Esports Nations Cup 2026 annonserad i Riyadh med EA, Krafton, Tencent och Ubisoft
Bildkälla: EWC

Landslagstävling inom esport annonserad för 2026

Esporten skiljer sig från andra sporter inom flera områden, ett sådant område är att det aldrig riktigt har funnits någon stor landslagstävling att följa. Det har gjorts många försök genom åren att etablera turneringar där de bästa spelarna från varje land möter varandra, men det har aldrig riktigt tagit fart. 

Nu har Esports World Cup Foundation (EWCF) annonserat en ny satsning vid namn Esports Nations Cup (ENC) som ska spelas i november 2026 för första gången. 

Hur Esports Nations Cup kommer att se ut

Det är saudiarabiska EWCF som står bakom den nya satsningen efter framgångarna med Esports World Cup, där vanliga organisationer har varit med och tävlar om en väldigt stor prispott i en mängd olika esporter. Nu lanserar de en ny turnering som kommer att ha sitt fokus på landslag istället.

Turneringen kommer att spelas vartannat år och den första upplagan kommer att avgöras i november 2026 i Riyadh. Därefter är tanken att turneringen kommer att hållas i andra länder runtom i världen. Turneringen kommer också att innehålla lag från alla stora regioner som Europa, Nordamerika, Sydamerika, Sydostasien, Oceanien, Afrika och Mellanöstern som förväntas ha regionala kval till turneringen.

ENC har redan avslöjat att de har ett samarbete med spelutvecklarna Tencent, Electronic Arts, Krafton och Ubisoft. Därmed går det redan att spekulera i vilka esporter som kan tänkas bli en del av deras nya satsning. De största esporterna som spelutvecklarna har producerat är League of Legends, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, PlayerUnknown’s Battlegrounds och EA Sports FC, som tidigare kallades för FIFA.

Turneringen kommer att innehålla tävlingar i lag och för enskilda deltagare som representerar sitt land. Ännu är ingenting klart kring vilka esporter som kommer att vara med, men precis som med Esports World Cup försöker de få till en bred representation.

Tidigare satsningar har misslyckats

Esports Nations Cup är långt ifrån den första turneringen som har haft en idé om landslag inom esport. Det har gjorts tidigare försök i de stora esporterna som Counter-Strike, Dota 2 och League of Legends. 

I Counter-Strike har det tidigare funnits ett VM redan på tiden då de flesta lag i CS hade hela sin laguppställning från ett och samma land ändå. Istället för att hela Ninjas in Pyjamas eller Fnatic representerade Sverige var det istället lite mindre välkända spelare som tog sig an uppdraget. Sverige vann också hela IESF World Esports Championship 2023 i Counter-Strike med spelare som Nicolas “Plopski” Gonzalez Zamora, Erik “ztr” Gustafsson och Jack “Jackinho” Ström Mattsson.

De riktigt stora stjärnorna tackar alltså ofta nej till landslagssatsningar, vilket också har varit fallet i Dota 2 och League of Legends. I IESF World Esports Championship 2024 kom Sverige tvåa bakom Grekland i Dota 2-turneringen med spelare som Axel “Pablo” Källman, Jonathan “Bengan” Hansson och Charlie “charlie” Arat. Men när trion från Team Liquid med Michael “mICKe” Vu, Samuel “Boxi” Svahn och Aydin “Insania” Sarkohi väljer att tacka nej går det inte att hävda att Sverige ställde upp med sitt starkaste lag, vilket också gäller andra deltagande nationer.

För att ENC ska lyckas sticka ut från övriga satsningar krävs det förmodligen att de lyckas få med sig de största stjärnorna på tåget och att de stora esporterna är representerade i turneringen.


The Escapist stöds av våra läsare. När någon köper något via länkar på vår webbplats kan vi få en liten affiliateprovision. Läs mer i vår affiliatepolicy.
Author
Image of Ragnar Persson
Ragnar Persson
Speljournalist & iGaming editor
Ragnar Persson har varit en välkänd profil inom den svenska spelvärlden sedan tidigt 2000-tal, framför allt genom sitt engagemang i modding-scenen. Det började med att han modifierade klassiska PC-spel som Half-Life och Morrowind, och med tiden blev Ragnar en uppskattad röst bland entusiaster som ville tänja på gränserna för vad spel kunde vara. Han har bidragit till en rad olika community-drivna projekt och har byggt upp en lojal följarskara inom spel- och moddningskretsar. Med sin tekniska kunskap och passion för berättande i spel har Ragnar även skrivit för flera svenska spelbloggar och deltagit i paneler om spelutveckling, moddning och kreativt skapande. För honom handlar moddning inte bara om att ändra spel – utan om att skapa något nytt och personligt. Du hittar honom ofta i diskussioner på forum, i Twitch-streams eller med nostalgiska utläggningar om gamla rollspel på sociala medier.