Nexon hat neue Zahlen zum Launch von ARC Raiders veröffentlicht. Der Publisher spricht von einem extrem starken Start und nennt Werte, die in der aktuellen Live Service Landschaft selten geworden sind. Das Extraction Shooter Spiel soll in etwas mehr als drei Monaten bereits über 14 Mio. Verkäufe erreicht haben.
- Nexon nennt 960.000 Peak Concurrents und 6 Mio. Weekly Active Users
- ARC Raiders Verkäufe steigen schnell und landen in mehreren Charts weit oben
- Embark Studios entwickelt ARC Raiders in Stockholm
- Erfolg kommt in einer schwierigen Phase für neue Live Service Spiele
- ARC Raiders als Gegenbeispiel nach schnellen Rückschlägen bei anderen Releases
- FAQ
ARC Raiders erschien am 30. Oktober und konnte kurz nach dem Release hohe Spielerzahlen verzeichnen. Vor allem auf Steam fiel der Titel durch starke Peaks auf. Nexon stellt den Erfolg jetzt auch im eigenen Finanzbericht als deutlich über den Erwartungen dar.
Nexon nennt 960.000 Peak Concurrents und 6 Mio. Weekly Active Users
In den aktuellen Earnings nennt Nexon plattformübergreifend einen Peak von 960.000 gleichzeitigen Spielern. Dieser Höchstwert soll im Januar erreicht worden sein.
Zusätzlich spricht der Publisher von rund 6 Mio. Weekly Active Users, die bis heute gehalten werden konnten. Damit liefert ARC Raiders nicht nur einen starken Start, sondern bleibt auch langfristig stabil. Gerade bei einem Extraction Shooter ist das ein wichtiges Signal, weil viele Titel in diesem Genre nach kurzer Zeit wieder deutlich abfallen.
ARC Raiders Verkäufe steigen schnell und landen in mehreren Charts weit oben
Neben den Spielerzahlen hebt Nexon auch die Performance in den Verkaufsrankings hervor. ARC Raiders soll sich seit dem Release regelmäßig in den oberen Bereichen der Steam Top Sellers Liste gehalten haben.
Auch auf PlayStation und Xbox wird von starken Platzierungen gesprochen. Nexon betont dabei vor allem die Retention und die stabile Aktivität über mehrere Wochen hinweg. Das ist ein Punkt, der in der heutigen Live Service Umgebung oft wichtiger ist als ein einzelner Peak am Launch Wochenende.
Embark Studios entwickelt ARC Raiders in Stockholm
Entwickelt wurde ARC Raiders von Embark Studios. Das Studio sitzt in Stockholm und besteht aus vielen früheren Battlefield Entwicklern.
Einer der bekanntesten Namen im Umfeld ist Patrick Söderlund, der früher CEO von DICE war. Embark gilt seit Jahren als eines der spannendsten neuen Teams in Europa, weil dort klassische AAA Shooter Erfahrung mit moderner Live Service Entwicklung zusammenkommt.
Erfolg kommt in einer schwierigen Phase für neue Live Service Spiele
Nexon ordnet den Erfolg von ARC Raiders auch im Markt Kontext ein. Neue Live Service Spiele haben es aktuell schwerer als noch vor einigen Jahren.
Viele Spieler sind langfristig in großen Titeln gebunden, darunter Fortnite, Call of Duty oder Apex Legends. Gleichzeitig steigen die Anforderungen an Content Updates, Roadmaps und technische Stabilität. Das macht neue Releases riskanter, selbst wenn die Marke oder das Studio bekannt ist.
ARC Raiders als Gegenbeispiel nach schnellen Rückschlägen bei anderen Releases
Der Erfolg von ARC Raiders wirkt auch deshalb auffällig, weil zuletzt mehrere neue Shooter-Projekte nur kurz nach Release Probleme bekamen.
Als Vergleich wird zudem Highguard genannt. Das Spiel war erst vor kurzem gestartet, dennoch folgten kurze Zeit später bereits bestätigte Entlassungen. ARC Raiders wird damit indirekt als Gegenbeispiel wahrgenommen. Während andere Projekte schnell ins Straucheln geraten, baut Nexon hier eine große Nutzerbasis auf und hält sie offenbar stabil.
FAQ
Am 30. Oktober.
Über 14 Mio. in etwas mehr als drei Monaten.
960.000 im Januar.
Rund 6 Mio.
Embark Studios aus Stockholm.
Veröffentlicht: 12. Februar 2026 19:24 Uhr