Le tout premier jeu Mario Bros. en 1985 a sans doute fixé la norme pour les plateformes 2D, une référence qui continue d’inspirer les titres encore aujourd’hui. Du premier niveau emblématique aux power-ups, il a posé les bases des jeux Super Mario, même alors qu’il célèbre son 40ᵉ anniversaire ce mois-ci.
- Résumé
- Classement des jeux Mario 2D
- FAQ
- Références
Depuis 1985, la série Mario 2D a connu de nombreux classiques, même après l’arrivée du révolutionnaire Super Mario 64 en 1996, comme Super Mario World, Super Mario Land 2 et bien d’autres. Avec 12 jeux Mario 2D sortis entre 1985 et 2025, nous les avons tous listés et classés afin de déterminer lequel se distingue des autres.
Résumé
- Mario a fait ses débuts dans le jeu d’arcade Donkey Kong en 1981, avant de devenir le héros de son propre jeu, Super Mario Bros., en 1985.
- Près d’un milliard de jeux Mario ont été vendus depuis 1985, allant de la NES à la Nintendo Switch 2, incluant des titres comme Mario Kart World.
- Le premier jeu Mario 2D fut Super Mario Bros. en 1985.
- Le dernier jeu Mario 2D est Super Mario Wonder, sorti en 2023 sur Nintendo Switch, avec une version améliorée prévue pour la Switch 2 en 2026.
Classement des jeux Mario 2D
12. Super Mario Bros. 2 (1988)

Super Mario Bros. 2 est souvent considéré comme le mouton noir de la série Mario. Sorti en 1988 pour la NES et en 1992 pour le Japon, certains joueurs avaient l’impression de l’avoir déjà joué. Et ils avaient raison : le titre était principalement une refonte d’un autre jeu, Doki Doki Panic. Cela résulte de la volonté de Nintendo de capitaliser rapidement sur le succès du premier Mario Bros., une situation difficilement imaginable aujourd’hui.
Cependant, cette suite avait quelques points positifs. Le fait de pouvoir contrôler d’autres personnages comme Luigi ou Peach augmentait la rejouabilité, et la capacité de ramasser des objets pour les lancer sur les ennemis est devenue un élément incontournable de la série Mario. Au final, un bon jeu Mario, même si les fans de l’époque espéraient une véritable suite, qui ne serait arrivée qu’un an plus tard.
11. New Super Mario Bros. Wii (2009)

Bien que le multijoueur ait toujours existé d’une certaine manière dans les jeux Mario, New Super Mario Bros. Wii fut le premier à l’embrasser pleinement. Sorti en 2009 pour la Wii, il comprend huit mondes de dix niveaux chacun, permettant aux joueurs de contrôler Mario dans ses courses, sauts, rotations et chutes au sol pour atteindre la ligne d’arrivée.
Ce qui rend ce titre unique, c’est la possibilité pour jusqu’à quatre joueurs de jouer simultanément, sautant les uns sur les autres pour atteindre une plateforme auparavant inaccessible ou s’affrontant si les choses se corsent. Même si le multijoueur reste local et non en ligne, New Super Mario Bros. Wii reste un jeu très amusant à partager avec amis et famille.
10. New Super Mario Bros. 2 (2012)

Si vous avez toujours aimé collectionner toutes les pièces d’or dans chaque niveau Mario, New Super Mario Bros. 2 était fait pour vous lors de sa sortie sur Nintendo DS en 2012.
Les pièces d’or, élément clé depuis les débuts de Mario, sont ici intégrées au gameplay, avec des blocs et ennemis pouvant se transformer en pièces grâce aux power-ups et interrupteurs, ainsi que des masques créant des chemins de pièces pour Mario ou Luigi à collecter.
Bien que ce jeu soit davantage une suite de la série « New », New Super Mario Bros. 2 reste un titre amusant et addictif, où l’on se prend vite à vouloir collecter chaque pièce possible, plus qu’auparavant.
9. New Super Mario Bros. U (2012) / New Super Mario Bros. Deluxe (2019)

Le quatrième opus de la série « New », New Super Mario Bros. U, est sorti sur Nintendo Wii U en 2012, améliorant les titres précédents avec de meilleurs graphismes, deux nouveaux modes appelés Challenge et Boost Rush, ainsi que le retour de power-ups comme la fleur de glace et Yoshi. C’était la première fois qu’un jeu Mario 2D entrait dans l’ère HD, avec des graphismes plus nets, grâce à la Wii U capable enfin de sortir en 1080p HD, même si ce titre n’affichait en réalité que du 720p.
New Super Mario Bros. U donnait l’impression d’être le point culminant de la série « New », avec une formule si aboutie qu’on avait l’impression que la série ne pouvait aller plus loin. Sa réédition sur Nintendo Switch en 2019, New Super Mario Bros. Deluxe, affichait enfin du 1080p, de nouveaux power-ups et l’extension Luigi U. Dans l’ensemble, un jeu très amusant qui semblait faire ses adieux à la série « New » pour l’instant.
8. Super Mario Bros. : The Lost Levels (1986)

Voici un jeu un peu déroutant. Sorti en 1986 sur NES au Japon, son titre était Super Mario Bros. 2. Oui, nous avons déjà parlé de ce qui est devenu la vraie suite de Mario Bros. (1985), mais ce titre est né du travail de l’équipe de Nintendo sur une version arcade du premier jeu. Finalement, ils ont décidé d’en faire une suite, mais plus difficile que ce qui existait auparavant.
Ici, on trouvait des champignons empoisonnés dès le premier niveau pour tromper le joueur, des points de warp qui ne transportaient pas très loin, et des sauts demandant un vrai saut de foi. Jugé « trop difficile » par Nintendo, il n’a été disponible en dehors du Japon qu’avec la compilation Super Mario All Stars sur SNES en 1993, renommé The Lost Levels.
C’est un jeu difficile, mais toujours amusant grâce à ses mécaniques et son level design de qualité. Avec Luigi jouable, c’est toujours un excellent jeu. Même si son nom suggère des niveaux perdus, vous risquez parfois de perdre patience, mais cela en vaut la peine.
7. New Super Mario Bros. (2006)

New Super Mario Bros. a marqué le retour de Mario 2D au milieu des années 2000, le précédent épisode étant Super Mario Land 2 sur Game Boy en 1992. Sorti sur Nintendo DS en 2006, New Super Mario Bros. reprend ce qui fonctionnait dans les précédents jeux Mario 3D, tout en intégrant des mécaniques issues de plusieurs jeux Mario 2D. Le tout forme un ensemble offrant le meilleur des deux mondes, avec des joueurs collectant power-ups et pièces à travers huit mondes.
Un ajout marquant fut le Mega Champignon, transformant Mario en géant et lui permettant de détruire blocs et ennemis simplement en marchant. Une mécanique très amusante, reprise par la suite dans les jeux Mario 3D de différentes manières, comme dans Bowser’s Fury. New Super Mario Bros. fut un retour en fanfare pour Mario 2D et posa les bases de la série « New » pour la décennie suivante.
6. Super Mario Land (1989)

Sorti en 1989 pour accompagner le lancement de la Game Boy, Super Mario Land s’est vendu à plus de 25 millions d’exemplaires dans le monde, devenant l’un des titres les plus vendus de la franchise, et ce pour de bonnes raisons.
Premier titre de la série non conçu par Shigeru Miyamoto, Super Mario Land se joue différemment des précédents jeux Mario 2D, tout en conservant les mêmes mécaniques de base. À travers 12 niveaux pour sauver la princesse Daisy, Mario doit traverser des niveaux sur le thème de l’Égypte, des sections sous-marines, des niveaux inspirés de l’île de Pâques, et bien d’autres environnements variés.
Bien que court, le jeu est extrêmement amusant, prouvant qu’une console portable légèrement moins puissante que la NES pouvait tout de même offrir un jeu Mario emblématique. La musique mérite également d’être mentionnée : composée par Hirokazu Tanaka, plusieurs morceaux restent en tête des heures après avoir joué à Mario Land, avec des tempos entraînants ou inquiétants, contribuant à définir les débuts de Mario sur portable.
5. Super Mario Land 2 : 6 Golden Coins (1992)

Super Mario Land 2 est une suite qui améliore tous les aspects du premier jeu. Sorti en 1992 sur Game Boy, il montre que l’équipe de Nintendo avait une meilleure maîtrise de la console, avec des graphismes, un son et des designs de niveaux bien supérieurs à ceux du premier opus.
Sur une carte du monde, Mario doit traverser différents niveaux avant d’affronter un boss afin de collecter six pièces. Une fois ces six pièces réunies, le joueur affronte Wario, dans sa première apparition dans la franchise, bouleversant la manière dont se déroulaient les combats de boss depuis Mario Bros. (1985).
Plusieurs mécaniques introduites dans Mario Land 2 sont restées mémorables, comme le power-up Carotte, les musiques, les niveaux, et même les boss finaux uniques à chaque monde. Le jeu permet au joueur d’affronter Wario dans l’ordre qu’il souhaite, ce qui le rend innovant pour la série, surtout sur Game Boy. Cette suite et son prédécesseur étaient de véritables vitrines pour la console portable, et l’on espère qu’ils seront un jour refaits sur Nintendo Switch 2.
4. Super Mario Bros. Wonder (2023)

Beaucoup ont été surpris de voir Mario revenir en 2D en 2023 avec Super Mario Bros. Wonder. Au départ, on pensait qu’il s’agissait d’un nouvel épisode de la série « New », mais dès le trailer du Nintendo Direct, les joueurs ont vite compris qu’il s’agissait d’un tout autre titre.
Situé cette fois dans le Royaume des Fleurs, jusqu’à 12 personnages jouables sont disponibles, dont Mario. Collecter une Wonder Flower modifie certains niveaux et mécaniques de jeu, donnant un côté presque féérique.
Combiné au multijoueur local et à trois types de badges permettant d’augmenter la difficulté, Super Mario Bros. Wonder est un classique instantané grâce à son gameplay fantastique, ses mécaniques innovantes et même Elephant Mario.
En somme, c’est un vrai coup de jeune pour la série « New », qui commençait à montrer des signes de fatigue. Si vous n’y avez pas encore joué, une version améliorée sortira sur Nintendo Switch 2 l’année prochaine.
3. Super Mario Bros. 3 (1988)

Super Mario Bros. 3 fut l’un des jeux les plus attendus de la fin des années 80, et Nintendo le savait. Après la confusion autour de Lost Levels et Super Mario Bros. 2, les fans espéraient une véritable suite, capable de surpasser tout ce qui était sorti auparavant.
Heureusement, Super Mario Bros. 3, sorti en 1989 sur NES, a largement répondu aux attentes. Non seulement de nouveaux power-ups comme le costume Tanooki, le costume Grenouille, la Super Feuille et bien d’autres étaient présents, mais des mécaniques comme la possibilité de stocker ces power-ups pour une utilisation future, ainsi qu’une carte du monde regorgeant de secrets, augmentaient considérablement la rejouabilité.
Les graphismes et le son semblaient pousser la NES à ses limites, impressionnant les joueurs avec des niveaux variés et des zones cachées parfaitement adaptées à Mario. Super Mario Bros. 3 est considéré comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps, et il est facile de comprendre pourquoi.
Ce jeu a repoussé les limites du genre plateforme en matière de level design, de cartes du monde et de son, incitant l’industrie du jeu vidéo à relever le niveau pour les années à venir.
2. Super Mario World (1990)

Connu au Japon sous le nom de Super Mario Bros. 4, Nintendo voulait s’assurer que le prochain jeu Mario démarre fort sur la Super Nintendo, montrant qu’il représentait un véritable saut en avant pour la série et pour le genre plateforme.
Ainsi, à sa sortie en 1990, Super Mario World redéfinissait déjà ce qu’un jeu de plateforme pouvait être. Avec des graphismes améliorés, une musique fantastique, de nouveaux effets comme la transition entre sections, et bien sûr le tout premier Yoshi, tout semblait neuf.
Le nouveau power-up Cape Feather permettait à Mario de s’élever comme Superman dans les niveaux des sept mondes et d’un huitième caché, tout en pouvant s’écraser au sol, un peu à la manière d’Iron Man aujourd’hui.
Yoshi permettait aux joueurs de manger certains fruits et de cracher des boules de feu. Il était un ajout amusant, et dans l’ensemble, Super Mario World fut un immense succès, justifiant la place de Mario comme mascotte de Nintendo et préparant la série à la concurrence avec Sega, un an plus tard.
1. Super Mario Bros. (1985)

Bien sûr, c’est Super Mario Bros. qui occupe la première place. Sorti en 1985 sur NES, ce titre a introduit tant de mécaniques de gameplay, de designs de niveaux et d’éléments sonores qu’il a, en quelque sorte, lancé le genre plateforme, avec des codes encore utilisés dans les jeux aujourd’hui, 40 ans plus tard.
Dans la peau du plombier Mario, l’objectif est d’atteindre la fin du niveau tout en éliminant les ennemis, connus sous le nom de Koopas, et en sauvant la princesse Peach du maléfique Bowser. La précision des contrôles est un facteur majeur du succès du jeu et de la série. Les joueurs sont récompensés par des sauts minutés, le fait de toucher certains blocs pour obtenir power-ups et pièces, et aussi par l’élimination des ennemis à la bonne distance. Chaque mouvement est satisfaisant et rien ne semble être une astuce bon marché.
Même le tout premier niveau est une véritable leçon de plateforme. Super Mario Bros. a posé les bases pour Mario et d’autres jeux de plateforme comme Sonic The Hedgehog, James Pond, et bien d’autres. Avec la célébration du 40ᵉ anniversaire de Mario, il n’y a pas de meilleure raison pour lancer l’application NES sur votre Switch et redécouvrir pourquoi ce titre est et restera un classique intemporel.
FAQ
Le tout premier jeu Mario 2D fut Super Mario Bros., sorti en 1985 sur Nintendo Entertainment System (NES).
Le jeu Mario 2D le plus vendu est Super Mario Bros., avec plus de 40 millions d’exemplaires depuis sa sortie en 1985.
Nintendo n’a pas confirmé qu’un nouveau jeu est en développement, mais a annoncé la réédition de Mario Wonder, prévue en 2026 sur Switch 2, avec un nouveau monde.
Références
- Super Mario Land (Nintendo)
- Sonic the Hedgehog Classic (Google Play)
Dernières mises à jour le : 10 octobre 2025 à 16h24