World of Warcraft: Midnight kommer den 2 mars
Bildkälla: worldofwarcraft.com

World of Warcraft: Midnight släpps den 2 mars – Housing kommer redan i december

Blizzard har officiellt bekräftat lanseringsdatumet för nästa expansion: Midnight. I början av mars är det dags för ett nytt kapitel i Azeroth. Men för den som inte orkar vänta kommer det nya efterlängtade “Housing” att gå live redan nästa vecka, den 2 december. 

Innehållsförteckning
  1. Early Access för Housing
  2. WoW: Midnight släpps med tre raids
  3. Nya zoner och omgjorda favoriter
  4. Ny ras och ny klass
  5. Ny valuta: Hearthsteel
  6. Framtiden för World of Warcraft: Addon-döden
  7. Förbered dig för Void-invasionen

Måndag den 2 mars 2026 kommer vi få ta oss till Alvernas Quel’Thalas för att möta hotet från The Void. Detta blir del två i trilogin som kallas “Worldsoul Saga”

Early Access för Housing

Redan innan expansionen kommer ut får spelare som har förköpt den nya expansionen tillgång till det nya husbyggar-systemet. Spelare kommer alltså kunna börja inreda sina hem redan i patch 11.2.7 som kommer på veckoreset den 2 december.

Detta ger äventyrarna en chans att bo in sig under vintern innan nästa världshot väntar. 

Warbands och Housing: Social hub

Det nya systemet Housing är integrerat med Warbands, vilket innebär att alla dina karaktärer kommer dela samma hus. Man kommer även kunna skapa egna grannskap för till exempel en guild eller en kompisgrupp.

Detta skapar möjligheten för en social hub, där man kan samarbeta för att nå mål och få större dekorationer till grannskapet. 

Wow Midnight. ett hus byggt i Housing av en spelare
Bildkälla: worldofwarcraft.com

WoW: Midnight släpps med tre raids

En ovanlig strategi från Blizzard är att Midnight kommer släppas med tre raids direkt i säsong ett. Det är unikt då varje expansion normalt sett brukar ha en raid, men man kompenserar istället med mindre antal bossar per raid. 

  • The Voidspire: Sex bossar
  • The Dreamrift: En boss
  • March of Quel’Danas: Två bossar

Detta kommer bidra till en mer varierad PvE-upplevelse från start. 

Nya zoner och omgjorda favoriter

Då vi nu tar oss tillbaka till Silvermoon och närliggande områden, zoner som sedan TBC varit helt orörda, kommer många känna igen sig. Totalt kommer det finnas fyra zoner (fem om man räknar nya huvudstaden: Silvermoon) som kommer i Midnight, där Eversong Woods och Ghostlands har slagits ihop och fått en totalrenovering. 

  • Eversong Woods
  • Zul’aman
  • Harandar
  • Voidstorm
Nya zonerna i WoW Midnight: Silvermoon, Eversong Woods, Zul'aman, Harandar & Voidstorm
Bildkälla: worldofwarcraft.com

Ny ras och ny klass

Den nya rasen Harandir som introducerades i The War Within kommer att vara en spelbar ras, med mycket valmöjligheter i utseendet. Samtidigt kommer Demon Hunters att få en ny void-inspirerad spec, Devourer. 

Ny valuta: Hearthsteel

Till många spelares besvikelse kommer ytterligare en in-game valuta introduceras i Midnight. Hearthsteel kommer kunna köpas för riktiga pengar och sedan spenderas i en butik i spelet för att köpa möbler och dekorationer. 

Kritik från spelare som oroar sig för mikrotransaktioner har förekommit, och Blizzard har i respons gått ut med lova att de flesta möbler kommer att gå att tjäna ihop i spelet.

Framtiden för World of Warcraft: Addon-döden

Det största MMORPG genom tiderna genomgår just nu sin största förändring någonsin, genom att fundamentalt ändra hur addons fungerar. Detta har skapat blandade reaktioner där vissa hyllar ändringen, och andra hotar att sluta spela. 

Hur addons läser data från spelet och gör om den ändras helt, och många APIs tas bort helt och hållet. Detta gör att spelet blir mer likt hur andra MMORPG som Final Fantasy XIV och Star Wars: The Old Republic spelas, och hur addons inte riktigt har samma frihet som i WoW. 

Förbered dig för Void-invasionen

Om du inte planerar dyka in för Housing Early Access redan 2 december så kommer man kunna börja bekämpa voiden på allvar i Midnight den 2 mars.


The Escapist stöds av våra läsare. När någon köper något via länkar på vår webbplats kan vi få en liten affiliateprovision. Läs mer i vår affiliatepolicy.
Relaterat innehåll
Innehållsförteckning
  1. Early Access för Housing
  2. WoW: Midnight släpps med tre raids
  3. Nya zoner och omgjorda favoriter
  4. Ny ras och ny klass
  5. Ny valuta: Hearthsteel
  6. Framtiden för World of Warcraft: Addon-döden
  7. Förbered dig för Void-invasionen
Relaterat innehåll
Innehållsförteckning
  1. Early Access för Housing
  2. WoW: Midnight släpps med tre raids
  3. Nya zoner och omgjorda favoriter
  4. Ny ras och ny klass
  5. Ny valuta: Hearthsteel
  6. Framtiden för World of Warcraft: Addon-döden
  7. Förbered dig för Void-invasionen
Relaterat innehåll
Innehållsförteckning
  1. Early Access för Housing
  2. WoW: Midnight släpps med tre raids
  3. Nya zoner och omgjorda favoriter
  4. Ny ras och ny klass
  5. Ny valuta: Hearthsteel
  6. Framtiden för World of Warcraft: Addon-döden
  7. Förbered dig för Void-invasionen
Author
Image of Ragnar Persson
Ragnar Persson
Speljournalist & iGaming editor
Ragnar Persson har varit en välkänd profil inom den svenska spelvärlden sedan tidigt 2000-tal, framför allt genom sitt engagemang i modding-scenen. Det började med att han modifierade klassiska PC-spel som Half-Life och Morrowind, och med tiden blev Ragnar en uppskattad röst bland entusiaster som ville tänja på gränserna för vad spel kunde vara. Han har bidragit till en rad olika community-drivna projekt och har byggt upp en lojal följarskara inom spel- och moddningskretsar. Med sin tekniska kunskap och passion för berättande i spel har Ragnar även skrivit för flera svenska spelbloggar och deltagit i paneler om spelutveckling, moddning och kreativt skapande. För honom handlar moddning inte bara om att ändra spel – utan om att skapa något nytt och personligt. Du hittar honom ofta i diskussioner på forum, i Twitch-streams eller med nostalgiska utläggningar om gamla rollspel på sociala medier.