Europa Universalis V est enfin là, et avec lui, une multitude de nouvelles fonctionnalités arrivent dans le jeu. Du système commercial et économique profondément remanié au nouveau système d’armées levées et professionnelles, tout met en avant la transition entre le Moyen Âge et la période moderne. Ces grands changements offrent aux joueurs de nouveaux défis et des situations fascinantes à expérimenter dans leurs parties. Voici donc quelques nations de départ recommandées pour découvrir ces nouveautés ou débuter une nouvelle campagne.
Les meilleures nations de départ dans Europa Universalis V
Royaume d’Angleterre
La date de départ semble taillée pour l’Angleterre : 1337. La guerre de Cent Ans vient tout juste de commencer. Nous sommes à l’époque du Prince Noir, célèbre pour avoir infligé une cuisante défaite aux Français à Crécy au début du conflit. En avançant dans les années 1410, on retrouve Azincourt, cette bataille emblématique marquée par la boue et les archers anglais au longbow. L’Angleterre commence donc dans une position prête à se battre farouchement, avec un potentiel capable d’influencer toute l’évolution de l’Europe occidentale en cas de succès.
Avec le nouveau système des Âges introduit dans le jeu, plusieurs chemins s’offrent à elle. Va-t-elle devenir une puissance militaire dominante en Europe ? Ou suivra-t-elle sa trajectoire historique vers l’âge des grandes découvertes et la colonisation de l’Amérique du Nord ? De nombreuses approches sont possibles pour les joueurs, leur permettant de modeler leur partie selon leurs envies.
C’est une nation recommandée aussi bien pour les nouveaux joueurs, qui y trouveront deux styles de jeu très différents, que pour les vétérans. Adieu le « grand blob bleu » : l’Angleterre est prête à changer la donne.
Majapahit
À l’extrême est, l’empire bouddhiste de Majapahit commence à imposer son influence à travers les îles indonésiennes, conquérant petit à petit tribus et petits royaumes. À la date de départ d’Europa Universalis V, il contrôle déjà une grande partie des principales îles, mais son expansion est encore loin d’être achevée.
Les joueurs souhaitant bâtir un empire maritime pourraient apprécier une campagne avec le Majapahit, en poursuivant la conquête du Pacifique. Étant donné la profondeur du nouveau système commercial, prendre une avance précoce pour monopoliser les îles aux épices peut offrir une expérience de jeu passionnante. La richesse que vous pouvez générer, et surtout empêcher de parvenir jusqu’à l’Europe à la fin du XVIᵉ siècle, promet une partie particulièrement captivante.
Autre approche possible : inverser le scénario classique du « Nouveau Monde ». En choisissant la voie de l’exploration, vous pouvez fonder les premières colonies sur la côte ouest de l’Amérique et développer votre empire de cette manière. Le Majapahit offre donc de nombreuses opportunités aux joueurs souhaitant expérimenter un empire moins traditionnel.
Mali
À cette époque, le Mali est la nation la plus riche du monde, grâce à ses immenses réserves d’or qui ont historiquement provoqué l’effondrement des marchés européens et égyptiens. La célèbre légende raconte que le roi du Mali, Mansa Musa, aurait voyagé dans plusieurs pays et provoqué une crise économique à cause de la forte inflation liée à la quantité d’or qu’il distribuait.
Dans Europa Universalis V, le Mali est une excellente nation de départ pour les joueurs souhaitant incarner une puissance africaine solide. Vous disposez d’énormes richesses, pouvez dominer le commerce, développer vos industries, et progresser technologiquement. L’objectif principal est de résister à l’expansion des grandes puissances africaines, comme les Mamelouks ou les Ottomans, ainsi qu’aux puissances coloniales européennes qui commencent à s’aventurer sur le continent dès le XVIᵉ siècle.
Mamelouks

À cette période de leur histoire, les esclaves-soldats s’étaient révoltés en Égypte et avaient fondé leur propre État. Ils avaient chassé les Mongols d’Arabie et éliminé les États croisés d’Asie Mineure, faisant des Mamelouks une nation prospère et stable, contrôlant une grande partie de l’Égypte et de la Syrie.
Dans Europa Universalis V, les Mamelouks bénéficient d’une attention particulière. En effet, ils comptent parmi les rares nations à disposer d’une armée professionnelle dès le début du jeu, un avantage considérable par rapport aux pays voisins encore fondés sur un système de levées. Leur culture militaire basée sur les esclaves-soldats leur confère une force initiale puissante, qu’ils peuvent utiliser pour étendre leur domination dans la direction de leur choix : vers le sud pour contrôler l’Afrique, vers l’est pour renforcer la puissance musulmane du Maghreb, ou vers le nord pour éliminer les Turcs et empêcher l’histoire de se répéter.
Le commerce joue également un rôle crucial dans leur développement. Les Mamelouks contrôlent l’estuaire du Nil, ainsi que les routes commerciales reliant l’Afrique et l’Asie via Le Caire et Alexandrie, un axe stratégique menant à la Méditerranée. Bien gérée, cette position permet de faire des Mamelouks une véritable puissance économique.
Ordre Teutonique
Au XIVᵉ siècle, l’Ordre Teutonique a subi de lourds revers. La perte des terres saintes lui a fait perdre sa raison d’être : défendre les pèlerins armés et gérer des hôpitaux. Cependant, grâce à des dons de terres généreux, l’Ordre s’est installé à Marienburg en 1309, devenant à la date de départ d’Europa Universalis V une puissance germano-baltique.
Toutefois, l’Ordre Teutonique se trouve dans une situation délicate. Les tensions sont fortes avec la Pologne-Lituanie, ce qui constitue un défi intéressant pour les joueurs. Mais l’Ordre présente aussi plusieurs particularités attrayantes : le jeu offre aux Chevaliers et autres Ordres religieux un mélange unique de bonus militaires et diplomatiques, incluant des bâtiments spécifiques et des traités de paix personnalisés. Ces Ordres bénéficient de relations améliorées avec les autres nations catholiques alliées, de forteresses puissantes, d’une armée efficace et moins coûteuse. Tout cela permet à l’Ordre Teutonique d’adopter une stratégie défensive solide, pouvant évoluer en une véritable superpuissance aux confins orientaux de l’Europe.
Cette position deviendra particulièrement intéressante lors des guerres de la Réforme, ou lorsque des puissances musulmanes ou des hordes tenteront à nouveau de s’imposer en Europe.
Pour une alternative plus orientée vers la mer, les Chevaliers Hospitaliers en Méditerranée offrent également une approche captivante des Ordres religieux.
Dernières mises à jour le : 6 novembre 2025 à 09h19