Lucian, Kayn, Annie, Lux och Ekko från League of Legends
Bildkälla: leagueoflegends.com

League of Legends: Nya items i säsong 16 – Hextech Gunblade återvänder

Det är officiellt: Hextech Gunblade gör comeback på Summoner’s Rift. Detta hybrid-item var länge en nyckel i hur man spelade Akali och Katarina innan det togs bort. 

Innehållsförteckning
  1. Demacia tar över Summoner’s Rift
  2. 35 sekunder snabbare matcher
  3. “Objective fatigue” – Atakhan är borta
  4. Nytt Wardsystem – Faelights
  5. Alla roller får uppdateringar 
  6. Nya items: namnen inte spikade

Precis som förr ger det både AD och AP, samt Lifesteal och Spell Vamp, med en aktiv effekt som lägger en slow på motståndaren. Men det är inte alla förändringar som kommer, utan Riot Games satsar hårt på att ge League en välförtjänt uppdatering.

Demacia tar över Summoner’s Rift

Hela säsong 16, eller “Säsong 1” som Riot kallar det, markerar starten av en ny era. Säsonger kommer från och med nu att präglas av ett övergripande tema och först ut är Demacia.

Kartan kommer med andra ord att ha gott om detaljer och inspiration från Demacia, med allt från fanor i blått och gult till Petricite-stenar.

35 sekunder snabbare matcher

Men den största ändringen är den enorma ändringen på när matchen egentligen börjar. Nu spawnar minions redan på 30 sekunder, och “Homestart”-barriären faller nästan omedelbart.

Tidigare spawnade minions vid 1:05, denna justering tar alltså bort över en halv minut av dötid där man stod och väntade. 

Men detta innebär också att det är mycket svårare att genomföra en invasion av motståndarens djungel tidigt då man måste köpa items och springa ut mycket snabbare för att hinna.

“Objective fatigue” – Atakhan är borta

Ett av de största klagomålen under året har varit att det helt enkelt är för många objectiv på kartan att slåss om. Det blir en konstant jakt mellan Void Grubs, Drakar och Atakhan. 

Därför tar nu Riot bort Atakhan från spelet helt och hållet, vilket visar att de är villiga att låta spelarna andas lite mellan fighterna. 

Atakhan från League of Legends
Bildkälla: leagueoflegends.com

Nytt Wardsystem – Faelights

Även Wards får sig en liten makeover i säsong 16. Specifika platser runt om på kartan kommer att få “Faelights”, vilket är en zon som tillfälligt ger bonusvision.

Detta introducerar ett nytt lager för att kontrollera kartan, då man genom att kontrollera “Faelights” kan ha viktig information inför eventuella teamfights.

Alla roller får uppdateringar 

För att göra det lite mer varierat med rollerna så uppdaterar Riot Games alla roller med mindre ändringar, men ändringarna känns mycket större än vad de är. Genom att göra så kallade “Role quests” så uppgraderar man sin karaktär. 

Toplane får en extra teleport

Toplane, som normalt sett stannar där hela matchen kommer få tillgång till en extra teleport med längre cooldown än Teleport-Spellen. 

Junglare blir snabbare 

Junglare kommer få extra erfarenhet och röra sig snabbare i djunglen när “Role Quest” är klart.

ADC får ett sjunde item

Den rollen som är den dedikerade glas-kanonen får nu möjligheten att bygga ytterligare ett item efter att man fulländat sitt sjätte item och genomför ett uppdrag. 

Nya items: namnen inte spikade

Totalt är det nio nya items som kommer introduceras i spelet, och Hextech Gunblade räknas in i dessa items. Namnen är enligt senaste devsnacket inte hugget i sten, men här är fulla listan: 

NamnFör vemStatsInfo
Dusk & DawnAP Fighter 300 Health
70 Ability Power
20 Ability Haste
25% Attack Speed Spellblade
Sheen-effekt på ett AP-fighter item, kan passa på champions som Diana, Gwen eller Elise.
Fiendhunter BoltsADC40% Attack Speed
25% Crit Chance
4% Movement Speed
Ett Zeal-item som även ger 30 Ultimate Ability Haste, perfekt på Attack Speed tunga karaktärer som Twitch eller Zeri.
Eternal HungerAD Fighters60
Attack Damage
5% Omnivamp
20% Tenacity
När man får en takedown på någon man gjort skada på får man 15% Omnivamp i 8 sekunder.
BastionbreakerAD Assassin 55 Attack Damage
22 Lethality
15 Ability Haste
När man får en takedown så kommer nästa auto-attack att göra true damage. Håller i 90 sekunder.
ActualizerEnchantress90 Ability Power
300 Mana
10 Ability Haste
Aktivt item för en buff som ökar Damage, Healing & Shielding.
Hexoptics C44ADC50 Attack Damage
25% Crit Chance
När man får en takedown och har gjort skada senaste 3 sekunderna så får man 100 extra range i 6 sekunder.
BandlepipesTank200 Health
15 Ability Haste
20 Armor 
20 Magic Resist
Attack Speed Aura om man slowar eller stunnar fienden. Auran håller i 8 sekunder och buffar 30% Attack Speed.
Protoplasm HarnessTank600 Health
15 Ability Haste
Lifeline-item som saknats hos tank som även kommer att ge AD baserat på hur mycket Health man har.
Murmuring CircletEnchantress200 Health
8% Heal & Shield Power
1000 Mana
100% Mana Regen
Ger Heal och Shield-power baserat på mana-poolen, primärt till för Mage-healers som Lulu eller Yuumi.
Hextech GunbladeAP/AD Hybrid80 Ability Power
40 Attack Damage
10% Lifesteal
10% Spellvamp
Hybrid-item med aktiv slow som passar perfekt på champions som Kai’sa och Akali

The Escapist stöds av våra läsare. När någon köper något via länkar på vår webbplats kan vi få en liten affiliateprovision. Läs mer i vår affiliatepolicy.
Relaterat innehåll
Innehållsförteckning
  1. Demacia tar över Summoner’s Rift
  2. 35 sekunder snabbare matcher
  3. “Objective fatigue” – Atakhan är borta
  4. Nytt Wardsystem – Faelights
  5. Alla roller får uppdateringar 
  6. Nya items: namnen inte spikade
Relaterat innehåll
Innehållsförteckning
  1. Demacia tar över Summoner’s Rift
  2. 35 sekunder snabbare matcher
  3. “Objective fatigue” – Atakhan är borta
  4. Nytt Wardsystem – Faelights
  5. Alla roller får uppdateringar 
  6. Nya items: namnen inte spikade
Relaterat innehåll
Innehållsförteckning
  1. Demacia tar över Summoner’s Rift
  2. 35 sekunder snabbare matcher
  3. “Objective fatigue” – Atakhan är borta
  4. Nytt Wardsystem – Faelights
  5. Alla roller får uppdateringar 
  6. Nya items: namnen inte spikade
Author
Image of Ragnar Persson
Ragnar Persson
Speljournalist & iGaming editor
Ragnar Persson har varit en välkänd profil inom den svenska spelvärlden sedan tidigt 2000-tal, framför allt genom sitt engagemang i modding-scenen. Det började med att han modifierade klassiska PC-spel som Half-Life och Morrowind, och med tiden blev Ragnar en uppskattad röst bland entusiaster som ville tänja på gränserna för vad spel kunde vara. Han har bidragit till en rad olika community-drivna projekt och har byggt upp en lojal följarskara inom spel- och moddningskretsar. Med sin tekniska kunskap och passion för berättande i spel har Ragnar även skrivit för flera svenska spelbloggar och deltagit i paneler om spelutveckling, moddning och kreativt skapande. För honom handlar moddning inte bara om att ändra spel – utan om att skapa något nytt och personligt. Du hittar honom ofta i diskussioner på forum, i Twitch-streams eller med nostalgiska utläggningar om gamla rollspel på sociala medier.