Eternal Tombs ist ein neues Indie-MMORPG, welches bisher komplett ohne Funding aus der Community ausgekommen ist. Es befindet sich seit 2021 in Entwicklung und wurde ursprünglich als War of Dragnorox vorgestellt. Doch mit der Zeit veränderte sich die Ausrichtung des Spiels. So wurden unter anderem ein Action-Kampfsystem und eine starke Gear-Progression eingeführt. Die beste Ausrüstung soll euch massiv besser machen als Spieler mit einem schlechteren Gear.
Nun erklärten die Entwickler, dass sie ihren Release-Plan komplett über den Haufen geworfen haben. Statt im Early Access zu erscheinen, soll nun direkt ein vollständiger Release stattfinden. Und der ist für Anfang 2027 geplant.
Eternal Tombs ist jetzt schon weiter, als andere MMORPGs im Early Access
In einem neuen Blogpost erklärte das Team, dass sie mit Eternal Tombs aktuell schon weiter seien als so manches Spiel im Early Access. Deswegen hätten sie sich gegen dieses Modell entschieden.
Im Laufe von 2026 soll es zahlreiche Tests geben, um Verbesserungen vorzunehmen und das Spiel zu polieren. So sollen die Tester bisher nur einen kleinen Teil dessen ausprobiert haben, was eigentlich schon fertig ist. So gab es bisher 9 Gebiete, die der Öffentlichkeit präsentiert wurden, obwohl sie schon fast alle 23 Zonen fertig haben. Wer Interesse an solchen Tests hat, kann sich auf der offiziellen Webseite für zukünftige Events anmelden.
Ein Old School-MMORPG mit moderner Grafik und actionreichen Kämpfen
Das Besondere an Eternal Tombs ist, dass sie ein Old School-Titel sein wollen, aber auf moderne Features zurückgreifen. So dreht sich viel um Erkundung, den Grind nach besserer Ausrüstung und die Zusammenarbeit zwischen den Spielern. Es soll direkt zum Start mehrere Raids geben und auch einige Inhalte der offenen Welt sollen nicht von Solo-Spielern allein bezwingbar sein. Bei der Ausrüstung wird auf einen übergreifenden Gearscore verzichtet und stattdessen soll es wichtiger sein, die perfekten Attribute und Bonus-Effekte zu finden.
Ihr habt bei der Charaktererstellung die Wahl aus sechs verschiedenen Klassen: Warrior, Ranger, Bombardier, Manipulator, Chloromancer und Bonestitcher. Zudem wurden bereits Dinge wie ein Crafting-System und auch Quests angekündigt, wobei die Entwickler etwas mehr auf Sandbox als auf Themepark setzen wollen, was die generelle Ausrichtung angeht.
Ein absolutes Highlight soll aber der Dungeonmaster sein. Diese Rolle werden die Entwickler einnehmen und sie können mit ganz einfachen Mitteln Bosse in der Welt spawnen, Fallen legen, besondere Quests aktivieren oder versteckte Wege in den Gebieten öffnen. Dieser Eingriff von außen soll dazu führen, dass sich jeder Tag in Eternal Tombs etwas anders anfühlt, weil man im Vorfeld nie weiß, was die Entwickler dieses Mal versteckt haben.
Was die Grafik und das Gameplay angeht, so merkt man hier schon, dass es sich bei Eternal Tombs um einen Indie-Titel handelt, allerdings sieht es deutlich besser aus, als bei Konkurrenten wie Pantheon: Rise of the Fallen oder Monsters and Memories. Einzig die Wucht der Angriffe sollte vielleicht nochmal angepasst werden, immerhin handelt es sich ja um ein Action-MMORPG.
Innerhalb der nächsten 30 Tage sollen zudem mehrere neue Videos veröffentlicht werden, die Einblicke in die Spielsysteme, Monster und Endgame-Inhalte geben sollen. Dann kann man sich ein besseres Bild von dem Titel machen. Ein weiterer interessanter Indie-Titel ist Scars of Honor, ein MMORPG, das stark an WoW erinnert.
Veröffentlicht: 15. Januar 2026 12:16 Uhr