ARC Raiders
Quelle: Steam

ARC Raiders: Nexon meldet 14 Mio. Verkäufe und fast 1 Mio. Spieler gleichzeitig

Nexon hat neue Zahlen zum Launch von ARC Raiders veröffentlicht. Der Publisher spricht von einem extrem starken Start und nennt Werte, die in der aktuellen Live Service Landschaft selten geworden sind. Das Extraction Shooter Spiel soll in etwas mehr als drei Monaten bereits über 14 Mio. Verkäufe erreicht haben.

Inhaltsverzeichnis
  1. Nexon nennt 960.000 Peak Concurrents und 6 Mio. Weekly Active Users
  2. ARC Raiders Verkäufe steigen schnell und landen in mehreren Charts weit oben
  3. Embark Studios entwickelt ARC Raiders in Stockholm
  4. Erfolg kommt in einer schwierigen Phase für neue Live Service Spiele
  5. ARC Raiders als Gegenbeispiel nach schnellen Rückschlägen bei anderen Releases
  6. FAQ

ARC Raiders erschien am 30. Oktober und konnte kurz nach dem Release hohe Spielerzahlen verzeichnen. Vor allem auf Steam fiel der Titel durch starke Peaks auf. Nexon stellt den Erfolg jetzt auch im eigenen Finanzbericht als deutlich über den Erwartungen dar.

Nexon nennt 960.000 Peak Concurrents und 6 Mio. Weekly Active Users

In den aktuellen Earnings nennt Nexon plattformübergreifend einen Peak von 960.000 gleichzeitigen Spielern. Dieser Höchstwert soll im Januar erreicht worden sein.

Zusätzlich spricht der Publisher von rund 6 Mio. Weekly Active Users, die bis heute gehalten werden konnten. Damit liefert ARC Raiders nicht nur einen starken Start, sondern bleibt auch langfristig stabil. Gerade bei einem Extraction Shooter ist das ein wichtiges Signal, weil viele Titel in diesem Genre nach kurzer Zeit wieder deutlich abfallen.

ARC Raiders Verkäufe steigen schnell und landen in mehreren Charts weit oben

Neben den Spielerzahlen hebt Nexon auch die Performance in den Verkaufsrankings hervor. ARC Raiders soll sich seit dem Release regelmäßig in den oberen Bereichen der Steam Top Sellers Liste gehalten haben.

Auch auf PlayStation und Xbox wird von starken Platzierungen gesprochen. Nexon betont dabei vor allem die Retention und die stabile Aktivität über mehrere Wochen hinweg. Das ist ein Punkt, der in der heutigen Live Service Umgebung oft wichtiger ist als ein einzelner Peak am Launch Wochenende.

Embark Studios entwickelt ARC Raiders in Stockholm

Entwickelt wurde ARC Raiders von Embark Studios. Das Studio sitzt in Stockholm und besteht aus vielen früheren Battlefield Entwicklern.

Einer der bekanntesten Namen im Umfeld ist Patrick Söderlund, der früher CEO von DICE war. Embark gilt seit Jahren als eines der spannendsten neuen Teams in Europa, weil dort klassische AAA Shooter Erfahrung mit moderner Live Service Entwicklung zusammenkommt.

Erfolg kommt in einer schwierigen Phase für neue Live Service Spiele

Nexon ordnet den Erfolg von ARC Raiders auch im Markt Kontext ein. Neue Live Service Spiele haben es aktuell schwerer als noch vor einigen Jahren.

Viele Spieler sind langfristig in großen Titeln gebunden, darunter Fortnite, Call of Duty oder Apex Legends. Gleichzeitig steigen die Anforderungen an Content Updates, Roadmaps und technische Stabilität. Das macht neue Releases riskanter, selbst wenn die Marke oder das Studio bekannt ist.

ARC Raiders als Gegenbeispiel nach schnellen Rückschlägen bei anderen Releases

Der Erfolg von ARC Raiders wirkt auch deshalb auffällig, weil zuletzt mehrere neue Shooter-Projekte nur kurz nach Release Probleme bekamen.

Als Vergleich wird zudem Highguard genannt. Das Spiel war erst vor kurzem gestartet, dennoch folgten kurze Zeit später bereits bestätigte Entlassungen. ARC Raiders wird damit indirekt als Gegenbeispiel wahrgenommen. Während andere Projekte schnell ins Straucheln geraten, baut Nexon hier eine große Nutzerbasis auf und hält sie offenbar stabil.

FAQ

Wann erschien ARC Raiders?

Am 30. Oktober.

Wie viele Verkäufe nennt Nexon?

Über 14 Mio. in etwas mehr als drei Monaten.

Wie hoch war der Peak bei den Concurrent Users?

960.000 im Januar.

Wie viele Weekly Active Users werden genannt?

Rund 6 Mio.

Welches Studio entwickelte ARC Raiders?

Embark Studios aus Stockholm.


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Author
Image of Matthias Friess
Matthias Friess
Gaming Experte
Matthias hat seine Gaming-Leidenschaft schon früh entdeckt, als er auf dem NES und dem Super Nintendo seine ersten Abenteuer erlebte. Seitdem hat ihn die Faszination für Spiele nie losgelassen. Heute berichtet er täglich über alles, was in der Gaming Welt passiert. Von frischen Releases bis zu den wichtigsten Entwicklungen in der Branche bringt er das Wesentliche verständlich und mit Leidenschaft auf den Punkt. Seine Texte sollen nicht nur informieren, sondern auch Spaß machen. Wer regelmäßig reinschaut, findet fundierte News, ehrliche Einschätzungen und immer wieder auch ein Augenzwinkern. In seiner Freizeit zockt Matthias nicht nur Retroklassiker, sondern auch aktuelle Titel wie League of Legends, Valorant oder alles, was ihm sonst gerade unter die Finger kommt.