Nästa Xbox kommer vara både Xbox och PC
Bildkälla: news.xbox.com

Ryktet bekräftat: Nästa Xbox är en hybrid

Det har nu pratats om i flera månader, men nu är det äntligen en öppen hemlighet. Nästa modell av Xbox som förväntas komma runt slutet av 2026, eller början av 2027 kommer inte att vara en traditionell konsol. Strategin från Microsoft och Xbox-chefen Phil Spencer pekar mot den oundvikliga slutsatsen: En hybrid mellan konsol och PC.

Innehållsförteckning
  1. Full Windows-integration 
  2. Vad är “Windows mode?”
  3. En kurerad Xbox-upplevelse
  4. Den långa planen skördar frukt till slut
  5. Lärdomar från ROG Ally
  6. Den största nyheten: Ingen mer betald multiplayer
  7. En ohållbar betalväg
  8. Kan man spela World of Warcraft? 
  9. Slutet för konsolkriget

Full Windows-integration 

Rapporter och intervjuer har pratat om att den nya konsolen kommer köra en fullständig version av Windows. Detta är en radikal förändring från det stängda specialbyggda operativsystemet som normalt sett körs i konsoler. 

Målet är helt enkelt att skapa en enhet som känns som en konsol men har flexibiliteten som kommer från att ha en PC.

Vad är “Windows mode?”

Tänk på enheter som ASUS ROG Ally, som redan har gett en försmak på det som komma skall. Du startar enheten om möts direkt av ett optimerat gränssnitt just för din enhet. Det känns och ser ut som att det är ett Xbox i handen, men under huven är egentligen ett fullständigt Windows. 

Totalt öppet för digitala spelmarknader

Detta innebär att användare kan välja “Exit to Windows” och sen från det läget installera i princip vad som helst. Det inkluderar även andra butiker som Steam, Epic Games eller Battle.net. 

En kurerad Xbox-upplevelse

Det beskrivs som en “Premium, curated experience” av VD Sarah Bond. Detta antydet förstås att det kommer att finnas en optimerad “Xbox-sida” men att användaren får mer frihet i att använda den som en PC.

Den långa planen skördar frukt till slut

Detta blir kulmen på Phil Spencers långsiktiga strategi. Han har upprepade gånger sagt att Xbox-ekosystemet är viktigare än enskilda sälj på hårdvaran. Målet under lång tid nu har varit att koppla samman konsol, PC och molnet till ett enda ekosystem. 

Lärdomar från ROG Ally

Den bärbara ROG Ally som var ett samarbete med Xbox och ASUS var ett test. Microsoft samlade data och feedback kring just denna typ av hybrida upplevelse. Genom att ge nästa generations Xbox samma förutsättningar så kan det per automatik bli den mest attraktiva plattformen för Game Pass.

Rog Ally är ett samarbete med Xbox och ASUS
Bildkälla: wikipedia.org

Den största nyheten: Ingen mer betald multiplayer

Den verkliga revolutionen, om Xbox faktiskt kör Windows och användarna själva kan installera Steam så kan inte längre Microsoft ta betalt för online multiplayer. Om man kan installera Steam så är multiplayer genom det helt gratis, och det gäller många olika plattformar till just PC.

En ohållbar betalväg

Helt plötsligt blir det mer förståeligt varför Microsoft ökade priset på Game Pass. Det kommer helt enkelt inte längre att vara ett flaggskepp för Xbox med Game pass, utan användare kommer kunna kringgå betalväggen. Detta är en seismisk förändring för hela industrin. 

Microsoft offrar helt enkelt sina intäkter på prenumerationer för en marknadsdominans. 

Kan man spela World of Warcraft? 

Ja, med största sannolikhet kommer man kunna köra World of Warcraft eftersom man kan installera tredjeparts-launchers. Med tanke på att Blizzard gör sitt absolut bästa för att utrota tredje-parts addons till nästa expansion så känns det nästan planerat. 

Detta öppnar även dörren för fler spel som idag är exklusiva för just dator. Just nu håller Riot Games på att prova nya kontroller för League of Legends (WASD), vilket kan indikera att det blir enklare att styra karaktärerna på en handkontroll. 

Slutet för konsolkriget

En Xbox som fungerar som en PC, samtidigt som tidigare exklusiva titlar till Xbox (Halo) även distribueras till konkurrenter som Sony Playstation

Detta indikerar starkt att det konsolkriget som pågått under de senaste åren löper mot ett oundvikligt slut, åtminstone från Microsofts håll. 


The Escapist stöds av våra läsare. När någon köper något via länkar på vår webbplats kan vi få en liten affiliateprovision. Läs mer i vår affiliatepolicy.
Relaterat innehåll
Innehållsförteckning
  1. Full Windows-integration 
  2. Vad är “Windows mode?”
  3. En kurerad Xbox-upplevelse
  4. Den långa planen skördar frukt till slut
  5. Lärdomar från ROG Ally
  6. Den största nyheten: Ingen mer betald multiplayer
  7. En ohållbar betalväg
  8. Kan man spela World of Warcraft? 
  9. Slutet för konsolkriget
Relaterat innehåll
Innehållsförteckning
  1. Full Windows-integration 
  2. Vad är “Windows mode?”
  3. En kurerad Xbox-upplevelse
  4. Den långa planen skördar frukt till slut
  5. Lärdomar från ROG Ally
  6. Den största nyheten: Ingen mer betald multiplayer
  7. En ohållbar betalväg
  8. Kan man spela World of Warcraft? 
  9. Slutet för konsolkriget
Relaterat innehåll
Innehållsförteckning
  1. Full Windows-integration 
  2. Vad är “Windows mode?”
  3. En kurerad Xbox-upplevelse
  4. Den långa planen skördar frukt till slut
  5. Lärdomar från ROG Ally
  6. Den största nyheten: Ingen mer betald multiplayer
  7. En ohållbar betalväg
  8. Kan man spela World of Warcraft? 
  9. Slutet för konsolkriget
Author
Image of Ragnar Persson
Ragnar Persson
Speljournalist & iGaming editor
Ragnar Persson har varit en välkänd profil inom den svenska spelvärlden sedan tidigt 2000-tal, framför allt genom sitt engagemang i modding-scenen. Det började med att han modifierade klassiska PC-spel som Half-Life och Morrowind, och med tiden blev Ragnar en uppskattad röst bland entusiaster som ville tänja på gränserna för vad spel kunde vara. Han har bidragit till en rad olika community-drivna projekt och har byggt upp en lojal följarskara inom spel- och moddningskretsar. Med sin tekniska kunskap och passion för berättande i spel har Ragnar även skrivit för flera svenska spelbloggar och deltagit i paneler om spelutveckling, moddning och kreativt skapande. För honom handlar moddning inte bara om att ändra spel – utan om att skapa något nytt och personligt. Du hittar honom ofta i diskussioner på forum, i Twitch-streams eller med nostalgiska utläggningar om gamla rollspel på sociala medier.