit för flera svenska spelbloggar och deltagit i paneler om spelutveckling, moddning och kreativt skapande. För honom handlar moddning inte bara om att ändra spel – utan om att skapa något nytt och personligt. Du hittar honom ofta i diskussioner på forum, i Twitch-streams eller med nostalgiska utläggningar om gamla rollspel på sociala medier.